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我的武器与技能选择思路

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一年前玩腻了卸载游戏,现在突然又有点想玩了,所以下载了回来。当初最高是单人打通了困难噩梦的难度,从第一关一直到诸神黄昏。于是我想来说说我当初的武器与技能搭配,吧友们有兴趣可以一起交流一下。接下来且听我慢慢道来。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-21 01:43回复
    首先说一下,我个人的审美不喜欢那些花里胡哨的装扮。虽然说买了全机票拥有完整的游戏,但是那些花里胡哨的装扮都没用过。于是就只带了一个绿色贝雷帽。然后,我个人的作战风格就是狙击精英,追求枪枪爆头,不喜欢浪费弹药。但是如果有大批敌人聚集,我还是比较乐意给他们吃个手雷。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-04-21 01:47
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      首先就是狙击枪。我走狙击精英路线,自然不喜欢那些炸来炸去的武器。而半自动狙击枪对于我来说也没有什么“节奏感”,同时伤害还低。我需要一把可以应对远程战斗以及单个高威胁敌人的武器。因此栓狙是唯一选择,我还没有买机票,于是就只能用莫辛纳甘,后来有机票可以用李恩菲尔德,但是我还是比较喜欢莫辛纳甘,可能是早一步接触,训练出手感了吧。
      然后就是配件了。
      第一个槽位,稳定提高伤害与三级爆炸子弹,显然是选择前者。爆炸子弹一段时间内只有一发,而稳定加伤却是每一发。打普通僵尸爆头都是一枪,但是打高威胁敌人,每一发子弹都加伤,收益就远远大于爆炸子弹。
      第二个槽位,拉栓速度与装填速度,我选择前者。我现在基本上是枪枪爆头了,大部分时间都是不开镜用,机械瞄准。平时的作战流程就是:瞄准头,爆头,瞄准下一个头同时拉栓。随着技术的提高,我瞄准下一个敌人的时间大大缩短,拉栓速度限制了我的射速,所以提高它就是我的最优选择。因此,高瞄准手速加高拉栓速度,使得栓狙可以达到半自动狙击枪的效果,而且伤害高弹道稳。这下子半自动狙击枪就没有任何优势了。
      第三个槽位,吸血鬼瞄准镜和近战刀,显然选择前者。都走狙击精英路线了,还要近战作甚?我都是走位放风筝,僵尸基本上无法近身。而吸血鬼瞄准镜至少有一点微薄的回血,虽然说我打爆头不属于暴击,但是总有打偏的时候,那时可以有一丁点回血收益。
      以上就是我的狙击枪思路了。所以狙击枪对于我来说,不仅仅可以应对远程战斗和高威胁敌人,而是可以应对任何战斗情况的万金油武器。最关键的是射速上来了,就可以在一定程度上替代冲锋枪。我用连发武器也是狙击精英路线爆头,因此只要下一发子弹上膛的时间小于我的瞄准速度,那狙击枪和冲锋枪就没有什么区别。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-04-21 02:25
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        然后就是冲锋枪了。即便是狙击精英路线,有时候也会需要连发武器来应对大量聚集的敌人,这是狙击枪没法弥补的地方。因此需要一把连发武器来填补这块短板。我选择的是STG44。毕竟汤普森伤害有点低,爆头都要几发,玩起来十分别扭,而另外两个霰弹枪无法弥补上述短板,所以不考虑。
        第一个槽位,半自动与爆炸子弹,显然选择后者。刚才已经说了,需要连发武器来应对大量聚集敌人,所以何必改成半自动,产生负收益呢?爆炸子弹虽然收益低,但是好歹是正的。
        第二个槽位,扩容弹匣与近战刀,选择前者。同狙击枪所述,用不着近战。而且扩容弹匣可以提高武器的续航能力,符合应对大量聚集敌人的要求。
        第三个槽位,四倍镜与吸血鬼瞄准镜,选择后者。都是近程的武器了,要瞄准镜作甚?所以都没必要,但是吸血鬼瞄准镜至少有一点回血收益。
        综上所述,三个配件槽都有十分明确的选择,另一个选择都是零收益或负收益。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-04-21 02:38
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          然后就是副武器了。三把原版手枪,C96伤害低到令人发指,不考虑。而左轮手枪虽然伤害可以,但是射速低,一把武器拥有高伤害低射速,不就是狙击枪吗?所以它就与狙击枪的功能重合了,打高威胁敌人伤害不如狙击枪,打远程战斗更加不如,所以我不会选择它。最后就是经典的M1911了,半自动武器有一定的射速,而前面的连发武器容易打光弹药,此时它可以在一定程度上接替连发武器的任务。对比前两把手枪,它算是有一定收益了。
