一、目标及利益
出发点:为广大玩家谋福利。
对玩家的好处:
1.游戏内容更加丰富。
2.获取大量金珠材料等。
对官方的好处:
1.提高用户活跃粘性。
2.充值官方小赚一笔。
二、初步实施
新增“战令系统”或修改“成就系统”。
简单理解就是一次超级翻倍的充值机会,
翻倍的程度由玩家决定,正常均能拿满。
举例:
原来成就系统在完成成就的过程中,会得到金珠,总计3-5k(具体没算过)左右。引入战令系统后,可讲上述成就系统视为基础版战令,玩家可以购买升级版战令,升级版战令会得到更多奖励,例如翻倍为总计6-9k的金珠。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5ee80582db2f07085f052a08d925b865/11d6177fca806538d5e9b3ded2dda144af3482c7.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_47bdaf1089739df491173b45830e749c)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fd41bcd242082838680ddc1c8898a964/32bb6d8165380cd74b1db520e444ad345b8281c7.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_8d7e22d2af01c43e3f08e0ed1b53a5a1)
这就是最简单战令系统例子,
但真实战令系统远不止如此。
详细见下第三部分。
————————————
参考来源:腾讯游戏普遍存在的战令系统。
具体来源:《荣耀新三国》名望战令,功勋战令
三、具体细节
丰富的战令系统肯定不止上述成就系统那些任务。
战令系统有无数个任务,在正常游玩游戏过程中会自然完成任务,每完成一个任务,就能得到一定战令经验,战令每升一级就可以领取一定奖励。
任务与日常游玩内容相关,基本每个活跃玩家半个赛季就能战令满级,任务举例(冰山一角):
建筑升到1/2/3/……10级,剿灭流寇1/5/10/……100次,战功获取1/5/10/……200万,演绎通关1/5/……35关,获取名将1/5/……30张,攻城杀敌10/20/……300万,占领时长1/2/……100时。…………任务是在是太多了,就不列举了,正常玩家任务做不满都能满级战令的,完全平躺抽卡的可能就完不成了。
任务奖励方面:每级的奖励可以相同也可以不同,有奖励金珠,也有奖励装备材料,也有奖励铜币等等。
————————————
上面说的属于名望(成就)战令,
100级奖励大概总计,普通0元,68元升级版:
普通版:5000金珠,10装备材料,200w铜币
升级版:10000金珠,20装备材料,400w铜币
(意思是68元5000金,大概八倍充值)
(大月卡是15倍,小月卡是10倍充值)
升满100级都有一次全名将抽取机会和纪念橙卡。
————————————
下面说的属于战功(贡献)战令,
与名望战令类似,但任务只有一个,也就是只能通过战功获取战令升级经验,或者说两者挂钩。
1~200万战功,200万奖励封顶,且不均匀梯度下降。具体说就是200万战功时战令100级,100万战功时战令75级,50万战功时战令50级。
普通0元,无需购买,升级128元,
升满100级战功(贡献)战令时总计奖励:
普通版:3000金珠,100w铜币,
升级版:8000金珠,200w铜币,
(意思是给个128四倍充值机会)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9f5bbfebb8faaf5184e381b7bc5594ed/52d3ae25ab18972b85471707a3cd7b899c510ac0.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_01ada8d76a54a5ff9f19a863ca03bf27)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7afece6d816fdfad86cc6e6848e8cea/d0a377170924ab18c76bf6fa70fae6cd79890bc0.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_3aee339889af92adc0b1e3669196a4e6)
四、其他
具体来源参考:《荣耀新三国》
对策划说的话:
1.【名望(成就)战令】和
【战功(功勋)战令】对官方的好处:
一是【充值直接捞钱】,
二是【提高用户活跃】,
三是【丰富游戏内容】,
四是【压制工作室号】。
对玩家说的话:
白嫖党:
基础版都能白嫖,白嫖它不香么?
