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如果把解锁技能改成这样,我觉得完美

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蜡烛解锁英雄之后,所有技能解锁,但是后续技能升级必须在圣所洗礼之后才行,


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-16 11:53回复
    这样,本质上还是要跑周回逛神殿,其实没什么区别


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2023-05-16 12:06
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      我觉得变成自选技能解锁更好,有些角色的核心技能偏偏是最后才解锁的就很难受


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-16 22:08
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        拉黑我?同一个人,那你跟我在这说急疤呢?什么玩意都是,真尼玛恶心,一楼的出生


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-05-16 23:54
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          聊胜于无吧,这么搞战术依然会被限制。而且关键是人物技能全解锁以后圣坛就没用了,应该加上全解锁以后开圣坛,能从随机库里抽独立的角色小故事进行体验,成功以后获得额外的记忆和技能点。小故事可以重复出现。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-05-17 00:47
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            强盗给了突刺不给抵近,这样的操作是至今难忘的体验,大量的未解锁技能还一堆是重量级,苦修和瘟疫后排双毒都得解锁,还得先把前排抽死才打的到压力怪


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-05-17 11:27
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