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英雄之路大型攻略+吐槽(求加精,营地作者为本人)

只看楼主收藏回复

一楼祭天


IP属地:福建1楼2023-04-12 20:38回复
    写在前面:系列初衷是帮助各位看官节约学习成本,快速渡过探索期,因为楼主基本是上班摸鱼的时候写的,并非职业玩家,攻略难免会出现主观误判和一些低级错误(比如妖姬篇之前写的时候就忘了分身和攻城锤的联动),如有指出非常感谢,非杠的评论都会回复,如果确实是我的问题会进行更正。
    本来系列攻略是在营地连载的,但是了解营地的也知道,营地这几年下的臭棋太多,代理一堆暴死的游戏,现在几个非主流分区全部停更了,包括游戏王。LOR分区纯靠玩家用爱发电,连更新公告都没有,资讯流全都是玩家自己发的内容,开个软件弹个巨大的摇一摇广告,还叠加三四个,真被搞得没脾气。然后是社区环境的恶化,麦片的评论全都能发,讨论卡牌的评论全被吞了,评论区杠精越来越多,有价值的讨论越来越少,戾气越来越重,最近一次我在腕豪篇中提到“论二星强度莎弥拉要强于腕豪一些”(对错暂且不论),就在评论区遭到了直球辱骂,表示莎弥拉就是一坨辣鸡,给出的理由在我看来没有任何说服力,图放在下面,接受批判。
    我寻思着与其投营地发臭不如来贴吧,好歹看的人多点,希望各位看官不吝讨论赐教。


    IP属地:福建2楼2023-04-12 20:41
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      写在前面2:本系列攻略一般推荐英雄2星开打,在文中都会提及推荐的开打等级,因为英雄之路升级的经验呈阶梯式提高,一般建议升级是去打泰坦逃课,泰坦对牌组的要求不像劫那么高,压力也不大,二星英雄通关不难,765点经验足够升到6级半,用最短的时间吃到最多生命+稀有度概率提高+道具的buff,靠谱的英雄此时足够过关了,为了证明楼主打法的说服力,除非必要都会使用8级以下的二星英雄过加里奥,某些英雄需求特定装备或等级一般会特别提及。
      推荐英雄一般不包含劫,英雄之路劫属于逃课英雄,看到就选不会有错。
      推荐天赋一般不包含传说天赋。
      考虑到蓝色道具的爆率问题,必须要求的蓝色道具都会特别标注。


      IP属地:福建4楼2023-04-12 20:47
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        目前想到这么多,贴一下写在前面1的图
        ,因为楼主只买了通行证没有氪英雄,加上工作原因不一定每天都有机会做任务,所以杰克目前还没解锁。按照从新到旧的顺序转载我之前发在营地的攻略,杰克及之后的英雄如果有空写会直接发贴吧。


        IP属地:福建5楼2023-04-12 20:55
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          一会施工


          IP属地:福建6楼2023-04-12 20:55
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            顶下


            IP属地:江西7楼2023-04-12 21:56
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              目录(从旧到新,一开始没定型格式变化大,也比较简单,有觉得写不清楚的楼下发就行,我看到都会回,有想看的可以自行根据目录跳转)
              1.2.0初版英雄,亚索、巴德、好运姐、盖伦、盲僧、好运姐(这篇是下篇,上篇包含了金克斯、拉克丝等强势英雄,由于营地的逆天查看机制虽然是我自己发的帖也搜不到,加上金克斯和拉克丝都太强了,所以暂时没有补档想法)
              2.卡莎
              3.格温
              4.不要去玩岩雀篇
              5.新版本锐评及凯隐武器大师篇
              6.日月篇(重做前太阳妈)
              7.你们艾欧尼亚人什么时候能不捡乐色——剑圣篇
              8.小法篇(本篇还有太阳妈重做后的评测)
              9.阿瓦罗萨的传承还不如虎哥——寒冰篇
              10.薇恩篇
              11.你还是忘不了有福同享,我哭死——维鲁斯篇
              12.从不屑到理解,从谩骂到感谢(纳尔篇)
              13.一加一等于二,我们太会玩啦(猫猫篇)
              14.不求强度,有意思就行(塔姆篇)
              15.剑魔篇
              16.也许恕瑞玛的衰弱是注定的(狗头篇)
              17.女巨魔,堂堂归来(妖姬篇)
              18.潜伏着生不逢时——派克篇
              19.RNM退钱——千珏篇(守护天使重做后有更新)
              20.星力,不在于你拥有多少,而在于靠不靠谱——艾克篇
              21.太美丽了娜美——娜美篇
              22.想要有个性,你算找对人了——莎弥拉篇
              23.哼,就这,那我怎么输啊——腕豪篇


