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《寄生前夜2》异常状态详解

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1. 麻痹
频繁地停止一切行动并原地咳嗽,成为一个活靶子。危险程度非常高,可通过猛按手柄来提前结束,但覆盖率仍然很高。

2. 混乱
方向键不听使唤,跑位会变成原地打转,并会频繁地丢失目标。危险程度高。

3. 沉默
无法使用任何PE技能,危险程度中。用枪解决问题就是了,再不济也可以安然逃走。

4. 黑暗
无法通过瞄准来锁定目标,但仍然可以盲射,或用PE技能来解决问题。其画面变暗闪烁的视觉效果可能比无法瞄准更令人厌恶。危险程度中。

5. 兴奋
比较复杂的状态,甚至可以加以利用。危险程度难以一概而论。
·兴奋期间武器伤害提高50%,但是每次开枪消耗2点HP。这个伤害增益可以和能量弹、水晶头骨等叠加。
·只能使用火系和风系PE技能,使用时不再消耗MP,反而是消耗相当于双倍MP值的HP。并且技能的等级会临时提高1级(但是最大仍然不会超过3级)。
·使用道具“香水”可以主动给自己施加兴奋状态。

6. 中毒
立即损失1点HP,并根据玩家行为决定后续伤害:
·站定时每120帧(4秒)损失1点HP。
·走动时每60帧(2秒)损失1点HP。
·攻击时每20帧(0.67秒)损失1点HP。
如果毒的效果全程不被解除,最少造成5点伤害,最多造成30点伤害。危险程度低。


IP属地:上海1楼2023-05-28 12:13回复
    沉默麻痹组合套真的恶心


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-05-28 12:41
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      所以我从开始玩,不论防御力高低,都穿那几件耐毒/耐麻痹再口袋里放个口红耐沉默,早期穿牛仔褂,后来打多周目阿雅专用那个红色小背心儿就挺好


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-05-28 14:55
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        这个垃圾2代竟然有人研究这么通透 佩服 我玩了一遍再也不想第二遍了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-05-28 16:56
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          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2023-05-28 18:00
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            2头人面驴+毒蝴蝶


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-05-28 18:05
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              这代的毒没有存在感,几乎没有威胁,一代毒太厉害,阿雅毒抗练高了吧。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-05-29 08:15
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                关于毒伤害的可控性,由于比较复杂且收益不大,没放在正文里,放在回复里带过吧。毒伤害之所以设计成开头有一跳,是因为跳伤害时会启动一个计时器,启动计时器瞬间你的行动决定下次毒伤害多久后到来。而在两次启动计时器之间你的行为实际并无影响。所以,理论上只要你心中有数,大可以在中毒期间保持走位和射击,同时让毒伤害间隔保持在120帧。但是……脑细胞损失量和收益实在不成正比。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-05-29 08:34
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                  可以,图文并茂,米青一个👏,更多发文整合完善~


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-05-29 17:37
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                    2代是不是有个好多层楼可以刷的哪个?我记得是100多层,太久远了已经记不清了,还有当年的恐龙危机也是贼好玩


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-05-29 17:38
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                      鸭仔模拟器吗?画面提升到ps2了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-05-29 22:17
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                        up主能出一期,全怪物弱点,属性相克,逃课打法(道具流),攻略吗


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-06-01 08:00
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