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1、舰队和恒星基地的数值具体是什么 为什么加起来明明比对面舰队高还是受不住
2、为什么有的舰队打架之后数值反而会上升
3、刚开局就有300k舰队的停滞政权要怎么打 我有一把发展的好好的 它不停滞了直接给我推平了 我五个70k的舰队加上基地都拦不住
4、舰队主加防御还是加武器(就是科技那个加盾还是学武器)
5、有没有快速浏览国家间关系的方法 除了点进他们的头像看 有一次没看清对面是别的国家附庸国 又被推平成附庸了
6、厌战度具体跟什么有关 地联厌战度加的真特么快


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-04-25 07:55回复
    1.那个数值是战力的估算,在战斗机制改版之后,鱼雷武器异军突起经常能跨战力薄纱大船,而且有些战斗加成似乎没有算在里面
    2.那个数值是浮动的,和各种加成,循环科技有关,可能你打完后正好研究完了啥科技
    3.堕落前期别去打,打不过,有几队战列舰后再去打
    4.循环优先加武器,只要你伤害高就不需要防御
    5.左边竖着的菜单有个通讯可以看你已经建立联系的所有文明
    6.厌战度和政体有关,也有传统和科技可以减厌战度涨幅,打仗的损失战舰,恒星基地和陆军,被登陆都会涨厌战度,有些战争理由也会让厌战度涨得慢比如天灾战争,后期你战力碾压ai厌战度涨得很慢


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-04-25 08:14
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      灭绝体方便管理又不会出现犯罪和叛乱,地联天天屁事多


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-05-16 08:51
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        2楼都回完了,一点补充
        2,舰队的指挥官、单独的舰船也会升级。可能打完架经验够了正好升级
        6,主要因素还是损失,损失大就暴涨。所以感觉地联涨得快,本质是因为人联战斗力强,损失相对少


        IP属地:北京5楼2023-05-16 09:34
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