              IP属地:福建8楼2023-04-12 22:31
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                加油!


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2023-04-12 22:39
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                  加油,有些英雄思路确定搞不明白


                  IP属地:海南来自Android客户端10楼2023-04-12 23:00
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                    营地是不是凉了?


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-04-12 23:00
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                      好好好


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-04-12 23:02
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                        顶一下


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-04-12 23:04
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                          1.2.0初版英雄,亚索、巴德、好运姐、盖伦、盲僧、好运姐、蔚
                          2.0初期碎片没有万能碎片,碎片开出来全随机,搞得当时评论区普遍溢出100+碎片,最离谱的当然是送碎片的拉克丝和金克斯,最多的一个溢出了60多个,笑死。

                          在开始之前,想问诸位看官一个问题,你被折磨过吗?当你下班回家,打开LOR只想做完每周的闪卡任务,虽然平时环境周报看得少,也知道飞升被削弱了,但作为前一世代的T1卡组,老虎虽死余威犹在,怎么也能轻轻松松地拿下三把然后进入英雄之路里杀个痛快,所以你点下了飞升。第一把遇到了安妮烧血,这个1费02的可爱小萝莉让你毫无还手之力,一阵乱烧眼睁睁地看着自己死在了飞升前夕,这一定只是巧合,如果我1费能换到21和预言,2费有31,怎么会让他踹掉我那么多血。于是你不服输地打开了第二局,对面是火ez,哼哼,不就是有拆地标,2费拆地标是对面亏3费,我手里12345顺得飞起,敢拆我就敢物理踢死,没想到对面的火EZ相当稳健,压根不管太阳圆盘,一通不入连锁的烧血把你烧死了,你愤怒地把手机摔在沙发上,发出痛苦的悲鸣,没事的,只是没有否定仪式的问题,如果挡住最后一个打4说不定有机会,当然你知道这是在骗自己。稍微调整了一会心态,你就开始了第三局,对面是一个从没有见过的卡组,为什么佛爷蜘蛛卡特能混在一起,这些东西有什么相性吗?看来是遇到萌新了,你自信地笑着,看着自己完美的手牌,游戏已经结束了,五分钟后,已然断牌的你看着12/11的碾压大汉身上套着的暴行陷入沉思,删掉了飞升卡组,躲进了英雄之路里再也不想出来。(本故事为虚构,如有雷同,纯属巧合)

