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自然身体部件高难度下真的是保不住。

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以前打仗的时候畏畏缩缩,总是力求保住小人不缺胳膊少腿,现在直接躺平了,谁缺部件立刻换机械的,再也不畏畏缩缩了。
尤其是自然部件就算没有被打掉也大概率感染,迟早要换掉的。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-04-26 18:14回复
    边缘世界一直都是血肉苦弱的,所以纯粹主义被归类为最垃圾的特性之一。


    IP属地:上海2楼2023-04-26 18:17
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      可以加原版拓展古代人mod,有肢体再生超能力


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-26 18:24
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        还等缺,有耐心啊,我都是直接都换上。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2023-04-26 18:26
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          我是只要石肤和腿就够了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-04-26 18:46
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            就是现机制下,换了手会导致手指没有了
            那如果换了,头、身、手、手、腿、腿。
            敌人1个致命1击,头、身,就,6份2,机率致命。
            如果不换,敌人1个致命1击,不过断了手指。
            那不换不是更安全么?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-04-26 18:51
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              流血疼痛感染疤痕效率还低 早换早享受 就是换超凡被打掉会比较心疼


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-04-26 19:03
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                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-04-26 19:09
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                  所以还是ce好 护甲足够就格挡 护甲不够就免伤


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-04-26 19:22
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                    血肉苦弱


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-04-26 22:28
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                      感觉原生部件不容易被打爆但容易打缺零件 仿生部件容易被直接打爆 当然后期还是要全换的 只是感慨一下仿生部件其实也并不耐打


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-27 00:00
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                        身体部件缺失不是难受的
                        CE环境下最痛苦的是身上一堆疤痕
                        每次被穿甲弹打中就大概率留下疤痕
                        身体部件缺失倒不常见
                        我2年档里面小人基本上一人身体上2~3个疤痕


                        IP属地:江苏13楼2023-04-27 07:11
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                          这游戏和平难度小人都会经常吵架内斗,然后手脚断趾


                          IP属地:广东14楼2023-04-27 08:47
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                            原版护甲机制太糟糕了,即使再高的护甲,也有概率受伤,所以降低承伤系数的词条才那么受欢迎。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-04-27 08:53
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