1.极其差劲的对线体验,6级前塔刀坐牢,6级有R想游一下,ERQW清一波兵都费劲,还得继续塔下坐牢,祈祷上路队友对线给力点 下路懂事点 少打点架,只要一个环节出问题游戏就无了,这版本卡萨丁几乎没有处理上下路发育超时段的能力。
2.拳头用脚添填的数值,做个游戏连最底层逻辑都没用,因为卡萨丁有短CD位移所以所有技能基础伤害只有别人的一半,什么道理?难道别的英雄就没有位移了。放在几年前卡萨丁R还是个稀罕东西,放现在环境完全就是烂大街了,550的位移谁稀罕,16级前CD还长的要死,刺客位移里面垫底存在,随便一个AD叠上致命节奏,两 三个R都切不到。
3.不知所谓的版本装备,按照拳头的顶层设计时光 大天使两件套,叠满200多的法强,一套技能打到同等装备AD身上,好家伙还没他吸多。没两件套前就更扯了,伤害主要靠点燃,大天使和时光的散件几乎对伤害没有提升。好不容易熬卡萨丁16,大家都是三四件,卡萨丁那点伤害就跟小丑一样,别人都是一两个技能或者一套技能秒人,卡萨丁还要指望来个队友补伤害,没伤害只能眼睁睁的看着对面吸回来,伤害溢出那是不可能的,勉强靠点燃凑点伤害。
2.拳头用脚添填的数值,做个游戏连最底层逻辑都没用,因为卡萨丁有短CD位移所以所有技能基础伤害只有别人的一半,什么道理?难道别的英雄就没有位移了。放在几年前卡萨丁R还是个稀罕东西,放现在环境完全就是烂大街了,550的位移谁稀罕,16级前CD还长的要死,刺客位移里面垫底存在,随便一个AD叠上致命节奏,两 三个R都切不到。
3.不知所谓的版本装备,按照拳头的顶层设计时光 大天使两件套,叠满200多的法强,一套技能打到同等装备AD身上,好家伙还没他吸多。没两件套前就更扯了,伤害主要靠点燃,大天使和时光的散件几乎对伤害没有提升。好不容易熬卡萨丁16,大家都是三四件,卡萨丁那点伤害就跟小丑一样,别人都是一两个技能或者一套技能秒人,卡萨丁还要指望来个队友补伤害,没伤害只能眼睁睁的看着对面吸回来,伤害溢出那是不可能的,勉强靠点燃凑点伤害。