异度之刃x吧 关注:5,859贴子:48,685

关于最终汉化版白天过亮问题的最终解决办法

只看楼主收藏回复

经过多方调试,最终认定:除了一项参数外,其他参数都调回默认即可!
究其原因应该是耀斑参数(glare)出错导致的,砍了四分之一就完全正常了!
这也是为什么夜里正常而白天瞎眼的原因,因为白天有太阳(恒星)啊!
修改办法:
模拟器根目录\graphicPacks\downloadedGraphicPacks\XenobladeChroniclesX\Workarounds\Brightness
打开rule.txt,把参数参照如下内容修改。
[Preset]
name = NVIDIA
$crushContrast = 0
$exposure = 1
$gamma = 1
$glare = 0.75
$lift = 0
$postExposure = 1
$vibrance = 0
[Preset]
name = AMD
$crushContrast = 0
$exposure = 1
$gamma = 1
$glare = 0.75
$lift = 0
$postExposure = 1
$vibrance = 0


IP属地:北京1楼2023-04-05 22:46回复
    $glare = 0.75
    就是主要修改的参数,如果还觉得亮可以再降低一些,直到自己可以接受为止。


    IP属地:北京2楼2023-04-05 23:07
    回复
      2025-11-16 14:29:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      谢谢啊


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2023-04-05 23:28
      收起回复
        把亮度相关的参数降低了0.2,耀斑又低了0.05,这样沙漠也不瞎眼了。
        [Preset]
        name = NVIDIA
        $crushContrast = 0
        $exposure = 0.8
        $gamma = 1
        $glare = 0.7
        $lift = 0
        $postExposure = 0.8
        $vibrance = 0
        [Preset]
        name = AMD
        $crushContrast = 0
        $exposure = 0.8
        $gamma = 1
        $glare = 0.7
        $lift = 0
        $postExposure = 0.8
        $vibrance = 0


        IP属地:北京4楼2023-04-06 01:00
        回复


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-04-06 06:46
          回复
            谢谢分享,回去试试


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-04-06 07:00
            回复
              这么牛。mark一下


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-04-06 07:42
              回复
                谢谢楼主,虽然我快通关了


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-04-06 09:23
                回复
                  2025-11-16 14:23:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  感谢!!


                  IP属地:天津来自手机贴吧9楼2023-04-06 09:40
                  回复
                    厉害了。👍


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-04-06 10:19
                    回复
                      大大厉害!


                      IP属地:广东11楼2023-04-06 15:26
                      回复


                        只需要改glare就行,每个人的显示器都不一样,只要找到问题就行。只手了GLARE,其它默认插件。
                        [Preset]
                        name = AMD
                        $crushContrast = 0
                        $exposure = 0.32
                        $gamma = 1
                        $glare = 0.70
                        $lift = 0.002
                        $postExposure = 1.05
                        $vibrance = 0.318


                        IP属地:广东12楼2023-04-06 18:54
                        回复
                          分享一些调试心得吧:
                          crushContrast对比度的比率不用动。exposure曝光度,日光和月光都受这个影响。gamma夜晚过暗补伽马是最直接的,对应曝光也要降低,仅限夜晚保持亮度的情况下大约是2gamma=5exposure这样,如果GAMMA提高0.02,曝光降低大约0.05。glare耀斑,最直观的表现就是光线照在身上,身上反射的亮度。lift亮度提升类似于白平衡,调高画面会泛白。postExposure后曝光,这个后曝光不建议调低,调低画面会像带了墨镜一样,后曝光尽量用于补充调整exposure,gamma后曝光不足。vibrance色度,亮度会直接性的影响色彩,在亮度调低的时候这个也要跟着降低一点,以保持画面。
                          以上是个人理解,我自己一直也在调试,以下参数仅供参考:
                          [Preset]
                          name = Contrasty ON
                          $crushContrast = 0.0
                          $exposure = 0.35
                          $gamma = 1.26
                          $glare = 0.675
                          $lift = 0.0
                          $postExposure = 1.05
                          $vibrance = 0.675
                          然后是方案可以直接顺着格式往下面添加,这样在参数不喜欢的时候随时可以还原。
                          最后一行参数记得空出一行空白行(未测试,一般都建议保持格式)


                          IP属地:湖北13楼2023-04-06 19:42
                          回复
                            基本赞同7L的理解,也有一些分歧。人懒,就不码字细说了。晒一下我的设置,目的是亮度对比度尽量接近模拟器原生画质,色彩饱和度增强了一下(个人偏好而已),白天夜晚都比原生画质稍暗一点点,但比MOD定制的NVIDIA设置要亮得多,同时也消除了原生画质白天过曝的问题。
                            [Preset]
                            name = CUSTOM
                            $crushContrast = -0.7
                            $exposure = 0.42
                            $gamma = 1.1
                            $glare = 1
                            $lift = 0
                            $postExposure = 1.05
                            $vibrance = 0.75
                            补充说明:原MOD数值不用更改,把上面内容黏贴到文档最后,相当于增加了一个选项,NVIDIA\AMD\CUSTOM三档可选


                            IP属地:湖北14楼2023-04-06 21:02
                            收起回复
                              2025-11-16 14:17:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              昨天终于把该刷的刷齐了,推主线到第六章可以做DOLL,然后发现一个无法理解的问题,就是DOLL战斗时会偶尔切主控座舱里的画面,但是不管怎么调整不是太黑就是太白,于是我产生了一个猜想——是不是只要不是默认值就能规避这些难受的问题。于是刚刚我测试了一下极小幅度的参数改变,你猜怎么着……真的就完全正常了,连座舱里都正常了!
                              参数如下:
                              [Preset]
                              name = NVIDIA
                              $crushContrast = 0.01
                              $exposure = 0.99
                              $gamma = 1.01
                              $glare = 0.99
                              $lift = 0
                              $postExposure = 0.99
                              $vibrance = 0.01
                              [Preset]
                              name = AMD
                              $crushContrast = 0.01
                              $exposure = 0.99
                              $gamma = 1.01
                              $glare = 0.99
                              $lift = 0
                              $postExposure = 0.99
                              $vibrance = 0.01


                              IP属地:北京15楼2023-04-07 13:51
                              收起回复