众所周知每年2次比武大会结束之后紧接着就是流派大改,估计六月五周年之前会进行一次大规模的技能调整,本次只分析pvp方面66和团战,11没有意义,33有奶无奶是俩游戏,所以主流pvp只能讨论66和帮战及以上人数的模式,至于pve弱的直接加系数就可以了
首先铁三角不做重要分析,毕竟目前已经定档朝光为dps职业,铁三角地位依旧无可撼动,不管是帮战还是66都是核心角色,铁素都没啥好说的,重点说下鸿音
老兵服也好正式服也好,鸿音的重点应该在于削弱输出增加治疗以及治疗机制,现在出了比武大会这个必须不带重复职业的模式除外,其他高端队伍仍旧在双奶和奶+鸿之间抉择,应该彻底废除双奶这个机制,让奶鸿音更加适合各种66场景,否则双素问的超高治疗还是在低端局中压制鸿音的上场,毕竟69阶段没有鸿音2绝,点杀能力下降,比武类的66活动连枝没有自起效果,导致69版本鸿音存在感很差,可以加入一个双素同时奶人的时候治疗量下降的机制来增加鸿音的出场
下面重点说输出职业
1.血批
血批现在的问题是69 要血量就没抗性,血又是一个血量直接影响攻击的职业,所以没有合适他的69装备,毕竟69版本气盾减免大于一切,但是到了109大稀有+减免搭配起来综合属性就很nice了,所以血河最强的版本实际是109,这个根据这次比赛的情况就看出来了,低等级段没血河,109全是血河,当然老兵服不存在装备问题,所以只要当前版本装备还是符合血河的属性那血河依旧是第一档的pvp职业
血河的优势是机动性,抗性,爆发力都有,除铁衣外最肉的近战,控制+机动性强,可以追杀可以跑路,爆发力一个铁画杀一切,所以正式服也好老兵服,三个要素要削弱的话只能从机动性上面下手,因为毕竟碧血营主打一个耐操,抗性不能削,削了正式服69血河更没法玩,爆发不能削,只有控制和抗性没有爆发那就成了第二个铁衣,只能砍机动性+控制这一点,由于铁骑这个技能66和帮战没啥用,所以重点还是在凌云跃 追 和崩龙腿上面,如何取舍血河这三个技能的搭配是本次大改的重中之重
2.玄坤
玄坤一直是持续输出no.1职业,打伤害是独一档的,机动性也是数一数二的从副本就可以看出来,正式服玄机秒伤50w,其他职业打个40w都费劲,但是他的弱势也特别明显,没控制,没爆发,打不死人,打1000w输出,人头除去人机不到5个,由于66防守流削弱,现在主打一个斩杀,一个职业伤害再高,没有杀人的能力还是没法上场的,本次比武玄机上场率倒数第一,四个赛区的四强队伍一共16只仅有两名坤上场,玄机pvp弱势的局面确实要进行调整,个人建议针对玄机机动性进行削弱,增加控制或者单体爆发,可以在离铉三顾这个技能上动下文章,让玄机从好打输出,但是伤害刮痧转变为伤害需要一定操作才能打上,但是伤害很高
至于团战方面由于远程职业的天然优势,玄机混伤害的能力一直是非常不错的,不管是战场帮战藏金谷连云寨等等大型pvp场景都是不错的选择,这个方面不需要过多调整
首先铁三角不做重要分析,毕竟目前已经定档朝光为dps职业,铁三角地位依旧无可撼动,不管是帮战还是66都是核心角色,铁素都没啥好说的,重点说下鸿音
老兵服也好正式服也好,鸿音的重点应该在于削弱输出增加治疗以及治疗机制,现在出了比武大会这个必须不带重复职业的模式除外,其他高端队伍仍旧在双奶和奶+鸿之间抉择,应该彻底废除双奶这个机制,让奶鸿音更加适合各种66场景,否则双素问的超高治疗还是在低端局中压制鸿音的上场,毕竟69阶段没有鸿音2绝,点杀能力下降,比武类的66活动连枝没有自起效果,导致69版本鸿音存在感很差,可以加入一个双素同时奶人的时候治疗量下降的机制来增加鸿音的出场
下面重点说输出职业
1.血批
血批现在的问题是69 要血量就没抗性,血又是一个血量直接影响攻击的职业,所以没有合适他的69装备,毕竟69版本气盾减免大于一切,但是到了109大稀有+减免搭配起来综合属性就很nice了,所以血河最强的版本实际是109,这个根据这次比赛的情况就看出来了,低等级段没血河,109全是血河,当然老兵服不存在装备问题,所以只要当前版本装备还是符合血河的属性那血河依旧是第一档的pvp职业
血河的优势是机动性,抗性,爆发力都有,除铁衣外最肉的近战,控制+机动性强,可以追杀可以跑路,爆发力一个铁画杀一切,所以正式服也好老兵服,三个要素要削弱的话只能从机动性上面下手,因为毕竟碧血营主打一个耐操,抗性不能削,削了正式服69血河更没法玩,爆发不能削,只有控制和抗性没有爆发那就成了第二个铁衣,只能砍机动性+控制这一点,由于铁骑这个技能66和帮战没啥用,所以重点还是在凌云跃 追 和崩龙腿上面,如何取舍血河这三个技能的搭配是本次大改的重中之重
2.玄坤
玄坤一直是持续输出no.1职业,打伤害是独一档的,机动性也是数一数二的从副本就可以看出来,正式服玄机秒伤50w,其他职业打个40w都费劲,但是他的弱势也特别明显,没控制,没爆发,打不死人,打1000w输出,人头除去人机不到5个,由于66防守流削弱,现在主打一个斩杀,一个职业伤害再高,没有杀人的能力还是没法上场的,本次比武玄机上场率倒数第一,四个赛区的四强队伍一共16只仅有两名坤上场,玄机pvp弱势的局面确实要进行调整,个人建议针对玄机机动性进行削弱,增加控制或者单体爆发,可以在离铉三顾这个技能上动下文章,让玄机从好打输出,但是伤害刮痧转变为伤害需要一定操作才能打上,但是伤害很高
至于团战方面由于远程职业的天然优势,玄机混伤害的能力一直是非常不错的,不管是战场帮战藏金谷连云寨等等大型pvp场景都是不错的选择,这个方面不需要过多调整