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dlc后新环境梯度盘点及卡组分享(鲍勃)

只看楼主收藏回复

因为一些未知的原因被改了id(大概是原来带了si字?
最近环境总有个居于环境上的t0压制环境(复仇→狂乱学院→葬送)导致鲍勃没什么开发卡组的欲望一直没什么帖子。
但是新环境还是保持传统发盘点贴,也算证明下还活跃着和新id
镇楼还是放放分段,dlc前前百最近打得少了


IP属地:广东1楼2023-05-20 19:30回复
    dlc后环境逐渐向葬送一家独大演变,老t1狂乱由于同是中速但跟葬送撞发力期的原因表现十分惨淡,主流鬼爷向复仇靠拢。同时葬送因为大部分时候不容易otk,环境内控制干扰卡组和有一定回复的otk卡组崭露头角(老牌的学院和结晶护符控皇等)
    大体上环境比dlc前卡组要少,毕竟之前是三家t1复数t2七能都能拿snc冠军的时代


    IP属地:广东3楼2023-05-20 19:41
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      2025-09-26 08:24:02
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      一分钟了,驴都不敢那么歇


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-05-20 19:48
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        伊莉丝逐星能不能给我们表演下龙教双职业啊


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-05-20 19:52
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          **打昏过去了


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-05-20 20:03
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            忘了目录楼了,放这儿吧,要是哪里被吞了及时说方便目录楼提醒


            IP属地:广东9楼2023-05-20 20:15
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              t0.5葬送死
              版本初被我鄙弃的葬送它终于在一次加强一次的dlc补卡后成为环境主宰者
              至少间接说明了版本初我的理解没什么问题,当时葬送不够强
              现在看来葬送只要集合葬送瞬念(死帝拉卡),中立瞬念(风神米迦勒),墓地终端(格暴君法术)等在一个版本就容易逆天。
              虽然少了另一半力量,但现在的葬送也很离谱,跟当初弃牌龙类似大部分扎实支点组件全用进了无限,可以说如果死帝在指定前期葬送完全能做到跟无限一样的动作(当然影响亡召4这种事情先不谈)
              葬送在环境中以一个最强中速的姿态表现,因此对于葬送来说节奏一般是最重要的,除开牢头有时候需要顶着节奏压制下(虽然扫4双解大部分时候不会被压,但被卡场时就有难受的风险),其次灵活运用对瞬念的把控程度不要无脑跳也是提升卡组实力重要一环(霉逼怕上手另说)
              起手留牌:各类1c葬尤其关德温,古灵,后手可以考虑留牢头先手大部分时候不考虑(打控制或内战即前期场面意义不大时先手可能会留)。
              打法细节:大部分对局尽量保证牢头回合场面最大化,例如控协作跳个米迦勒,控关德温进度炸古灵,控双葬进度让拉卡德勒解场等。牢头回合前葬送一般包括过牌跳拉卡德勒和触发恶魂古灵的意义,倘若没有这个需求可以减少不站场的葬送资源消耗以帮助后续运营。
              对阵细节:葬送是个优开万物的卡组,它胡了没什么好说的,可能要注意的就是留好资源处理牢头一波,以及恶魂能点5攻以上怪不必保大墙。
              操作难度:4
              合成推荐:中(无限环境保值,指定玩家合成推荐较低,下次断头饭估计没那么快葬送收益不算死灵常驻特色不如鬼爷等保值)
              卡组代码(标准39+1):#AADE9IfnEdLepjr5dApREQuoogrXZT61YUo6O3RIy5CWATCbg5ufVt1DxSMlXCPl5fZO#
              在游戏中点击【卡牌】-【新牌组】-【使用牌组码】进行粘贴
              可替卡位分析(图2):大幽灵是打控制的好卡,当然部分控制也不怕大幽灵,葬送紧凑的节奏使得它可以容纳复活之神的小轴而不怕变形(当然这个轴要牺牲包括暴君法术在内的较多卡位),各类吃选4张左右进构筑即可,一般是看个人喜好,2c吃的好处是造幽灵蹭血提供法术目标等,至于1c吃优质处自然不必多说,第二张暴君法术和小狗妹都是提升下限的卡,一个是运转侧一个是斩杀侧,如果经常出现某方面缺陷可以考虑带上。



              IP属地:广东11楼2023-05-20 20:32
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                前排提示 发卡组遮住二维码


                IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-05-20 20:49
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                  2025-09-26 08:18:02
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                  快更啊


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-05-20 20:50
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                    咚 咚 咚 咚不辣扎


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-05-20 21:02
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                      9点了去运动会儿,预计今晚发完学院狂乱控皇


                      IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-05-20 21:08
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                        看图知强度


