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服部攻略——暗影之王

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服部天下一达成。不得不说服部是真的难,玩过的都知道,具体的我就不剧透了,可以自己开一把试试被虐的滋味。我重开了5、6把,终于理清了思路,又重开了两三把,才杀了出来,现在就把心得分享一下,希望大家都能体验到暗影的乐趣。这个攻略我打算分成两个部分:一是介绍分析服部势力的特点;二是服部天下一战略的建议。
我觉得一个势力如果你能发挥出他的特点,能够将特点转化为战力,那么也就成功了一大半,剩下的也就是审时度势的事情了。而要讨论服部的特点就绕不开几个热点:1、忍军;2、山贼;3、夜战;4、战忍训练法。众所周知,服部所有的武士和足轻都有战忍训练法的特性,开战前可以在黄色和白色框之内的战场随意部署,但是这个特性并不直接提升兵种的战斗力,同时还造成服部军队养护费超高的问题,每队足轻每季度多支付30元,武士多付55元……这就导致服部军队数量相对较少,战力TM还一样,所以很多人觉得这就是个天坑。还有忍军,人少钱贵死得快,没有正面战斗能力,扔炸弹不如洛洛玉小队,偷袭不如骑马队,数据看起来很牛逼,造型也帅,可就是不顶用。还有山贼,在树林里可以隐身射击,但是出山贼需要850的酒馆+1500的升级+再1500升级到黑街+850弓箭道馆,还有科技的研究,最后出来的东西和足轻弓箭比就多了一个隐身射击和10点的准确,我尼玛苍了天了,我直接850出弓武士他不香吗?这就是服部的两个特色兵种,一个比一个坑……唯一靠谱的就是夜战。服部的所有将军天生自带特性“夜不收”,开启夜战可以强制一对一单挑,对面将军即使有夜战属性也没用,夜战时双方都不能支援的,这个特点可以稍微抹杀一点服部部队数量不足的问题,据我所知很多兄弟玩服部就是靠夜战在支撑,完全没有打出暗影之王的气势来,走的都是“苟且偷生”流。是不是心里一直在默念“织田老大不要来打我呀!”“一向桑,你看不见我,看不见我”“啊~爸爸来打我了!”然后读盘,提前去森林伏击,“俺有预知能力,尔敢来否?!”然后发现伏击也打不过,怒砸电脑。不要慌,下面我就告诉大家怎么搞他们,怎么打出暗影之王的气势。
其实,忍军、山贼、夜战和战忍训练它们是有关联的,并不是单独使用,它们一起成就了服部暗影之王的美名。其中一切的基础就是夜战,古代打仗打的就是士气,伊达野太刀是靠瞬间的高杀伤击溃对方的士气,而服部说简单点就是吓人,靠鬼魅伎俩把对面吓成神经病。大家想象一下,一个夜黑风高的夜晚,你持戈列阵,面对未知的敌人,会不会莫名紧张?然后一阵骚乱传来,被重重保护着的自家主将莫名的被击杀了,你会不会开始慌乱并无所适从?这时不知道从哪里飞出来一堆烟雾弹,整个战场都弥漫在烟雾里,连旁边的友军都看不清楚了,队伍开始躁动。突然,几声炸雷!!到处都在爆炸,你感觉脑瓜子嗡嗡的,到处都是战友的尸体、残骸,然后四面八方都是喊杀声,不知道有多少人从哪里杀过来了,这时你会怎么做?我不知道你会如何,但是电脑会崩。
夜战大家都知道会影响士气,而且军队不在将军的指挥圈里士气会降得更快,但是夜晚对士气的影响到底有多大呢?我这样说吧,早期对面一星将领带足轻,不要被背冲,否则白天还可以坚挺一会的,夜晚一碰就崩,可能还没完全冲到呢,就崩了。中期对面二星将领带武士,除非背冲给以足够的杀伤,否则不太容易崩,要杀好一会,有可能对面先崩,也有可能是你正面维持阵线的足轻先崩。后期对面高级将领带高级武士,不可能崩的,必不可能,骑马队、足轻队、忍军背冲都是送,就算你把将军吸引开本阵也不会崩,实践过好多次了,只要有主将存活的状态武士就不会崩。所以,正常来说夜战会影响士气,但是随着等级的提升这个影响会越来越小,到后期基本上就是强制单挑一个功能了,所以正常的夜战并不强。那么夜战的关键是什么呢?经过多次实践,我发现夜战的关键是将军!如果对面没有将军会怎样?会碎,一碰就会碎,所有兵都一样,低级、高级、足轻、武士。下面有我一次战斗的截图
。对面是枪武士、稚刀、刀武士的混编队,基本上都是二级以上最高五级的武士,一碰就白,漫山遍野都是逃兵。所以之前我还只有一个骑马队,后面实在是杀不过来,就增加了一队。所以,想发挥夜战的真正威力必须提前干掉对面的将军。
那么问题来了,怎么才能干掉对面的将军呢?首先,大家要明白并不仅仅有名字才是将军,无人带领的军队电脑会安排等级最高的武士成为这支军队的将军,比如一队刀武士,效果相当于一星将军。如果一支部队有多个带名字的,那么只杀一个是没用的,必须全部消灭,这两点大家要先知悉。那么如何干掉对面的将军呢?靠忍军,你是开玩笑,人家长得像忍者就要去背刺将军吗?站在一千多人面前扔炸弹,你管这叫背刺?这叫烈士好不好。兄弟们,背刺将军靠的是山贼!山贼!山贼!重要的事情说三遍,用战忍训练法可以提前将山贼部署到偷袭位置,然后站在树林里刷刷刷。什么,人家主将离树林太远?你不会通过军队走位去调动对面吗?所以,山贼是战略级兵种,三四队就够了,只用在正面战场太浪费了,依然上截图
。那么忍军有什么用呢?1、烟玉:烟玉降低近战都是其次,关键是它能大幅度削弱远程命中,加上范围巨大,基本上两队忍军就能瘫痪一个满编的弓箭,有图为证
,所以在冲锋前派出忍军扔烟玉掩护,基本上对面的弓箭就废了;2、突袭:一对一接战敌人会瞬白,但是如果敌军几队扎堆接战后就不会瞬崩,或者有精英兵种特别坚挺,这时炸TMD,火力就是正义,炸完还没崩?冲锋,在忍军的攻击力下不蹦也会死绝。要完成这种突袭的任务必须经常在队伍的缝隙间穿插,学骑马队侧翼突袭黄花菜都凉了,等你气喘吁吁的跑过去除了送就是看戏了,所以人数少才好,人数多忍军反而就废了。我经常把忍军藏在枪阵中,冲出来扔了就缩回去,或者从两队足轻的缝隙穿过到敌军的背后。像幽灵一样游走在战场上,看准时机致命一击,这才是忍军的真正用法,人家是忍军,背刺的是军队,不是个人。
