个人想法是搞一些基本不会直接影响交战双方的奇怪支援技能,不知道吧友有什么其他脑洞。
我先来几个:
1. 伐木工,cd 61s,消耗$⑨,仅对中立目标生效
效果:立即摧毁掉半径9范围内的全部树木/地形对象(红绿灯/铁栅栏)/一些装饰用中立建筑(垃圾桶,长椅,消防栓等)/一些装饰用中立单位(小汽车,游轮,拖船等)
2. AI动一动,别摸了! cd 60s,消耗$1
仅对友方生效。
效果:对半径9的区域友军释放持续15帧的emp,AI默认emp结束后游猎,来让ai在家里发呆的部队动起来。
3. 修路工 cd 62s,$2
效果:清除半径9范围的污染(弹坑等),并重置光照为常规光照。
我先来几个:
1. 伐木工,cd 61s,消耗$⑨,仅对中立目标生效
效果:立即摧毁掉半径9范围内的全部树木/地形对象(红绿灯/铁栅栏)/一些装饰用中立建筑(垃圾桶,长椅,消防栓等)/一些装饰用中立单位(小汽车,游轮,拖船等)
2. AI动一动,别摸了! cd 60s,消耗$1
仅对友方生效。
效果:对半径9的区域友军释放持续15帧的emp,AI默认emp结束后游猎,来让ai在家里发呆的部队动起来。
3. 修路工 cd 62s,$2
效果:清除半径9范围的污染(弹坑等),并重置光照为常规光照。