很多角色的一些特性没必要复刻,确实如此,介于让角色失去独特性,如果讨论起来,感觉就有点不对劲,既然都是独特性,为什么就要区别对待呢?
之前看过作者说过不会出关于Wendy能力的勋章,其实我就在想,为什么非要偏爱某一个(些)角色,而其它人物的能力特点就能拆出来做勋章呢?而且要讨论这所谓的“平衡性”,站在各个角色的角度,这样确实不公平。
其实作者在处理像智慧勋章的这种,就是比较好的“平衡方法”,给原版会读书的减免消耗san的比例,而且也限制其它角色疯狂滥用,某种意义上,我自己仍喜欢奶奶+智慧勋章这种组合,因为这种限制的存在。
在相比其它的,比如作者最近刚出的噬魂勋章的强化版,完全复制了沃拓克斯的能力,相比智慧勋章的处理办法,我个人觉得非常不“平衡”,有种区别对待,而没有原能力角色的补偿。其实我开始想的是作者可能考虑到有些人没有买付费角色,才做的这么简单粗暴,直到旺达事件的发酵,搭配女武神超过100,150的伤害完全就是旺达加强模组,作者文章里说最近才知道,但是我就直说了,很早以前就是这种看法了,不知道持续多久了,而且没有想小恶魔那样简单粗暴的使用旺达能力的勋章,虽然拆分了时空勋章、活性触手,我只能说关联不大,活性触手完全不能和警钟这种超模的东西比,时空勋章不能搬运东西传送,所以旺达完完全全的是最大受益者。已经出现角色之间的割裂的,早没有所谓的“平衡性”可言了。
以上只是我的一点看法,这次女武神勋章不加成警钟,我只能说是对,又是错误的解决办法,旺达玩家想要肯定不喜欢这次改动,非旺达玩家只能说不再是旺达加强模组,说到这里已经很明显了。只是我个人的小看法,相信作者肯定能找到更好的处理方法,就像天道酬勤的几次更新处理那样。