                          (话说多久没见过狗头飞升了)
                          首先就是我们的重量级嘉宾亚索,从1.0开始亚索就是个让我时常脑溢血的英雄,没想到2.0随着牌组强度的下降,强度变得更低了。高情商:亚索的强度并不依赖于英雄等级;低情商:前面升级就只有给213碾压,给121抽1有用。我不知道设计师是出于什么心态在亚索牌组里塞了一堆诸如321过1这种完全不符合节奏的东西,卡组整体变得极其破碎,亚索的英雄天赋更是离谱(当然三级还是有质变的),一星的进攻回合击晕解决不了防守问题,尤其是4费防守回合下亚索就要被踢,二星打击后+1+0意义不明,虽然摆明了是搭配亚索被动,但...算了不说藏话了,我在反复确认了我没有看错之后陷入漫长的沉思。三星天赋的每回合击晕倒是可以解决一部分防守问题,甚至能让玩家轻松通关以德莱文、劫等一众关卡,在英雄之路里都能让我找回打PVP亚索套时的纠结感,设计师确实是鬼才。
                          亚索的英雄特性决定了击晕是绝配天赋。征服、诺克萨斯之力(需要装备配合)、最好的防守就是进攻(低优先级)、魔法轰炸手、快闪优惠、血怒、滑步(对局开始牌库召一个2费)、衰弱之击(造成伤害时减少相应力量)。选择征服时需要注意,征服后于一级天赋触发,所以无法触发击晕,如果选择诺克萨斯之力,稳妥的办法是带上加攻击道具保证触发,魔法轰炸手可以辅助亚索渡过费用捉襟见肘的前期,快闪优惠保证前期121没结附抽1时不会断牌,滑步在剔除掉222之后可以稳定召唤213提升效率。绿色道具指定碾压,可以迅速将天赋转化为伤害,也可以采用入场时击晕敌方单位,这样亚索下场的防守回合压力不会太大,或者钩子。蓝色道具推荐升级时击晕所有敌方单位、洗劫减费(这玩意儿我还没有,配合碾压213以及隐秘可以轻松触发)、加倍勇猛(万金油划水)。剔除卡牌直接删321,删完删222。
                          亚索的游戏计划相当简单,121有抽1可以留,否则全换找亚索,只有找到亚索,你的控制牌才可能转化成制胜手段,否则只是在电脑手下慢性死亡。找到亚索之后保证下去不会被踢太多血(必要时可以采用222套光盾的办法卡电脑进攻),剩下的就是不停地蹭血,直至击杀,可以用来刷关卡的评分,我打德莱文的时候就是个刚二星的五级亚索。当然,在没有抽到亚索的情况下,2星亚索套可以跟露露打得有来有回,和盖伦交战正酣,甚至于打提莫都拉扯很久,给你相当充实的游戏体验。

                          巴德套牌里好东西有,辣鸡也不少,比如223,324给个21这种莫名其妙的东西,巴德套的核心是555碾压咒盾,只有他能够吃到巴德被动及编钟加身材的全部收益。推荐天赋:进化(最强)、迎宾礼、征服、开局抽二、击晕、潜伏者、滑步、跳费皆可。巴德的被动会赋予友方随从特性,进化的优先级更高,所以有特性的单位会直接获得进化的特性随后获得星力的特性再加一次身材,有进化二星情况下5费巴德就能升级,三星巴德下场升级,直接开踢,征服万金油,开局抽2可以帮助更快触发第一次编钟以实现循环,击晕摆烂,潜伏者仍然是在看脸情况下帮一众121产出者提高战斗力,滑步可以叫出212隐秘。道具唯一指定变色龙项链,有几张带几张,3变色龙化身s级英雄(不过我也在牌库被卡过60个钟),可以在对局开始时在牌库里生成两张英雄牌,翻倍前期编钟产出概率。蓝色道具升级备战、赞美诗。
                          低星力下玩巴德套找555,在保证555吃到增益的情况下在其下去的一到两个回合内把电脑踢死,巴德能A出去一次就是成功,更多是作为缓解进攻压力的存在,卡组里产出的大量121咒盾用于为碾压大哥成长拖延时间,因此,可以优先剔除诸如324这种费用高,又没什么用的卡牌。辅助英雄如果选取到佐伊转向打资源,其他碾压大哥也可以拿。

