原神强度吧 关注:36贴子:51
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突然悟到的,不知道去哪发就在这发了

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一点拙见,感觉原神想要玩的舒服,必须要那种操作简单、机动性强的队,伤害不重要,只要看中了这类队伍,狠堆命座专武、一直投入,只要不是本身角色太弱,必定玩的舒服。
举例就是1提八(如果以后有不用给怪扫码的纳西妲或许更好),2散兵,3宵宫,46命夜兰(但是好像不好操作吧),其他的没想到什么。手长、自动索敌,操作简单,基本不挑环境。
不是拉踩,反观一些竞速强队或平民强队,或许伤害很高,但是打不到怪、全场跑真的难受。分波出怪是最麻烦的,这种队就跟不舒服。
另外对群对单的问题,我觉得深渊就算是宵宫这种纯对单,6命一个个打问题也不大,毕竟基本不会有十几个怪的情况。
还有就是成本,我相信有经验的玩家大多开始攒命座了,毕竟两队只能塞下8个角色,抽太多用处不大。所以最好还是一个队伍的5星越多越好(嗯吹提八),有补命座专武的空间。就比如散兵队,现在主流配队散珐班云全是4星,上限不太高,其他的,夜兰不算太适配,而且在散兵队给夜兰抽6命就有点喧宾夺主了)。
当然,现在的环境完全不是必须抽命座,不过以防万一以后强度膨胀到一定程度,我相信米还是不敢淘汰老角色48成本的队吧。(攒不出来另说,我觉得应该没问题)意思就是玩到关服(


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-16 19:00回复