确实与升级版差一倍奖励,
但都白嫖了还会在乎这个吗。。。
月卡党:
基础班白嫖血赚,
升级版性价比略低于月卡,
但远高于双倍充值,
月卡党可适当入手,
总有急需金珠的时候,
总比客栈出核去买98双倍好。
微氪党:
首充翻倍一套都买了,
这么好的福利哪有放过的道理?
大氪佬:
锦上添花,无所谓,不在乎,
他月卡党多几张名将还是被吊打。
————————————
这个战令系统唯二得罪的玩家群体是:
每天上线抽卡两分钟下线的,
这种玩家几乎不会去正常游戏,
等于啥也得不到,这是极少数的,
这种群体,一是全躺玩家,二是工作室。
最后:
PS:对策划说的
具体数值策划自行调整,
以下几个关键点务必做到:
1.基础版必须免费,所有玩家都有,
2.升级版福利高于首充,接近于月卡。
3.定价要用心,超过128月卡党不会买。
战令系统在腾讯那边是成熟完善的系统,
可以具体去看同类的《荣耀新三国》战令。
PS:对自己说的
《荣耀新三国》是一款很不错的游戏,
我就是从荣三来三棋的,即使我退了,
我也仍然喜欢荣耀新三国,并愿意玩。
我退的原因是:
曾经抽卡退过,号卖了,
回去的话还得买号,不如投入新游。
还有就是我感觉那游戏快要凉了,
过一天算一天等着倒闭呢,
很不错的游戏,可惜没有宣发,
玩家不断流失,没有新人加入,
感觉荣三是被腾讯放弃了,弃子。
如果荣三有希望焕发活力,
我就一定会回去那个游戏。
那个游戏操作方便,不折磨人,
策划也听得进玩家的意见,
有自己独创的玩法和特色。
可惜,最大缺点就是没人玩。
(全文见下图)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=794303c2fd0e7bec23da03e91f2fb9fa/7ec63544d688d43fc7d6863f381ed21b0cf43bc2.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_5b9e61af6d14095db94ff7f0eed9e787)
出发点:为广大玩家谋福利。
对玩家的好处:
1.游戏内容更加丰富。
2.获取大量金珠材料等。
对官方的好处:
1.提高用户活跃粘性。
2.充值官方小赚一笔。
二、初步实施
新增“战令系统”或修改“成就系统”。
简单理解就是一次超级翻倍的充值机会,
翻倍的程度由玩家决定,正常均能拿满。
举例:
原来成就系统在完成成就的过程中,会得到金珠,总计3-5k(具体没算过)左右。引入战令系统后,可讲上述成就系统视为基础版战令,玩家可以购买升级版战令,升级版战令会得到更多奖励,例如翻倍为总计6-9k的金珠。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5ee80582db2f07085f052a08d925b865/11d6177fca806538d5e9b3ded2dda144af3482c7.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_47bdaf1089739df491173b45830e749c)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fd41bcd242082838680ddc1c8898a964/32bb6d8165380cd74b1db520e444ad345b8281c7.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_8d7e22d2af01c43e3f08e0ed1b53a5a1)
这就是最简单战令系统例子,
但真实战令系统远不止如此。
详细见下第三部分。
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参考来源:腾讯游戏普遍存在的战令系统。
具体来源:《荣耀新三国》名望战令,功勋战令
三、具体细节
丰富的战令系统肯定不止上述成就系统那些任务。
战令系统有无数个任务,在正常游玩游戏过程中会自然完成任务,每完成一个任务,就能得到一定战令经验,战令每升一级就可以领取一定奖励。
任务与日常游玩内容相关,基本每个活跃玩家半个赛季就能战令满级,任务举例(冰山一角):
建筑升到1/2/3/……10级,剿灭流寇1/5/10/……100次,战功获取1/5/10/……200万,演绎通关1/5/……35关,获取名将1/5/……30张,攻城杀敌10/20/……300万,占领时长1/2/……100时。…………任务是在是太多了,就不列举了,正常玩家任务做不满都能满级战令的,完全平躺抽卡的可能就完不成了。