                          好运姐一级天赋进攻回合召唤火药猴,不多做评价,意义不明,二级天赋可以补充大量手牌,一己之力抬高整个英雄的强度,但是她的套牌里存在着诸如544协调和6费打5这种东西(设计师别塞辣鸡了,544狗都不带),还不如1.0那张1费的隐秘凶煞卸手牌,三级天赋确实是质变了,防守回合不会那么难受。开局注意找122,好运姐,玩猴子,有意识地把给道具的卡牌加给猴子。
                          天赋方面,首选征服,次选魔法轰炸手、稳扎稳打、潜伏者等天赋。征服没啥好说的,最大化被动补牌收益,提升好运姐任务效率,魔法轰炸手帮助卸手牌,稳扎稳打可以触发两次火药猴,帮助抢血或阻挡进攻频率,潜伏者在脸好的情况下可以帮助火药猴及一众低费转化成更高的战斗力。道具方面,不推荐碾压,因为升级之前有碾压也打不了多少伤害,升级后自带碾压。蓝色道具推荐卢登,卢登让升级前变成扫2,升级后扫6,其他淘金者(+1+1,击杀+50块钱,可以触发两次),200金币+1+1,俩加身材,升级备战,洗劫减费等万金油。辅助英雄建议佐伊、阿克尚等个人能力突出的类型,建议选择卢登+咒盾/快速攻击的组合保好运姐状态的同时提高AOE伤害,卢登作用于好运姐自身就是进攻打2,升级打6,有猴子不需要自己卖脸也挺好。剔除建议:544毫无疑问的第一个,然后是6费打5和331。



                          IP属地:福建15楼2023-04-12 23:15
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                            蔚。真正的重量级来了,蔚的缺陷极其明显,吃上手,场上升级,一旦吃到打断就无比难受,没有蔚,光靠卡组里那帮辣鸡只能等死。这几天改稿就是花了大量时间用蔚打加里奥,百分之六十的情况在佐伊就无了,优化了构筑理念之后几乎都能打到佛耶戈,但是过了佛耶戈之后还是容易死,仅有百分之十左右的对局可以打到加里奥。就以我这次的过程来谈谈下水道英雄的构筑思路。推荐蔚至少升到六级,令勤奋学徒结附抽1,魄罗大炮结附魄罗点心。(这个版本还削弱了魄罗大炮)
                            先来看蔚的被动,一级回合开始给一个单位+0+1和冲击,意义不明,二级对局开始时抽两张2费以下的牌,这个就有的说道了(尽管还是拉胯),蔚的牌组当中2费以下的有0费的魄罗大炮,1费的聪慧学者,2费的勤奋学徒,秘术射击,资深调查员,也就是说加上初始换牌,如果我们剔除卡牌合理就可以大概率拿到我们想要的牌,这个的作用我们暂且放下不表。道具唯一指定攻城锤X3,你问我低等级怎么办?低等级玩蔚不是纯纯折磨自己,真要说的话推荐追踪者短刀(入场时打击)/碾压+快速攻击,其他可选的除了那几个加身材的万金油,还有升级备战、赞美诗、狂战士带扣(受伤不死+2+2)+快速攻击,追踪者短刀辅助下场升级,减少防守回合压力,碾压可以让蔚输出大量伤害,不至于对面扔个11就变-5了,当然碾压有一个算法上的缺点,有时候不带碾压的单位电脑会把重要单位放上来格挡以求不掉大多血,有了碾压电脑干脆放着让你踢了,说下我对狂战士带扣这个装备的理解,蔚需要站场升级、输出伤害,带扣可以辅助防守并在一定程度上让延迟上手的蔚升级,但是我认为在缺乏弗雷尔卓德卡牌配合的情况下,带扣并不能从根本上解决蔚缺乏制胜手段的问题,而且高难度下,电脑的怪身材一个比一个大,纯打防守依靠各种魄罗顶伤害即可,除非搭配皇子这类有特殊升级条件需求的英雄,否则我倾向于将进攻端的收益最大化。

                            天赋上诺克萨斯之力,辅助蔚下场升级并输出伤害,征服,即使是打5刮痧,配上一众11隐秘魄罗也能提升致胜效率。次选:最好的防守就是进攻,1费+2+2,开局抽2(低优先级,适用于如下图的特殊情况),大自然的报复,滑步,跳费。最好的防守就是进攻是蔚的特化天赋,让蔚彻底解决攻守方面的转换问题,如果对选到这个天赋有自信,可以放弃快速攻击,1费+2+2配合魄罗大炮是3费散装99,抢血效率**提升,聪慧学者也能吃到buff,输出大量伤害(这样打两把马上SL效率更高了);大自然的报复进攻回合给21钩子可以提高蔚踢脸的效率,滑步可以叫出21回蓝(232是必剔之一,按下不表)润滑前期节奏,跳费可以让蔚更快下场,同时在高星难度下开局3费可以避免被电脑拉开太大节奏差距,降低翻车概率。

