出处:死魂曲公式完全解析本《SIREN MANIACS》佐藤直子访谈
——《寂静岭》是一款以美国地方城市为舞台的恐怖游戏,那么促使你将下一部作品的舞台设定在日本的契机是什么呢?
佐藤:我认为存在于日常和非日常之间的感情,就是“恐怖”。所以,要想鲜明地描写恐怖,作为前提,首先必须描写好日常生活……开始这么想了。现在说实话(笑),以前制作《寂静岭》的时候,我心里一直有“这真的是真实的吗?”这样类似疑问一样的东西…作为游戏的舞台,描绘了美国的地方城市,药店的店门口飘扬着星条旗,人行道的拐角处有金属垃圾回收箱,虽然描绘了这样的城市,但我总是有“真的真实吗?”的不安。果然,在日本出生长大的自己最熟悉的日常,就是日本的日常。如果有了这样的想法,“总之我想创作以日本为舞台的作品!”。我想以大部分日本人都知道的皮肤感觉,乡下的黑暗、潮湿的风土为基础,制造一种难以形容的不安感。
——从表现真实的日常生活这一观点来看,以“日本式的东西”为基础的恐怖表现,强烈地吸引了你。
佐藤:本来,“真正恐怖的是日本的恐怖”这样的想法很强烈。比如,《寂静岭》中登场的女护士怪物,那是我设计的,但是动作什么的,那样的部分当时自己的印象是电影《午夜凶铃》中登场的贞子(笑)。
——《寂静岭》是一款以美国地方城市为舞台的恐怖游戏,那么促使你将下一部作品的舞台设定在日本的契机是什么呢?
佐藤:我认为存在于日常和非日常之间的感情,就是“恐怖”。所以,要想鲜明地描写恐怖,作为前提,首先必须描写好日常生活……开始这么想了。现在说实话(笑),以前制作《寂静岭》的时候,我心里一直有“这真的是真实的吗?”这样类似疑问一样的东西…作为游戏的舞台,描绘了美国的地方城市,药店的店门口飘扬着星条旗,人行道的拐角处有金属垃圾回收箱,虽然描绘了这样的城市,但我总是有“真的真实吗?”的不安。果然,在日本出生长大的自己最熟悉的日常,就是日本的日常。如果有了这样的想法,“总之我想创作以日本为舞台的作品!”。我想以大部分日本人都知道的皮肤感觉,乡下的黑暗、潮湿的风土为基础,制造一种难以形容的不安感。
——从表现真实的日常生活这一观点来看,以“日本式的东西”为基础的恐怖表现,强烈地吸引了你。
佐藤:本来,“真正恐怖的是日本的恐怖”这样的想法很强烈。比如,《寂静岭》中登场的女护士怪物,那是我设计的,但是动作什么的,那样的部分当时自己的印象是电影《午夜凶铃》中登场的贞子(笑)。