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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-02 10:59回复
    主要集中在战斗方面吧
    角色移动-转向射击敌人的运镜做得太晃了
    可以尝试多做几种运镜 并非一定是看向角色正背部,而是多角度(比方说看大腿和胖次的角度)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-02 11:02
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      动作细节还是不够多
      像典中典之一格距离互相马枪依旧传承了下来,我觉得可以做敌人进入部分距离时,射击动作就不用开瞄了,而是直接扫射
      在极近距离时 可以考虑打一枪托,或者怼着敌人头部或腹部射
      毕竟你玩r6的时候 人都怼脸上了 你总不会开瞄吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-02 11:07
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        还有一些很搞笑的小细节
        比方说大狙黑皮 探头射完之后 居然是处于暴露状态下换完弹才躲回掩体 就非常生草


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-02 11:08
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          总的来说 其实是希望有更丰富的运镜 更丰富的战场情况以及动作细节
          或许长期玩下来不会在意吧 但游玩一款新游戏的时候这些细节真的很加分 以后K帧截图也会更有趣 更方便***


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-02 11:10
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-02 13:44
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              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-05-02 14:59
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-03 00:07
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                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-05-03 00:49
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