                            接着我用两把蔚打加里奥的过程进行复盘,对其中的抉择点进行详细解说。在游戏开始之前我们就得针对BOSS制定游戏计划,以降低翻车概率,加里奥的难点上篇说过,一是打两个杂鱼就要打佐伊,佐伊解不掉人就没了,二是佛耶戈的大量解牌,这把加里奥的配合还是比较棘手的塞纳。为了解决佐伊,我们开局手上得有一个秘术射击,使佐伊下来就死,那么如何让秘术射击上手,这里就需要发挥剔牌的作用了,我们的初始牌组共18张牌,加上两次遭遇战和选英雄,打到佐伊时有28张牌,可以剔除一次,此时一定要把232剔除掉,而不是剃掉更废的343,因为232双方抽1大概率给对方补充资源,还影响被动解锁。剔除后,首次抽牌,抽上秘术射击的概率是1/13,由于换牌时不会换上来点掉的牌,所以我们有1/11的概率抽到秘术射击,此时概率已经接近25%,此时,就算手里1张2费以下的卡牌都没有,我们也有25%的概率抓到秘术射击,已经超过了50%,实际上,在我试验的大量场次中,这么剔基本稳抓秘术射击。
                            第一场场开局选天赋,在入场+1+1,给易损和法力上限+1中果断选择了法力上限+1。第二局则是征服。
                            打完第一关,英雄三选一是带着咒盾的乌迪尔,带着入场攻击的石头人和带着碾压的狗头,这里果断选择狗头,放弃乌迪尔的原因是乌迪尔卡组里的222会干扰检索,同时碾压可以最大化发挥狗头输出,牌组里的打7可以解决佛耶戈的776,可能出现的虹吸打击在缺乏响应卡牌的加里奥关卡可以作为稳定单解和增加输出手段而存在,总之,除却狗头套的优秀,还有其与蔚的高相性,既可以辅助蔚进行游戏计划,也可以自C。另一把在有在带复苏的大头、复苏塞恩、偷牌寒冰中选择了塞恩,塞恩自带碾压备战可以在后期作为额外制胜点,有蔚的存在即便弃牌源并不是很充足也能迅速升级,除此之外,塞恩套里的132能够和魄罗大炮形成良好的相性,3费击杀也能帮助我们处理一些带有隐秘或棘手道具的单位,缺乏续航的问题可以在之后的天赋及卡牌上解决。
                            剔除卡牌后打佐伊,第一局因为粗心犯了一个低级错误,各位看官引以为戒,电脑下佐伊的时候有可能是多个佐伊上手,由于有明牌佐伊的存在,下了手牌的另一个佐伊明牌会变成法术,我们的秘术射击除非有后手,否则只用来解明牌佐伊,所以电脑如果下了手抽佐伊可以先放一个回合,好歹拖一个22佐伊的节奏,否则下来就解电脑还有费用下明牌佐伊的话,没法马上处理基本宣布GG。这把脸好提前上手了一个4费打3,用秘术射击解掉第一个之后,因为跳费的存在,第二回合憋了四费解掉第二个佐伊,顺利平推。另一把对面佐伊只上手了一个,顺利用秘术射击解决。

