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我发现军队似乎不消耗口粮

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最近在看一些大神的过关视频,其中一个大神几乎所有关卡都是靠弓骑兵+刺客过的,少数关卡是弓骑兵+小锤锤+刺客过的。
因为走的速推流,所以几乎不建设任何经济建筑,所以雇佣的各类工人也很少,但军队规模往往却很强大,尤其打到最后的时候,经常弓骑过百,刺客过30
这时候我发现这个UP主,顶多一个苹果园,有时候甚至连苹果园都没有,也没说闹饥荒。
我就有了一个大胆的猜测:军队似乎不消耗口粮。


IP属地:重庆1楼2023-05-16 08:38回复
    你猜对了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-16 10:20
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      是的,只取决于农民也就是8木头的那个房子。另外粮食也不是必需品,宗教和酒都可以让你不出粮食依旧保持高声望,只要声望够高农民就不会跑


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-16 10:49
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        士兵喝西北风食物只有控制声望和卖钱的作用,在一些贫瘠的地方没有食物,直接给人们啤酒喝到饱。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-05-16 11:16
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          确实我以前一百多村民养了两千军队


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-16 12:07
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            消耗粮食的好像只有农民


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-05-16 12:25
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              喝酒信教


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-05-16 13:36
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                不靠任何技巧,只靠大量军队堆,只不过耗时间。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-05-16 14:15
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                  话说回来了,不给吃的,也不给酒喝,只给宗教+花园娱乐建筑,能成不?
                  此外,一个酒馆可以覆盖多少人口?


                  IP属地:重庆9楼2023-05-16 14:21
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                    宗教加花园,效果不太行,宗教需要那个个人对每个人们进行祝福,而花园会大幅降低工作效率,教堂可能+5 或+7就顶天了。不过如果单纯的抵消,大小教堂固定+3,花园+5倒是可以正好抵消食物-8。然后靠石头或铁矿挣钱。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-05-16 14:43
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                      不过啤酒可以默认给的,什么图都可以拉满,一个啤酒馆管30人,而啤酒的消耗速度很慢,没绿地都可以直接买来着。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-05-16 14:46
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                        城堡正常运行的核心是声望(爆税 四忠臣是非正常的运行方式),只要声望够平民就不会走。而你招募的军事单位,只要你领主还活着它们就会誓死效忠,自己解决吃饭问题


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-05-17 20:55
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