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(水)脑洞一些阵营通用遭遇战pve支援技能

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个人想法是搞一些基本不会直接影响交战双方的奇怪支援技能,不知道吧友有什么其他脑洞。
我先来几个:
1. 伐木工,cd 61s,消耗$⑨,仅对中立目标生效
效果:立即摧毁掉半径9范围内的全部树木/地形对象(红绿灯/铁栅栏)/一些装饰用中立建筑(垃圾桶,长椅,消防栓等)/一些装饰用中立单位(小汽车,游轮,拖船等)
2. AI动一动,别摸了! cd 60s,消耗$1
仅对友方生效。
效果:对半径9的区域友军释放持续15帧的emp,AI默认emp结束后游猎,来让ai在家里发呆的部队动起来。
3. 修路工 cd 62s,$2
效果:清除半径9范围的污染(弹坑等),并重置光照为常规光照。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-05-12 14:38回复
    补充以上支援技能前置条件:
    需要各阵营的经济建筑,盟军矿石提纯器,苏军工业工厂,尤里克隆缸,焚风再生室


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-05-12 14:46
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      好了,不用说了,我已经感受到摆基地玩家的怨念了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-05-12 16:25
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        自顶,快来水


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-05-12 16:25
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          1.中立装饰建筑也是正常建筑不好区分,建议把效果改为伤害刚好能摧毁它们的自爆卡车。。但是有了伤害又会被拿去给玩家用。
          2.估计是ai堵车堵多了
          3.mcv,雷格,回收站,部署后再拉走就行,而且光照是特定的光照灯实现的,只能通过触发关闭哦


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-05-12 17:09
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            1.云茹


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-05-12 17:44
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