                            第一把打完了佐伊就遇到了刚才天赋图上的经典三选一,首先排除大部分时候一点用都没有的有福同享,法术烧血和抽2需要分情况来,我们选择了跳费,加上蔚低费牌多,吃蔚本体上手,所以放弃可能可以输出10几点伤害的法术烧血,选择稳定性更强的抽2,实际上,搭配抽2和被动,开局就可以抽满手牌(尽管这样都可能抽不到蔚)。十张手牌的续航使我们可以毫无顾忌地和佛耶戈交换资源,只需要控制送掉的随从就可以了,狗头升级后自带的咒盾也可以很好规避7费击杀的威胁,最终,不断用蔚和佛耶戈1换1,审判之重定点清除776,在仅掉1血的情况下硬顶大破败取胜。
                            第二把则遇到了有福同享、法术烧血、攻击偷牌的离谱三选一,出于续航考虑选择了偷牌。
                            为了追求最大化效率及稳定性,商店尽量只购买天赋,除非有放逐之刃,神皇套牌里的沙崩土解(4费泯灭抽1)、3费骤发瞬息抽1、254抽1,566召沙兵等在频率或是斩杀上给予额外保障的卡牌,或是减费极其离谱的催化神石等关键单卡,否则再怎么能整出花活的都不要购买污染牌库,英雄本身强度低就意味着容错率低,要真卡手了,那就是直接被一波踢死的节奏。
                            补一个在英雄之路1.0序章曾经出现的蔚专属紫色事件,给蔚结附入场时获得一张token的能力,巨强,当然如果堵在前面的是灵犬座就不要头铁去拿了。


                            (这才是真爹)
                            第一把打完佛耶戈之后在蜘蛛关差点翻车,由于蜘蛛攻击时召唤的343全场减攻自带凶煞,蔚的一众杂毛很难阻挡攻击,直接被锤到14血,这关可以通过起手找低费解牌的办法,让电脑前面几个回合不要踢出来,拖到英雄出场,令电脑算法判定进攻会被白吃以放弃进攻,稳扎稳打取胜。第二把因为卡组里塞恩套的丰富去除,没有被蜘蛛踢掉太多血。重影潜伏关卡需要注意对方6费的莱卓斯会干扰我们的评分,所以需要续航、吸血或者拒绝等进行应对,第一把就是因为莱卓斯导致蜘蛛后血一直回不上去,第二把学乖了,选了结附血瓶的2费预言抽1,和结附了血瓶的阿狸12费法术。不建议打拂晓声言者,开局3费碾压+两个314坚韧的压制力会造成仅次于灵犬座的巨大场面,容易被平推推死。
                            第一把在加里奥+塞纳关前,我们目前的天赋主力是加快节奏的附魔,保证稳定性的抽2,服务于铁腕特警、审判之重、虹吸打击等的稳扎稳打,加其他几个划水天赋。塞纳的被动会让黑暗变成1费,但仅仅是打2的黑暗构成不了威胁,塞纳本体76快速攻击,我们有一众杂毛可以应对,只需要防好7费的单体击杀,利用蔚定点清除塞纳、6费复制黑暗等几张牌,压制好电脑场面就可以在对手断牌后取得胜利。

                            如果说爆爆是拳头的亲女儿,那诺手一定是拳头不中用的儿子,扶了一次又一次,却又一次又一次的不中用,PVP输完输PVE,再下去要输新手教程了,哦已经输了啊,那没事了。

                            诺手三星前就是一滩,没有碾压攻击力再高都是送,看看这令人迷醉的牌组构筑,再看看这朴实无华的升级条件,再看看那强力的0续航升级奖励,设计师为了让其他角色强度提升,不是核心-2费,就是给个蓝宝石,只有诺手,到了24级,还在给钩子,因为设计师认为“高强度”是诺手的代名词,当你选择了诺手,你要克服的不光是电脑,还要克服蛰伏在你牌组里的111钩子,232,543,电脑真的不是一个人在战斗。从1.0时期牌组带的两张卧龙凤雏,2.0时期还在陪伴我们,这是多么得令人感动,设计师甚至为了诺手更改了结算机制,真的哭死。
                            三星之后质变,+4+0碾压让每个小弟化身狂爪狼王,二星备战基本每回合都能触发,拿到征服或者诺克萨斯之力就是一顿乱A,只要不去打解牌多的关就是简单人机。

                            PS:听说卡莎要出了,希望能赶紧登录英雄之路,让我为新老婆做个攻略
                            PS2:不知道有没大佬清楚去年6月APEX和英雄联盟联名的KDA手办做的咋样了,说是今年六月出荷,到现在都没动静。(手办后来到货了)
                            PS3:索尼推出的家庭用电视游戏主机 。