看到这里,可能有的兄弟就会问了,如果对面进攻不会站在那里等我偷主将,怎办呢?我想说,服部肯定是以进攻为主,进攻才能选择夜战和天气,迫不得已接受防守战时也不用怕。防守战只是不好玩,要赢比进攻更简单,更卑鄙……首先,布置战场时用战忍训练把所有部队都藏在小树林里,再小的树林都可以,大不了所有军队挤在一起。然后对面看不到军队就只会向着将军冲过来,带着敌人没事走两步。从东走到西,不尽兴再从西走到南,等差不多尽兴了,就把军队拉出来,将军回归本阵。这时敌人会非常兴奋“我的天啦!终于可以开打了!”,愉快的冲过来,然后你会发现敌人一接战就瞬白,不知道为什么,感觉没病都走出病来了。士气底的足轻特别注意,少溜两圈,否则半路就跑完了。如果对面骑兵有点多,怕骑兵追击?可以在中间树林埋伏一两队足轻,把骑兵引过去,在树林里足轻对骑兵是无敌的……
OK,暂时就写到这里。服部很有很多骚操作,就不一一在这里啰嗦了,核心中的核心就是斩首,只要学会这个,其他的想怎么玩都可以 。战略空了再说……


IP属地:重庆1楼2023-05-01 11:00回复
    牛,好帖没人回


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-05-02 14:35
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      lz多多更新


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-05-02 14:39
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        好帖


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-05-02 15:05
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          细致我玩的时候除了战忍法其他都没有深入体会,一直沉迷枪足轻四面包夹


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-05-02 15:44
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-05-02 16:22
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              可以的,很细致,有无阿提拉的攻略啊大佬


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-02 16:24
              收起回复
                牛呀


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-05-02 16:50
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                  罕见技术贴


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-05-02 17:07
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                    有道理,改天我来开个服部家全自动战报


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-05-02 18:10
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                      lz太强了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2023-05-02 19:55
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                        玩的真细脑子里有画面了,想看你拍的电影


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-05-02 20:16
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                          牛啊,好久没看到这样的贴子了


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-05-02 21:35
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                            以前吧里有金刀忍军的帖子,有没有大佬真的试过


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-05-02 22:10
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                              我草,详细


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-05-02 22:21
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