国服无了后没有星际玩浑身难受,但是又不想在亚服从0开始了,只能脑洞脑洞了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon87.png)
1L脑洞buff先删男,2L脑洞因子修改
buff先删指挥官:
雷诺:
1. 15级佣兵军火科技额外效果:雷诺的生物单位攻击将无视护甲,无视敌方减伤buff。(配合下一条希望能抬一手生化)
防御加血升级额外效果:每级攻会额外增加雷诺单位5%的攻速,加算叠加(3攻加15%攻速)
2. 医生的科技会额外让医生获得每秒2点的能量回复速度,且可以让多个医生治疗一个(仅限)雷诺bb兵,减伤buff乘算叠加,最高叠加到75%,f2a时会自动优先尝试雨露均沾,剩余的医生集中奶正在被攻击的单位。
3. 星港新增单位:铁鸦,造价300/200(但建造耗时不增加),建造前提为大和巢穴;本体和技能均与埃蒙渡鸦独立,不影响埃蒙渡鸦数据。
普攻为破甲飞弹(初始射程8,升级通用射程后为9),效果为造成10/11/12/13伤害并造成20%易伤(不可叠加),范围/持续时间同对战,攻击间隔为0能量回复到50能量的耗时。
技能:炮台(230血,伤害和攻速同对战);锁(对战同款),可以锁英雄单位,对地图boss持续时间降低90%;靶机(埃蒙渡鸦同款);加速(雷诺通用)
升级在大和巢穴:
新增科技:铁鸦能量升级,消耗为200/200,60s研究时间。获得200点初始能量,且回蓝速度提高100%(同时使破甲飞弹的攻速提高100%)
新增科技:强化生物钢,消耗100/100,45s时间研发。效果为大和/铁鸦在脱离战斗后获得每秒2/1点的生命回复。
3. 大和改动:大和炮不再需要研发,大和炮蓄力时间回滚。
大和巢穴:
原大和炮科技,改为强化大和炮:蓄力时间缩短50%,且大和炮获得2层充能。(埃蒙无此科技)
5. 维京战机:
破浪飞弹科技增强:不再有伤害衰减,无需减速/停稳即可发射
大主教:
1. 狂热者:旋风斩伤害和攻击力绑定,每秒造成攻击力的伤害(比如0攻为总计16x3=48;3攻为22x3=66)
2. 凤凰的射程科技也可以增加抬人的距离(从5到7);双抬科技改为让凤凰获得2层抬人充能,充能冷却时间减少50%
3.电兵:反馈可以把对方蓝抽到自己身上,并提供同数值的不可恢复护盾。
闪电不再需要研发,原闪电科技改为强化闪电:闪电伤害从每秒20提高到每秒35(总80提高到总140);威望1对闪电加成变为持续时间提高100%,不再提高dps
项链科技新增效果:电兵获得额外每秒2点的能量回复速度。
4.不巧者:移动速度和龙骑相同。获得疯子同款刚毅护盾(也能减伤技能伤害)龙骑的万亿压缩系统同样影响不巧者。
强化屏障科技增强:屏障开启时对不巧者造成的伤害(刚毅减伤前)会反弹给自身。屏障结束时剩余的额外护盾的25%会恢复自身血量(比如结束时屏障还剩20盾,则回5血)。
5.金甲科技改动:
弹仓增加科技增强:同时会让金甲移速提高到和原来的不巧者一致,并取消金甲开火前摇。
aoe增大科技增强:同时会让金甲的aoe衰减取消,失去目标时子弹会尝试随机攻击附近其他敌军。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3516071050ce36d3a20483380af13a24/0c3684cad1c8a786a7b4b1c42209c93d71cf5003.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_8001e1787afed830f5b7d75773778cf1)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon87.png)
1L脑洞buff先删男,2L脑洞因子修改
buff先删指挥官:
雷诺:
1. 15级佣兵军火科技额外效果:雷诺的生物单位攻击将无视护甲,无视敌方减伤buff。(配合下一条希望能抬一手生化)
防御加血升级额外效果:每级攻会额外增加雷诺单位5%的攻速,加算叠加(3攻加15%攻速)
2. 医生的科技会额外让医生获得每秒2点的能量回复速度,且可以让多个医生治疗一个(仅限)雷诺bb兵,减伤buff乘算叠加,最高叠加到75%,f2a时会自动优先尝试雨露均沾,剩余的医生集中奶正在被攻击的单位。
3. 星港新增单位:铁鸦,造价300/200(但建造耗时不增加),建造前提为大和巢穴;本体和技能均与埃蒙渡鸦独立,不影响埃蒙渡鸦数据。
普攻为破甲飞弹(初始射程8,升级通用射程后为9),效果为造成10/11/12/13伤害并造成20%易伤(不可叠加),范围/持续时间同对战,攻击间隔为0能量回复到50能量的耗时。
技能:炮台(230血,伤害和攻速同对战);锁(对战同款),可以锁英雄单位,对地图boss持续时间降低90%;靶机(埃蒙渡鸦同款);加速(雷诺通用)
升级在大和巢穴:
新增科技:铁鸦能量升级,消耗为200/200,60s研究时间。获得200点初始能量,且回蓝速度提高100%(同时使破甲飞弹的攻速提高100%)
新增科技:强化生物钢,消耗100/100,45s时间研发。效果为大和/铁鸦在脱离战斗后获得每秒2/1点的生命回复。
3. 大和改动:大和炮不再需要研发,大和炮蓄力时间回滚。
大和巢穴:
原大和炮科技,改为强化大和炮:蓄力时间缩短50%,且大和炮获得2层充能。(埃蒙无此科技)
5. 维京战机:
破浪飞弹科技增强:不再有伤害衰减,无需减速/停稳即可发射
大主教:
1. 狂热者:旋风斩伤害和攻击力绑定,每秒造成攻击力的伤害(比如0攻为总计16x3=48;3攻为22x3=66)
2. 凤凰的射程科技也可以增加抬人的距离(从5到7);双抬科技改为让凤凰获得2层抬人充能,充能冷却时间减少50%
3.电兵:反馈可以把对方蓝抽到自己身上,并提供同数值的不可恢复护盾。
闪电不再需要研发,原闪电科技改为强化闪电:闪电伤害从每秒20提高到每秒35(总80提高到总140);威望1对闪电加成变为持续时间提高100%,不再提高dps
项链科技新增效果:电兵获得额外每秒2点的能量回复速度。
4.不巧者:移动速度和龙骑相同。获得疯子同款刚毅护盾(也能减伤技能伤害)龙骑的万亿压缩系统同样影响不巧者。
强化屏障科技增强:屏障开启时对不巧者造成的伤害(刚毅减伤前)会反弹给自身。屏障结束时剩余的额外护盾的25%会恢复自身血量(比如结束时屏障还剩20盾,则回5血)。
5.金甲科技改动:
弹仓增加科技增强:同时会让金甲移速提高到和原来的不巧者一致,并取消金甲开火前摇。
aoe增大科技增强:同时会让金甲的aoe衰减取消,失去目标时子弹会尝试随机攻击附近其他敌军。
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