                            IP属地:福建16楼2023-04-12 23:20
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                              感谢拳头设计师天才般的兑换比例,直到7月底才把卡莎升到二星,每次通行证开到英雄之路相关宝箱就感觉这钱充得还不如不充,黄金宝箱开出来20个碎片给我换4个万用,听我说句XXX。有猪场那味了属于是。
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                              (本来想放阿狸手办镇楼的,结果周边商城三天了屁发货动静没有,就等格温篇再补吧)
                              如果说拿卡莎打了半个月有什么感想的话,就是千万不要拿二星前的卡莎刷级,纯属找罪受。进化不被算在本身的任务里,导致卡莎套刨去111,满打满算只有咒盾、碾压两个特性,加上我玩卡莎对碾压的需求,我一般会求稳带碾压,111随出两个之后剩下的两个只能依靠幸运日随出来,在零/一星那种不得不保血交换的情况下极难触发进化,有时打了半天卡莎下去还是个544快速攻击。633本身不提供进化所需任务,在第一关就是个纯卡手组件,下都下不去,1费易损和打1两个亏牌亏到家的东西又进一步降低了卡莎稳定性。不过凭借着对卡莎胶衣的喜爱我坚持下来(常言道:X是促使人类良性发展的唯一动力),并摸索出在一星情况下刷泰坦的方法,利用泰坦关刷到了12级,二星之后立刻开加里奥,当然加里奥这关的质检员很大程度上不是加里奥本身,而是灵犬座(),所以攻略中也在极度自信的情况下开了把灵犬座(大爹被解了,还是差点翻车),总而言之,二星卡莎的强度还是在线的,可惜对辅助英雄的要求和对特定高稀有度天赋的需求,加上没有稳定解佐伊的手段,没法给出太高的评分,初定B+级。仍是老规矩,传说级天赋不列入解说范围内,推荐道具以绿色为主,蓝色道具可选择两个万金油加身材,其他可依据个人喜好搭配。

                              推荐卡莎刷级到至少9级开加里奥,或13级以获得最佳体验,关键天赋有2级111结附抽1,9级444进化碾压结附-1费,12级幸运日-1费。111抽1解决了亏牌问题,444减费之后不太亏节奏,幸运日同理。
                              卡莎推荐天赋有进化、迎宾礼、征服等高优先级选择,不想浪费刷新机会也可以选择加蓝、召两11扩增、221隐秘探员、滑步等。进化可以简单粗暴地提高单位身材,避免在交换中,尤其是第一关的交换中损失太多血量,虽然进化特性本身不被任务计算在内,但会被卡莎的二星被动所纳入检测,因此迎宾礼除了帮助做任务还可以帮助进化随从下场获得+2+2,在前期的作用比进化更强,随到吸血也可以避免捏着111傻等的尴尬情况。征服最大化卡莎的输出效率。俩11扩增可以利用幸运日挖宝卡莎token等提高交换能力,本身做两个任务,221隐秘吃到一次被动就化身43隐秘,滑步可以叫出233(预言我一般会剔除掉,原因后面说)。
                              道具的选择上,蓝色道具推荐卢登,卡莎的技能判定是分次结算,每个都能吃到卢登BUFF。绿色道具可以选择的也有很多,个人偏爱碾压,可选的有复苏、钩子、坚韧乃至凶煞等提供特性的东西辅助做低星状态下的任务,高星随意,我喜欢碾压是因为虽然卡莎有3费给碾压咒盾,还有虚空能量炮提供碾压源,但毕竟需要多卡配合,不如自带来得稳。虚空之甲(新道具,单位死亡吸收特性)不选择则是因为太慢了,卡莎自带的token同样可以赋予特性,像佐伊之类有我们需要特性的单位不可能等到卡莎下场再解,不如技能多打一伤更赚。另外需要提及一个不懂判定的新手可能会犯的错误,技能击杀并不会计入血怒或其他的击杀判定,所以新道具魅魔之印(击杀召唤空壳)并不适合卡莎。
                              辅助英雄上,维克托、佐伊等可以提供特性来源的都是可选项,其他的,偏向节奏可以选择兰博、格温、轮子妈、锤石,兰博一卡解决3特性,吃到+2+2buff后可以迅速升级,相较之下维克托上限更高但代价是带的两个辣鸡以及对回合数的要求(虽然兰博带的也好不到哪去就是了),格温的几张牌都非常优秀,自己也能吃到卢登buff,圣化也可以做特性任务,633点格温也不亏,轮子妈压制力出色,121神卡不解释,锤石可以在升级情况下叫出两个卡莎,玩过狗锤的应该都明白;偏运营可以选择狗头、龙王等,狗头算是一个折衷选项,龙王除了后期升级便利,续航强外,422可以给卡莎提供一个稳定的吸血源。
                              剔除卡牌的选择非常灵活,二星前开荒推荐剔除633,2费挖宝,223预言。等级升上来之后,2星开加里奥情况下,推荐首先剔除1费慢速打1(即便后面会结附+2伤害的道具),亏牌还是次要的,关键是不能打英雄。2费预言即便结附了+1+1道具也解决不了亏牌亏任务进度的问题,但作为前期抗压找卡的地位是合格的,在无畏先锋关开局就去找可以少掉很多血。1费易损有时会有奇效,尤其是作为迂回解佐伊的思路,虽然避免不了亏牌问题,但可以考虑过了佐伊再剔除,后面会结附+3+3的道具,实用度更高一些。
                              接下来复盘的两把都选到了兰博,第二把是传统艺能干灵犬座。先看第一把,打的时候卡莎12级,只带了卢登。第一关打到结束卡莎都没升级,拿的天赋还是意义不明的回合结束减一费(见左边633变4费)。没刷到吸血之前,就算知道交换会给对面送334碾压我们也得进行交换拖延时间,刷到吸血之后就随便了。如前所述,无畏先锋关核心是开局找到+1+1后的223,拖时间拖被动。

