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感觉4代英雄迟早要削一刀

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这代可以主动招英雄,而目前超招一个英雄只多30维护费,比兵种划算太多了。前期拉三个英雄出去打野再刷一刷5级和10级的关键技能,刷出两个召唤基本就能横着走了。而一般带个治疗魔典或者呼吸回血的种族特性全程打野20回合内英雄能升到10级。再加上英雄有坐骑移动力远不是一般小兵可比(如果运气好点出了足够的飞行坐骑那更是没法比了),基本上指哪打哪,真的非常不平衡。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-05-06 03:27回复
    估计之后可能会让英雄超招的维护费阶梯式增加,或者干脆和城市完全绑定不予许超招……


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-05-06 03:28
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      只能绑定城市的话巨大城市地图就凉了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-06 07:46
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        每一个都只多30维护不增加确实强 后期高阶兵的维护费也差不多30了,但肯定不如高阶英雄


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-05-06 08:21
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          估计以后得有指数型的维护费增加


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-05-06 08:26
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            尤其是玩亡灵,满编亡灵英雄队,死了也不心疼


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-05-06 12:50
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              英雄在哪招募啊 是那个群英集结吗


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-05-06 12:53
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                削?不可能的,下版本直接给你巨龙英雄


                IP属地:浙江8楼2023-05-06 12:57
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                  应该改成英雄维护随等级上升,一级30十级300


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-05-06 13:13
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                    参考战锤全战,用建筑限量


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-06 14:22
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                      现在外网还有mod嫌弃英雄前期太白板了,直接一级给两个技能点然后扣10hp上限


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-05-06 14:29
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                        英雄没有前几作强,但是一上来就能拉数个,还是前几作提高英雄强度,然后按回合数给英雄好点。


                        IP属地:上海13楼2023-05-06 16:08
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                          英雄附魔还不要魔力


                          IP属地:英国来自Android客户端14楼2023-05-06 16:58
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                            英雄还吃帝权的维护费减免,惊了,而且还能被转化,还能是多重转化(游戏里不限制主要种族转化数量就离谱,同时修两个魔典能养出超人来)不过装备成型太麻烦,论战斗力成型速度还得看我黄金巨像,防御模式下无限反击,背靠背只要不遇到斗士单位猛的一批


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-05-06 17:41
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                              我觉得应该加一个招英雄的建筑增加招英雄的时间金钱成本。


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端16楼2023-05-06 18:42
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