命令与征服吧 关注:76,051贴子:1,602,641

十年之后的补票

只看楼主收藏回复

趁着这次打折,我把TW、KW、RA3、uprising都入正了。我已经玩这些游戏的盗版十多年,今天再次游玩,感觉还是很有意思。
接下来就让我来说一下,游玩过程中我大脑里的额外的想法。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-06-02 18:23回复
    首先就是这个桥段,我们才刚刚把马西昂抓回来,然后凯恩就压着他看这个视频。里面的“马西昂”进行了忏悔地演讲。
    可是他本人不是在这吗?所以说,视频里的“马西昂”可能是受凯恩控制的克隆人,或者这个视频是经过AI换脸之类技术处理的。用于向黑手残党宣告凯恩回归。
    所以说,为什么不让马西昂本人去演讲,反正都抓到了,何必提前搞个假的。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-02 18:27
    收起回复
      澳洲中部的GDI液态泰伯利亚研究所,多漂亮的一个基地啊,我玩这一关的时候都舍不得把它摧毁。
      同时,这一关也是原版NOD偷核弹头的地图。不知道是地图重复利用,还是确实的同一个地方。我们看到图三那个山谷的入口,在原版这关就有一个巨型泰伯利亚晶体,摧毁它可以完成一个支线任务,阻止GDI互送车队离开。我认为,这个巨型泰伯利亚晶体就可能是实验室爆炸,液态泰伯利亚泄露而形成的。




      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-02 18:33
      回复
        时间来到第二幕,雷吉恩在泰伯利亚战争时期苏醒,由艾莉克希娅指挥。但是过场影片的最后,她拿出一张卡片插入计算机,启动“物件回收模式”,然后画面闪现卡博的脸。
        之前凯恩说到,卡博是雷吉恩的一部分,我认为可能是专门负责作战指挥的模块,而雷吉恩则有更多功能。所以说,艾莉克希娅这个操作,是属于寻找雷吉恩内部的卡博这个模块吗?背景设定里,是卡博的电子生化部队杀了她父母,于是她对卡博恨之入骨。那么这个操作有什么意义?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-06-02 18:52
        收起回复
          后面的剧情中,经常有卡博的脸在屏幕上闪烁。而艾莉克希娅偶尔会意识到这一点,并且表示惊慌。
          我认为是这样的,卡博作为雷吉恩的一部分,其实并没有在火焰风暴中被消灭,它的部分人格其实一直隐藏在雷吉恩里面,偶尔会出现。于是表现为:在雷吉恩的“视网膜”(如果雷吉恩有眼睛的话)上面出现卡博的脸。
          在后面的剧情中,艾莉克希娅多次意识到卡博的存在,又因为她的父母被卡博干掉了,于是逐渐暴怒,认为雷吉恩就是卡博。当雷吉恩拿到塔西佗之后,会实力大增,从而引发新的智械危机。这也就解释了第二幕最终,为什么她要上传病毒摧毁雷吉恩。
          其实卡博潜伏在雷吉恩内部,这个设定可大有文章,后面的命令与征服系列的NOD剧情会更加丰富。然而我们也看见了,后面把这些伏笔都抛弃了,变成了王八竞技场



          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-06-02 19:10
          回复
            又是一个完美的GDI基地,可惜,我又一次要用黑手把它们烤成焦炭。




            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-06-02 19:15
            回复
              三代做的还是不错的,就是把泰伯利亚生物给丢了,有点可惜,任务中原版的外星人任务太短,资料片应该有Gdi跟外星人的任务,学将军导致平衡性失调,补丁包太少,好处就是画面精致,三种地区的地图看起来很舒服,红区,巨大的泰矿结晶,房屋都是倒塌的效果,满天都是剧毒的烟雾,黄区,干旱的土地,黄沙满天,房屋破败,地上都是供水管道,蓝区,高楼大厦,上面有太阳能电池板供电。河流都是清澈的河水,做的真心不错