                        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-05-20 22:30
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                          T1马纳利亚法
                          对抗葬送的另一个代表路线,保持安全血量反杀,不过由于葬送前期场面的强势,因此大部分葬送学院bo体现出55开趋势,总体来说还是可以算能抓葬送的卡组。
                          马纳利亚比较经典稳定的5随从构筑,在现在变身较少的环境更稳定的上分,当然挂一新安提供变身抗性也能接受。
                          法师是一个各类支点牌与本家体系契合度较高的职业因此有大量备牌选择,因此仅讨论几张常见的替换卡。
                          三五连拍克雷格,7费otk的马纳利亚法仍然是环境内最强卡组,并且对于大多数控制卡组都有着除了变身以外的应对手段,熟练玩家拿来上分不比葬送差。
                          起手留牌:祖师爷和双姬,优先留双姬,手牌结构良好的话可以留克雷格,否则全换找双姬(汉娜算期望检索除外),其余前期动作最好留一张以免一手马纳利亚没事干。
                          打法细节:魔法指导等低费尽量留着给祖师爷减费或双姬后刷大魔法,保持手牌量,前期可以多给双姬点信任(指保持牌量放弃解场或类似操作)同时也要预估好对手的斩杀线,克雷格甚至双克雷格的回复量通常十分充足,因此前期的卖血只要不致死往往是可以接受的。这个构筑拉的5人非常固定,卡组稳定性也较高,一定需要一张直伤法术或开趴来补伤害需要注意提前拿取(秘术或踢两脚等)。
                          对阵细节:也是个胡了没辙的卡组,有变身针对能力的话优先变55,然后是古雷亚,祖师爷等一般不屑于变,等其他对象。
                          操作难度:3
                          合成推荐:低
                          卡组代码: #AADEKKwG1GkWl90L9KRLe8JxCNnm_u-gy6y_BddJZogWAYTSnBMCnKtiET_b9FjXSG2s
                          #在游戏中点击【卡牌】-【新牌组】-【使用牌组码】进行粘贴
                          可替卡位分析:安的作用上面提过,冰雨属于降低斩杀要求但加大运转难度的卡,锁和超快棋各有千秋看个人喜好,学院回费那张挂1博上限可行,芙蕾雅一般用于替换汉娜的卡位缺点在于只能前4费出,优点在于不污染大魔法池当前环境不建议,带也最多挂2.



                          IP属地:广东22楼2023-05-20 23:23
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                            T2控皇.
                            各类论坛盛传的薄纱葬送卡组,我的看法是主打一个信息差。
                            个人是不认可这东西能进t2的,排这儿是顺应一下舆论风向
                            最近控皇的比赛出场率尚可但似乎没什么好表现,个人体验下来也是比较依赖掏力很难有稳定成绩的卡组。(感觉不如,大白老师的纯连携
                            控皇通过消耗对手资源磨取连携进度为武皇终结拖延时间,总体回复不算高,难以进行大量回复的同时保持干扰,但小回复丰富,蹭血通常不可行。一般可以通过连续两回合的高伤害输出拿下战局,对阵控皇一大问题还是处理场面压力对资源的消耗能力,如果确认对手是控皇并且能够处理维斯可以放弃场面来争取斩杀的资源。
                            起手留牌:根据不同对局灵活留核心,其余前期节奏划水即可,战将通常可留。
                            打法细节:控制卡组最主要就是了解对手,通过对手动作判断对手卡组剩余的资源能力,并灵活改变苟活策略。比如空场先手压维斯有时可以干扰梅丹佐进化(对手解法有双葬或利兹或关德温,是否有必要卖则是实操时考虑的点)。控制卡组往往需要就环境内大部分动作进行复杂讨论,这里只举一个例子不过多讨论。
                            对阵细节:开头已经大致说明,补充一点注意是否需要空场卡萧炎token。
                            操作难度:4
                            合成推荐:中(卡除了学院长都极其保值,鉴于强度问题没给较高推荐度)
                            卡组代码:
                            #AADEJ4I5v7GSzNcD-rYCDVGqJpfcsPB6oA9tdgaziXS7DLy1zuU9c1qxxfnEXfCIDo4q
                            #在游戏中点击【卡牌】-【新牌组】-【使用牌组码】进行粘贴
                            可替卡位分析:以下是模板构筑,控制卡组可以灵活根据环境带上针对卡,故不多讨论。


                            IP属地:广东23楼2023-05-20 23:51
                            收起回复
                              2025-09-26 08:12:02
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                              t2狂乱鬼
                              不打葬送还是很优秀的。
                              模板构筑从悠久学院开服基本固定到现在(一般只有剧变为恶狂想曲数量的区别)没什么可说的,由于葬送的问题很可能比赛构筑会改以达到适应环境的目的(至少我自己已经去掉全部费狂想曲和露娜了)。
                              暂时先放较为模板的构筑并且不多做讨论。
                              卡组代码:
                              #AADEDPdvUBACGz6kEmqf9o2Gajgqw6w-CZE8zQqiwvgKIGjARTZXiFPBvbri_ELNx-fK
                              #在游戏中点击【卡牌】-【新牌组】-【使用牌组码】进行粘贴


                              IP属地:广东24楼2023-05-20 23:57
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