幻景是否会加入流汗系统?
我觉得应该会加入,当长时间跑酷会导致流汗,具体可以表现在衣服被汗水湿透,人物脸上出现汗水和更容易触发的呼吸声
温度变化细节是否会有?
我觉得应该会添加,比如中东地区的昼夜温差大,在炎热的中午穿厚重的服装会加剧流汗,影响人物的攻击,跑步速度,等等一系列相应数值,在寒冷的晚上,如果衣物单薄,主角也会有额外的动作和声音,影响攻击和暗杀,敌人也会感觉温度做成不同反应,比如一个据点,可能中午大部分敌人会在阴凉的棚子下站岗,晚上咋会在外面观察并且举着火把等等
跑酷系统是否添加新的动作?
我觉得这是可以肯定的,在演示中的柱子可以荡秋千,就是一个新的动作,我觉得这种类似的在地图中可以触发的动作类型应该会增加,让主角在城市里跑酷更流畅,然后就是跑酷动作,甚至是跑酷技能的添加和升级
是否加入新的暗杀系统
在实机最后的拿绳子把一个小BOSS吊死随便主角也下去的画面,我个人猜测是一种威慑系统,比如把地图分成若干小区域,每个区域都有奴隶主,地主,或者执行官,或者圣殿骑士长官这种角色,做为主角你可以选择让他们的死法怎么公之于众,让群众知道这些作威作福的人也会被暗杀,增加对圣殿骑士组织的威慑,鼓舞被压迫的人们,可以选择比如把BOSS吊死或者用毒让他在轿子上慢慢毒发身亡,或者是BOSS在集市上直接用飞刀暗杀,都会增加威慑度,在户外刺杀的难度会大于室内,你也可以简单的晚上去屋里慢慢杀死,让你的刺杀选择更多样化
#刺客信条幻景#
以上都是我自己个人看法,希望大家指出意见或者分享自己的理解和看法,谢谢大家也希望育碧越来越好,等新实机咱们在一起看看
我觉得应该会加入,当长时间跑酷会导致流汗,具体可以表现在衣服被汗水湿透,人物脸上出现汗水和更容易触发的呼吸声
温度变化细节是否会有?
我觉得应该会添加,比如中东地区的昼夜温差大,在炎热的中午穿厚重的服装会加剧流汗,影响人物的攻击,跑步速度,等等一系列相应数值,在寒冷的晚上,如果衣物单薄,主角也会有额外的动作和声音,影响攻击和暗杀,敌人也会感觉温度做成不同反应,比如一个据点,可能中午大部分敌人会在阴凉的棚子下站岗,晚上咋会在外面观察并且举着火把等等
跑酷系统是否添加新的动作?
我觉得这是可以肯定的,在演示中的柱子可以荡秋千,就是一个新的动作,我觉得这种类似的在地图中可以触发的动作类型应该会增加,让主角在城市里跑酷更流畅,然后就是跑酷动作,甚至是跑酷技能的添加和升级
是否加入新的暗杀系统
在实机最后的拿绳子把一个小BOSS吊死随便主角也下去的画面,我个人猜测是一种威慑系统,比如把地图分成若干小区域,每个区域都有奴隶主,地主,或者执行官,或者圣殿骑士长官这种角色,做为主角你可以选择让他们的死法怎么公之于众,让群众知道这些作威作福的人也会被暗杀,增加对圣殿骑士组织的威慑,鼓舞被压迫的人们,可以选择比如把BOSS吊死或者用毒让他在轿子上慢慢毒发身亡,或者是BOSS在集市上直接用飞刀暗杀,都会增加威慑度,在户外刺杀的难度会大于室内,你也可以简单的晚上去屋里慢慢杀死,让你的刺杀选择更多样化
#刺客信条幻景#
以上都是我自己个人看法,希望大家指出意见或者分享自己的理解和看法,谢谢大家也希望育碧越来越好,等新实机咱们在一起看看