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[峨眉加血机改动]策划赶紧进来看看,加血机这样改不对
只看楼主
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我想喝可乐
登峰造极
11
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加血机确实对打架有很大影响,但是这样改动加血机是不合理的,这会影响正常峨眉玩家野外与其他玩家的交互
峨眉玩家的游戏体验一直让人诟病,峨眉的核心是奶妈,只要心法到了无论是几千分几万分还是几十万分的峨眉根本没区别,也就导致很多人都觉得打造峨眉根本没有意义
既然天龙有腾讯参股了,抄LOL还不会抄吗,LOL技能有ad ap 血量 护甲等等加成,就不能把峨眉清心加血的百分比上限改成一个基础值加上峨眉自身血上限属性抗性的一个计算公式吗,这样白板峨眉加血很少不会影响大规模帮战,大峨眉也有了打造的意义
混子
一代宗师
13
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你继续
yihong0427
登峰造极
11
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换汤不换药啊,你1个大峨眉,我10个小峨眉,不是一样么。。
我想喝可乐
登峰造极
11
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例如随着心法提升基础百分比为1-5%,后续随着血量属性抗性能提升至20%甚至25%,当然野外和PK场景上限仍旧为15%,这样在新团本和观山海中,大峨眉也有举足轻重的地位
skyfk1
震铄古今
14
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很简单,野外加血5秒最多加百分之20
-雾都山茶花、
技冠群雄
12
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峨眉体验感已经很差劲了,这样一改变相把峨眉从打架里剔除,以后峨眉只有观山海要,其他可有可无,直接把峨眉派的路堵死,真服了这策划……直接改成按自身血量(或其他)比例加血不就行了,这样峨眉打造的也有动力,大峨眉的优势也体现了,还杜绝了加血机
47840479
一代宗师
13
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这样子改更好,之前改技能那个收集帖子里我就提出过这种方案,居然还有人说不好…
BRANDNEWCHINA
技冠群雄
12
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这峨眉机制改的真好
,给策划大大加鸡腿🍗
慕丶绮念
我意纵横
7
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劳资有属性 有抗性 凭什么给你加血
鱼飞L
一代宗师
13
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峨眉清心改成与自身血量、抗性、属性挂钩。
😎正义使者😎
鬼谷无双
10
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直接限制6开,12开就好了,比现在一个人开一个团,2个团好多了!
廿旧丶
一代宗师
13
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不如基础加血百分比7再根据自身血量/20w或者属性提升额外的百分比。再设置个高于目前百分比一点的上限值。大峨眉的效果就出来了
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