任务奖励方面:每级的奖励可以相同也可以不同,有奖励金珠,也有奖励装备材料,也有奖励铜币等等。
————————————
上面说的属于名望(成就)战令,
100级奖励大概总计,普通0元,68元升级版:
普通版:5000金珠,10装备材料,200w铜币
升级版:10000金珠,20装备材料,400w铜币
(意思是68元5000金,大概八倍充值)
(大月卡是15倍,小月卡是10倍充值)
升满100级都有一次全名将抽取机会和纪念橙卡。
————————————
下面说的属于战功(贡献)战令,
与名望战令类似,但任务只有一个,也就是只能通过战功获取战令升级经验,或者说两者挂钩。
1~200万战功,200万奖励封顶,且不均匀梯度下降。具体说就是200万战功时战令100级,100万战功时战令75级,50万战功时战令50级。
普通0元,无需购买,升级128元,
升满100级战功(贡献)战令时总计奖励:
普通版:3000金珠,100w铜币,
升级版:8000金珠,200w铜币,
(意思是给个128四倍充值机会)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9f5bbfebb8faaf5184e381b7bc5594ed/52d3ae25ab18972b85471707a3cd7b899c510ac0.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_01ada8d76a54a5ff9f19a863ca03bf27)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7afece6d816fdfad86cc6e6848e8cea/d0a377170924ab18c76bf6fa70fae6cd79890bc0.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_3aee339889af92adc0b1e3669196a4e6)
四、其他
具体来源参考:《荣耀新三国》
对策划说的话:
1.【名望(成就)战令】和
【战功(功勋)战令】对官方的好处:
一是【充值直接捞钱】,
二是【提高用户活跃】,
三是【丰富游戏内容】,
四是【压制工作室号】。
对玩家说的话:
白嫖党:
基础版都能白嫖,白嫖它不香么?
确实与升级版差一倍奖励,
但都白嫖了还会在乎这个吗。。。
月卡党:
基础班白嫖血赚,
升级版性价比略低于月卡,
但远高于双倍充值,
月卡党可适当入手,
总有急需金珠的时候,
总比客栈出核去买98双倍好。
微氪党:
首充翻倍一套都买了,
这么好的福利哪有放过的道理?
大氪佬:
锦上添花,无所谓,不在乎,
他月卡党多几张名将还是被吊打。
————————————
这个战令系统唯二得罪的玩家群体是:
每天上线抽卡两分钟下线的,
这种玩家几乎不会去正常游戏,
等于啥也得不到,这是极少数的,
这种群体,一是全躺玩家,二是工作室。
最后:
PS:对策划说的
具体数值策划自行调整,
以下几个关键点务必做到:
1.基础版必须免费,所有玩家都有,
2.升级版福利高于首充,接近于月卡。
3.定价要用心,超过128月卡党不会买。
战令系统在腾讯那边是成熟完善的系统,
可以具体去看同类的《荣耀新三国》战令。
PS:对自己说的
《荣耀新三国》是一款很不错的游戏,
我就是从荣三来三棋的,即使我退了,
我也仍然喜欢荣耀新三国,并愿意玩。
我退的原因是:
曾经抽卡退过,号卖了,
回去的话还得买号,不如投入新游。
还有就是我感觉那游戏快要凉了,
过一天算一天等着倒闭呢,
很不错的游戏,可惜没有宣发,
玩家不断流失,没有新人加入,
感觉荣三是被腾讯放弃了,弃子。
如果荣三有希望焕发活力,
我就一定会回去那个游戏。
那个游戏操作方便,不折磨人,
策划也听得进玩家的意见,
有自己独创的玩法和特色。
可惜,最大缺点就是没人玩。
(全文见下图)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=794303c2fd0e7bec23da03e91f2fb9fa/7ec63544d688d43fc7d6863f381ed21b0cf43bc2.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_5b9e61af6d14095db94ff7f0eed9e787)