          第一个槽位,神圣子弹与二倍镜,选择前者。打远程有狙击枪,手枪装瞄准镜有什么用?神圣子弹还可以增加伤害。
          第二和第三个槽位,近战刀用不着,扩容弹匣可有可无。所以我都选择可以提高射击精度的配件。
          总结,手枪基本上用不着,也就是当一下连发武器的替补,选择M1911是因为另外两把枪的衬托。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-04-21 02:53
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            最后就是技能选择了。核心思想:活下来才有输出!顾名思义,一旦倒下,什么输出技能都没意义了。活下来就可以走位放风筝,不被攻击到就是最好的防御。因此,全部选防御型技能。
            首先就是要选择减伤技能。之前说过,要选择稳定收益而非概率收益。毕竟减伤是实打实的硬性效果,每收受一次攻击都能产生收益,而诸如体力防御这种概率减伤就不一定了。有两个重要的技能待会说,所以只有三个槽位选择硬性减伤技能。四个减伤技能分别是:减近战伤害、减子弹伤害、减爆炸伤害、减电与火伤害,我选择放弃第四个。根据我困难噩梦通关的经验,前三种情况经常发生,而火与电伤害则很少。记忆中就是喷火精英、掷弹兵的燃烧手雷和电击自爆僵尸会对我造成这种伤害。
            然后就是一定要选择复原和增强活力这两个技能,它们可以配合得很好。
            复原可以提高回血线。按照我的经验,在高难度下基本上都是处于残血状态,也就是回血线的位置,毕竟随便被打几下,血量就下去了。因此,游戏就变成了喘气回血的模式,回血线的高低就相当于你血量上限的高低。低上限同时受到少量伤害就倒下了,而高上限可以容纳更多同时伤害。所以这个技能就能有效地增强自身的抗打击能力。
            另外一个技能就是增强活力。刚才已经说了,回血线才是真正的“血量上限”,所以增强活力提高血量上限的功能没意义。但是它降低回血延迟的功能有极大的意义。高延迟,你好不容易等到开始回血又被打一下,就白费了,尤其是高难度到处都是狙击手的情况下。而低延迟就意味着,你只要短时间内不被打,血量就可以回满(回血线的位置)。在被大量僵尸包围时,稍稍走一下位,血量就恢复了。因此,降低回血延迟可以有效提高自身存活率。
            两个技能结合起来,就可以打造出上限高、快速恢复的“生化战士”了。
            综上所述,前三个减伤技能使得同一个血量可以承受更多次攻击,提高回血线技能使得玩家可以保持一个更高的血量,这就让玩家获得了极大的防御能力。最后加上降低回血延迟的技能,只需要很短的时间,就可以恢复到“满状态”。敌人顶着前面四个技能的减伤,好不容易把你打残了,结果你随便走一下位,就全部恢复了。所以,这五个技能就是我的选择。从活下来的核心思想出发,最大限度地提高防御能力。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-04-21 03:36
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              最后总结一下:技能方面,活下来才能输出,所以最大限度地提高防御能力。狙击枪应对远程战斗以及高威胁敌人。冲锋枪应对大量聚集敌人。手枪作为冲锋枪的替补,在冲锋枪弹药耗尽时可以一定程度上代替。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-04-21 03:44
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                一开始我没有买任何季票,都是等打折,所以就用这套原版装备了。后来买了季票,也是用它们打通DLC关卡。在DLC武器中,我找到一些可以替换的武器。狙击枪选李恩菲尔德,不推荐用爆头子弹。毕竟狙击枪容错率本来就低,现在又加必须爆头,为了打高威胁敌人而削弱应对普通敌人的能力,不值得。冲锋枪选黄油枪,数据上比STG44更好,而且拥有爆头子弹。黄油枪高射速高弹容,因此容错率极高,这时候用爆头子弹就很好了。打高威胁敌人,随便对着头突突几枪就行了。打大量聚集敌人,瞄着头部的高度突突就行,直接一连串的爆头。手枪就不清楚了,听说后面有一个拥有爆头子弹的手枪还不错。但是都有爆头子弹黄油枪了,估计爆头子弹手枪作用不大。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-04-21 03:52
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                  技能选择的方面,一直被删,我也不清楚原因。我打算将其分成几块,一个一个发出来一缩小范围。请按照编号顺序阅读。


