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在钢铁雄心4里还原历史

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钢丝里架空历史很简单,还原历史感觉很难啊,一个部分一出问题全盘都变了,各类参数要怎么调整才能较好的还原历史啊


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-05-08 10:06回复
    建议玩mod,黑冰orWA


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-05-08 11:40
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      不要玩黑冰也不要玩燃烧的答辩,玩五六开历史国策,或者创意工坊找一个叫:历史向修复 的mod


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-08 12:32
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        ……?
        死了这心吧


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-05-08 13:00
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          游戏想完全还原历史那是在做梦
          每个人都是buff和debuff一大长串
          早战完全不可能
          每个人都是猴精猴精的玩家


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-05-08 13:01
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            典型的悖论三角问题
            史实游戏平衡
            结论,不可能有人做得到


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-05-08 13:03
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              按史实来,以日为100标准
              美国36开局至少700民工
              校长和军阀加一起最多40
              请问你要如何用你的40厂来发育去打对面玩家日的100


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-05-08 13:05
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                最后的胜利,mod走起


                IP属地:辽宁9楼2023-05-08 13:05
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                  还有玩德日的时候你是否甘心在45战败
                  玩苏是否甘心巴巴罗萨前期死一半兵丢一大片工业区


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-05-08 13:08
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                    玩英法你是不是甘心非得养一个德子出来把你家砸烂


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-05-08 13:09
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                      西班牙的未经计划攻势
                      不还是游戏性和史实的妥协


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-05-08 13:11
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                        还原历史的代价就是游戏性平衡性通通死光


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2023-05-08 13:13
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                          现在看海感觉东亚挺还原的,本子经常推到豫湘桂一线推不动了互相拉扯,苏德倒是经常大胡子被一波推死,盟军游而不击也搞不定德国


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-05-08 14:49
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                            燃烧的世界不就是各种buff和火星兵强行还原历史吗


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-05-08 15:13
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