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-06-02 19:30
              收起回复
                这些围墙和门都是源自泰伯利亚之日,也是我最喜欢的建筑了。可能大部分人关注的是各个兵种,而我却是专注围墙和门。
                我认为所谓基地,就是要有围墙和门,否则就缺乏灵魂了。在泰伯利亚之日里,部队和矿车进进出出,门自动开关。而敌人来进攻时,会自动关闭,我的部队躲着围墙后面,受到很好的保护。
                在泰伯利亚黎明,我经常在基地里憋部队,以一举打下敌人的基地。然而时间以久了,泰伯利亚就会涨得满地图都是,这对步兵可是毁灭性的打击。只有通过建造围墙才能阻挡泰伯利亚的蔓延。这就是我喜欢围墙和门的另一个原因——泰伯利亚污染的代入感。
                于是,我设想了一个mod,其主旨就是凸显泰伯利亚污染对战局的影响。由于是娱乐向mod,所以不考虑平衡。我目前也有学习做mod的打算,更重要的是,我有时间,于是这个设想可能在未来某天实现。
                首先是泰伯利亚对单位的影响:
                1.对步兵造成持续的辐射伤害。NOD泰矿灌输科技只能减弱该伤害而非原来的防止,凯恩之印的苏醒者和醒悟者所受该伤害进一步减弱。所有GDI阵营可以研发防护服,减弱该伤害,ZOCOM防护服进一步减弱该伤害。
                2.对载具造成持续的少量辐射伤害,载具碾压泰伯利亚有几率会压爆之,然后严重损伤载具。
                3.思金人的所有单位不受辐射伤害影响,但是受压爆泰伯利亚爆炸影响。
                然后是一些环境机制:
                1.泰伯利亚会基于矿洞无限生长,但是围墙可以阻止其蔓延。
                2.加快生长速度,使得一般情况下,矿车采集速度小于生长速度,比如10辆矿车才能与一个矿洞的生长速度平衡。
                3.每个阵营增加一个范围型技能:瞬间清理一片区域的泰伯利亚,技能冷却时间较短,且只能在己方建筑周围使用。
                4.泰伯利亚污染区会随机生成离子风暴,无差别攻击所有单位和建筑,产生EMP效果。
                5.器官兽回归。污染区会偶尔自动生成器官兽,步兵在污染区阵亡后,一定会变成器官兽。器官兽在污染区活动,无差别攻击所有单位和建筑。
                6.藤蔓植物回归。藤蔓会对所有贴地载具造成持续的伤害,悬浮和空中载具不受影响,减慢贴地载具和步兵的移动速度。载具藤蔓只能在一定范围生长且无法被彻底清除。攻击藤蔓源头到一定程度会使其休眠,届时该区域所有藤蔓会枯死,一段时间后藤蔓源头苏醒,重新生长。
                大概就这些了不知道大家有什么想要补充的,请踊跃发言




                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-06-02 20:02
                收起回复
                  说回剧情。当年玩到MARV这关的时候,看到这个场景,我一直以为这是个体育馆的废墟。直到今日重玩,拉进仔细一看,看见了那个“PHILADELPHIA”,真是温故而知新。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-06-02 20:05
                  收起回复
                    接下来就是艾莉克希娅命令雷吉恩攻击大神宫,以诬陷基莲背叛凯恩。她这种行为很符合她狂热者的设定。不过我感觉这个情节有点黑NOD了,如果打造的是一个纯坏的反派,对于剧情来说就比较肤浅了。
                    如图二,说好了只是吸引注意力,让雷吉恩偷离子护盾的计划,结果直接打穿大神宫了,这就有点过分了
                    最后如图三,每次我看到这段剧情时就想笑。不是你说要诬陷基莲的吗?不是你要把离子护盾计划泄露给GDI的吗?还好意思哭。




                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-06-02 20:13
                    收起回复
                      又是一个很漂亮的GDI基地,只不过这个围墙不是我喜欢的那种泰伯利亚之日的围墙,而且也没有门。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-06-02 20:14
                      回复
                        在第二幕的最后几关,右边的小窗口经常会出现凯恩慌张的画面。大概是想要联系上雷吉恩,却一直失败,然后画面就立即切换到了艾莉克希娅。
                        设定里,她就是在计算机技术上面很有天赋,估计之前提到的那张卡,就是某种可以获得接入雷吉恩的最高权限的钥匙。于是凯恩就联系不上了。
                        那么,艾莉克希娅为什么要这么做呢?她害怕雷吉恩,但是又想要占有雷吉恩的最高权限,最后既要雷吉恩去夺取塔西佗,又要阻止雷吉恩接触到塔西佗。这一堆混乱的事件究竟有何种联系?


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-06-02 20:52
                        回复
                          “NOD的将军们都死了,他们的部队也已经溃散。”凯恩为了自己的升天大计,连续利用了NOD三次,每次都是大量忠诚的的将军被当成工具人,被抛弃。这种剧情设计,提现了NOD纯粹的坏,我并不喜欢这种。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-06-02 20:56
                          收起回复
                            激活凯恩之印的这关,地图上面有一个这样的区域,看起来像是高速路边的服务站。真是太棒了,各种功能的建筑、补给油罐、配电房,更重要的是围墙和门!还有门两端的瞭望塔。真是一个漂亮的基地。
                            我不断地想象着这个补给站完整的样子,然后在车水马龙的高速路旁有条不紊地运转。我不知道我为什么会喜欢这样的场景。另外貌似有一个叫“城市天际线”的游戏,就可以打造这样的场景。不过我听说这个游戏很肝,所以我还是打消这个念头吧



                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-06-02 21:03
                            收起回复
                              这是整个凯恩之怒里面我认为最完美的GDI基地了。虽然缺少门,围墙也不是泰伯利亚之日的那种。但是至少有一圈整齐的围墙,所有建筑都摆放地整整齐齐的,地上画了用于区分区域和道路的线条,电线杆,还有铁丝围墙保护住各种电力设施。可惜,我再一次要摧毁这样的基地。
                              这关结束时,会有几个凯恩之印的部队从地上冒出来。我以前每次都是完全清空GDI才去占领节点的,所以每次都是那些部队直接走向中间。于是这次我突发奇想,不攻击这个基地,看看最后这些部队是怎样蹂躏它的,感受一下凯恩之印的威力。结果却是:凯恩之印部队一刷出来就被灭了。真是丢人



                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-06-02 21:10
                              回复