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萌新求教几个问题

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1、如何判断当前线路的运输能力是否满足产出?
我现在都是设置的装满再走,根据是否堵车以及货站的余量来判断是不是要增加/减少车辆。而且还经常会出现资源点一开始产量很大,到中期产量突然减少的情况。就会导致我一直要照看每条线的运输情况,让我感觉很累。
2、城市里的货运站是建在城市中心好一点 还是建在城市边缘,然后再用一条线路运输到城市里好一点?
3、城市里的公交车站经常出现一些站点没有人,一些站点人巨多,这种情况要如何优化?
我尝试过新增路线,但是好像新路线并不会吸引他们,是不是我新路线的目的地设置的不对,要如何判断他们的目的地是哪里啊?
4、货运路线问题
我在两个城市之间建立了货运铁路,在铁路中间修建了一些中转车站用于收集附近零碎的资源再统一用火车拉送,但是有一个问题是,不同资源所需车厢不一样,因此需要很多的火车,成本相当的高。想问问大佬们是如何做货运路线的?
5、中期发展问题
我一般开局思路(1850)就是寻找赚钱的产业例如矿和油。然后再找个附近有完整供应链的城市优先发展。但这样玩一会就会很迷茫。手里往往也才几千万,发展其他城市的物资基本都很分散,建立起来新的运输线路都要亏钱,整个货运线路的规划也很迷茫。问问各位大佬的开局以及中期的思路是怎样的啊?


IP属地:江苏1楼2023-05-26 14:16回复
    1850年开局就用火车来回运原油这种能最大化利用车厢的,尽量拉长货运距离并减少火车空车来回的距离,前期不要开任何客运线包括汽车类的,基本上攒够钱就开一条这样的线累计下去30年就不缺钱了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-05-26 15:03
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      1.这个并不好判定,建议让装载点保持有一到两辆车在装货,这样可以基本满足运力。产量减少的问题和运力没有关系,通常是因为堵车、供应量增加、有同级供货商等各种各样的问题导致产量降低,建议优化运输路线,调整供应链


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-05-26 15:36
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        2.建议与城市保持一定距离,通过交换站保持与城市之间的连接


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-05-26 15:37
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          3.这个优化不了,人口通常会从居民区出发前往商业区,工业区或者客运枢纽,这样就会导致有的居民区站点堆出很多人。
          可以多设置几条路线分别将人运到不同地方,可以起到一定的优化作用


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-05-26 15:39
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            4.货运的话建议原材料点对点,成品站站达。不过我个人不建议使用货运运输原材料,原材料最好在近距离用汽车运输


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-05-26 15:40
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              5.你的思路是没问题的,主要原因在于游戏难度,极难模式下加一列火车都可能直接破产,建议低难度下游玩


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-05-26 15:41
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                资源点开始产量大,是因为系统默认按最大额生产,然后会向需求靠拢,需求两百就产两百。随着城市发展需求会逐步增多,给列车加车厢就行了。或者修改文件,增发车厢容量(但这种方式意味着车厢会和某条线路绑死了)


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-05-26 16:01
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                  关于问题2。我最初是把火车站放在城市外,然后用公路分发到附近几个城市,但是这样需要很多汽车,越来越卡。所以后来就把车站放城市中心,车站本身就能覆盖城市很大区域,边缘再通几辆汽车就行。但是车站那么大,放城市中间会影响道路布局,所以后来找模组,客运用高架车站,下面悬空可以通公路放客运站,货运就用地下车站。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-05-26 16:10
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                    问题3,市民通行就是在居民区、工业区、商业区往返。这三个目的地可能在一个城市也可能分散几个城市,不用管具体去哪儿,只要连通就行。如果把火车站放城市中间,然后公交接驳城市内其他区域,那么越靠近火车站的公交站堆的人越多,按我经验,大部分刁民基本只坐这最近的一站,坐两站的就很少了。这个问题我也解决不了,反正我是按最大客流设置公交的,其他路段空载也无所谓,把火车尤其货运的盈利搞好就行,公交亏钱很正常。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-05-26 16:20
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                      问题4,直接方案是找车厢模组,有模组车厢可以装全部16种货物,也有能13种、9种的,就基本够用了。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-05-26 16:24
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                        第五个问题,开局前编辑地图很重要。布局城市位置,该平整的地形要平整,挖一条河出来,前期水运跑船攒钱。游戏自带沙盒模组,用上,然后自建工厂,建立产业中心,提高线路运行效率。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-05-26 16:28
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                          高架车站,车站下面可以放公交站,模组名字Modular elevated station for passengers




                          IP属地:上海13楼2023-05-26 17:00
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                            还有地下车站,国人做的“地下车站货运扩展”,这个模组布置时要有耐心研究一下,不然容易劝退


                            IP属地:上海14楼2023-05-26 17:03
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                              地下车站的地面出口


                              IP属地:上海15楼2023-05-26 17:04
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