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手杀神将加强重做计划——神吕蒙篇

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三国杀发展至今15年,光手杀就出了16神将,然后这些武将强度参差不齐,因此我决定将所有神将进行重做,重做后的强度至少值20珠子。
此帖重做的第一个武将——神吕蒙
神吕蒙是风包的武将,也是第二个出的神将,在手杀价值800浆糊(半价400),性价比着实不低,但是我们白衣渡江的大都督只有这点强度?可惜了那么帅气的动皮(尘世之间,岂有吾所未闻之事?)
涉猎:准备阶段,你可以亮出堆顶的五张牌,获得至多每种花色的牌各一张(不计入本回合手牌上限),然后若你以此法获得的牌:类型相同,你可以于结束阶段发动此技能:数量不大于2,你于出牌阶段可以额外发动一次“攻心”。
与原版的差别1.不用跳过摸牌阶段,并将发动时间提前到准备阶段(被兵乐有可能找到无懈),不计入本回合的手牌上限,不怕乐,还能增加回合外的防御。
2.如果获得的牌类型相同(如果想稳定发动效果,可以只拿一张),可以在结束阶段发动一次,哪怕是运气查到极点,两次五张牌都是同花顺,也是英姿加闭月。
如果拿的牌少于三张(毕竟现在不会强制你拿每个花色的牌各一张),你可以额外发动一次攻心。
主打一个提升过牌量,上限的话一回合可以摸8张。
出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后展示其区域内的一张牌,并可以置于堆顶或堆底,若此牌为红桃,你选择一项:获得之;2.令其失去一点体力。
与原版的区别1:不限于红桃牌,甚至不限于手牌(可以拆装备区和判定区的牌),能破坏对手关键牌,下对面装备,解队友兵乐。
2.将置入弃牌堆改为置于堆底,这个改动在大多数情况下其实弃置区别不大。
3.如果是红桃牌,你可以将拆改为顺(界李儒:?),或者让对面失去一点体力,当然,这点是强制执行的。
配合一技能,可以拆(顺)对面两张牌,甚至砸对面两血。想象一下,对面留了一个桃子,被你顺了或者掉一血,还不如不留那。让对面不敢留桃上装备,比原版强了十倍不止吧?
顺待一提,重做后的神吕蒙变成了高贵的四血将(当初为了控强度,将武将减了一血,现在加强自然是要加回来的)。这强度标个史诗绰绰有余。
最后是神吕蒙的实体卡:


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-05-31 22:06回复
    无脑数值怪,一次涉猎期望摸三,动一回合就摸八还看牌+控红桃,你曹纯觉醒了都才摸五双刀。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-06-01 07:32
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      感觉不如国际服那个神吕蒙


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-01 08:37
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        感觉不如界权。。。后面忘了


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-06-01 09:01
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          对爆也是界权优


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-06-01 09:20
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            来个周瑜
            周瑜 4/4 吴
            谋断
            若你于任意阶段第一次打出该类型的牌(非桃、酒、装备),你可以进行选择(仅你可见)1.此牌是否执行其效果 2.会有几人于此牌结算前响应
            若全部选择错误,则你需弃置一张牌
            若成功一项,则你摸1张牌
            若你成功两项,则你可对摸一张牌,使任意一人失去一点体力
            英姿
            当你打出一张牌时,若你的手牌大于你的手牌上限,则你可使除你指定目标外的X人无法响应(X为你手牌数与手牌上限的差值)
            惑敌
            锁定技,你有三个出牌阶段,一个正常出牌阶段,两个诈敌”阶段。你可任意调整这三个阶段的顺序
            诈敌阶段:与此阶段内,全场受到的伤害和因非打出而失去的牌将在三个出牌阶段结束后返还,若有人于此阶段内濒死,则你的出牌阶段立即结束并终止回合内的一切结算


            IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-06-02 21:19
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