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-04-21 09:33
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                    居然是"zombie"这两个字违规。发一下完整版吧,不影响阅读。
                    最后就是技能选择了。关键:活下来才有输出!顾名思义,一旦倒下,什么输出技能都没意义了。活下来就可以走位放风筝,不被攻击到就是最好的防御。因此,全部选防御型技能。首先就是要选择减伤技能。之前说过,要选择稳定收益而非概率收益。毕竟减伤是实打实的硬效果,每收受一次攻击都能产生收益,而诸如体力防御这种概率减伤就不一定了。有两个重要的技能待会儿说,所以只有三个槽位选择硬减伤技能。四个减伤技能分别是:减近战伤害、减子弹伤害、减爆炸伤害、减电与火伤害,我选择放弃第四个。根据我困难噩梦通关的经验,前三种情况经常发生,而火与电伤害则很少。记忆中就是喷火精英、掷弹兵的燃烧手雷和电击自爆僵尸会造成这种伤害。然后就是一定要选择复原和增强活力这两个技能,它们可以配合得很好。复原可以提高回血线。按照我的经验,在高难度下基本上都是处于残血状态,也就是回血线的位置,毕竟随便被打几下,血量就下去了。因此,游戏就变成了喘气回血的模式,回血线的高低就相当于你血量上限的高低。低上限同时受到少量伤害就倒下了,而高上限可以同时容纳更多伤害。所以这个技能就能有效地增强自身的抗打击能力。另外一个技能就是增强活力。刚才已经说了,回血线才是真正的“血量上限”,所以增强活力提高血量上限的功能没意义。但是它降低回血延迟的功能有极大的意义。高延迟,你好不容易等到开始回血又被打一下,就白费了,尤其是高难度到处都是狙击手的情况下。而低延迟就意味着,你只要短时间内不被打,血量就可以回满(回血线的位置)。在被大量敌人包围时,稍稍走一下位,血量就恢复了。因此,降低回血延迟可以有效提高自身存活率。两个技能结合起来,就可以打造出上限高、快速恢复的超人了。综上所述,前三个减伤技能使得同一个血量可以承受更多次攻击,提高回血线技能使得玩家可以保持一个更高的血量,这就让玩家获得了极大的防御能力。最后加上降低回血延迟的技能,只需要很短的时间,就可以恢复到“满状态”。敌人顶着前面四个技能的效果,好不容易把你打残了,结果你随便走一下位,就全部恢复了。所以,这五个技能就是我的选择。从活下来这个关键出发,最大限度地提高防御能力。


                    IP属地:四川来自Android客户端24楼2023-04-21 10:48
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                      不错 ,受教了


                      IP属地:广东25楼2023-04-21 16:01
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                        爆头回血技能不错,步枪个人还是喜欢李菲尔德


                        IP属地:四川来自Android客户端26楼2023-04-21 23:14
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                          如果换作是现在打困难或残暴的噩梦,我们很多人都会选择使用撂倒频率、幸存者、第二次机会等特技。因为高难度不停的去撂倒回血是一个不错的选择,幸存者的话,如果被打倒在地了,还可以满血复活,第二次机会只是为了以防万一,防止一些特殊的突发情况导致一条命不够用


                          IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-04-22 02:09
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                            步枪我都用带超级子弹的可以秒精英怪,冲锋枪带黄油枪或者mp44,手枪我喜欢王八盒子自动的,手持机关枪,这个游戏一个人打比较压抑,我都是联机玩的可是联机有时候卡得很厉害,延迟太高了没法追求爆头什么的了,还经常掉线或者在同步时就掉了,挂加速也没什么大用,不知道联机有什么好方法吗


                            IP属地:上海来自Android客户端28楼2023-04-22 07:48
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                              想问下,这游戏与喋血复仇、僵尸世界大战:劫后余生,哪个更值得买?


                              IP属地:江苏来自Android客户端29楼2023-04-23 11:54
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