                              带了+3+1的兰博在卡莎被动加持下入场12攻,1次进攻/格挡即可升级,升级后的冲击还能立刻补一张牌。 打到佐伊直接留111等钩子,或是1费易损,第一时间解掉。

                              打完佐伊拿到进化,111下场变166,游戏实际上已经结束了。


                              第二把14级开始,挂上了碾压道具。开局拿到221隐秘,这次卡莎终于能顺利升级了。兰博的道具比较尴尬,带的是+2+2净食之锤,没法做到入场补牌。
                              来到加里奥关最强事件猎魔调查员!太美丽了猎魔调查员,哎呀,这不灵犬座吗,还是看看远方的治疗师吧家人们。说实话,这把要不是蜘蛛后面跟的是治疗师,我就直接左拐蜘蛛了,不过能过灵犬座也侧面证明了卡莎体系的上限。此时,我的天赋构成是221隐秘、征服、抽抽乐、-1攻、滑步,由于剔除了预言和兰博带的弃牌老鼠,滑步可以稳定拉出233(231升级带巨人腰带道具),两个单位兜底我们拥有了抗灵犬座第一波进攻的资本。因为电脑不会主动留3灵犬座,所以控好单位身材进行交换可以卡星星骨头,同时兰博下场之后对方不得不用灵犬座阻挡攻击,为我们减轻了大量压力,这把除了酷炫星图给的道具之外,星星骨头对方一个都没有刷出来,即便兰博大爹被解了,也依靠卡莎收尾取得胜利。



                              最后加里奥也没有再给我们带来波折。顺利通关。

                              最后补充一个在诺克萨斯出现的(貌似是新的)紫色事件,从342竞技场老板的图标看来应该会在比港同步。一选项花500买一个传说天赋锁子甲青春版,个人认为还是很超值的,反正现在金币数量不影响评级了。二选项是三选一剔除卡牌给200,比较鸡肋。

                              结语:写完这篇的时候已经解锁了格温,再刷几天做格温。拳头好好改改碎片转换率吧,想出5比1转换率的那个鬼才我真祝你身体健康。


                              IP属地:福建17楼2023-04-12 23:28
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