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无论怎么洗地,火纹结合这次就是事实上的口碑和销量双爆炸了吧?

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如果单纯只是财报一百六十多万销量其实也不能说什么,回归正常销量而已。
但是事实上这作火纹的风评从一开始就不是非常好看了吧.
虽然说MC评分不能说明全部,但是对于火纹这种海外销量占了七成以上的游戏还是很有说服力的。

这作媒体评分仅80分,玩家评分才6.6,作为一个粉丝相对宽容的核心粉丝向游戏,这个评分已经是非常糟糕的了,火纹正作里媒体评分比这低的有,但是不多,但是玩家评分低到这个程度是前所未有的叭

同样是核心粉丝向,但是销量也不佳的XB3,评价相对就好得多了
当然你也可以找补,口袋妖怪朱紫评价更差,人家销量怎么那么高

先不说火纹碰瓷宝可梦有点不自量力,但是也要说人家粉丝量级关注度和话题度就不是一个层面的,虽然一直说宝可梦是宗教游戏,但是事实上口袋那种等级的游戏是一发售全世界的眼睛都盯着你有什么问题,粉丝多黑粉也多,可不像火纹XB3这种大部分都是核心粉丝那么宽容,而且人家评分低的前提是因为游戏发售初期有大量BUG和优化问题,相对游戏本身的负面评论极少,随着时间推移,风评也有所回升。
而火纹这次在游戏发售时游戏优化本身并没有问题,负面评价集中在游戏本身,销量滑落严重,事实上就是销量口碑双爆炸了


IP属地:广东1楼2023-05-10 13:42回复