玩过rpg的都知道,防御从98升到99,看似提升了1%,实际提升的是50%。因此防御力属性其实是与其他属性相反的,数值越高不但不稀释,反倒浓缩的高贵属性
抗性也一样但游戏里玩家很少能获得抗性加成,因此无视
未来原神的终极人权角色,就是一个伤害纯吃防御力加成的角色。这也就是为什么现今mhy只敢把这样的角色设计成孤儿岩,或者干脆数值割裂。这如果要是一个水系或火系角色,那数值直接爆炸!!
抗性也一样但游戏里玩家很少能获得抗性加成,因此无视
未来原神的终极人权角色,就是一个伤害纯吃防御力加成的角色。这也就是为什么现今mhy只敢把这样的角色设计成孤儿岩,或者干脆数值割裂。这如果要是一个水系或火系角色,那数值直接爆炸!!