新版武器的确爆发变高了,这是事实。
问题是,互为替代品的剑姬在每一个阶段似乎都能更好的完成武器的任务。
对线,不灭剑姬的消耗与回复能力配合真伤很难处于劣势,尤其是打坦克(武器处理塞恩和奥恩需要比剑姬更多的细节,而且容错率更低)。
一大件单带,优势剑姬凭借大招高额真伤爆发越塔单吃满血不算太难,但是武器面对龟缩塔下的石头塞恩想越满血塔单吃真的不容易…;剑姬Q和E都可以作用于防御塔,武器的W不可作用于防御塔,配合不灭剑姬的爆破,剑姬单带拆塔的速度也快过武器。
三大件成型后打团,高分段面对多控制的阵容,武器一个技能没用走位躲掉,被接上控制很容易打团罚站;剑姬凭借Q的灵活性和W格挡控制,团战甚至小优武器。
六神团,平心而论,我觉得武器大招护甲魔抗被砍以后,大后期六神武器的抗伤能力相比之前已经削了一大截;而这版本剑姬六神以后真的很恐怖…
那么路人局如果单纯想选单带英雄凭借个人能力不像墨菲特一样吃队友赢游戏,同水平玩家选武器而不是剑姬的意义是什么?
问题是,互为替代品的剑姬在每一个阶段似乎都能更好的完成武器的任务。
对线,不灭剑姬的消耗与回复能力配合真伤很难处于劣势,尤其是打坦克(武器处理塞恩和奥恩需要比剑姬更多的细节,而且容错率更低)。
一大件单带,优势剑姬凭借大招高额真伤爆发越塔单吃满血不算太难,但是武器面对龟缩塔下的石头塞恩想越满血塔单吃真的不容易…;剑姬Q和E都可以作用于防御塔,武器的W不可作用于防御塔,配合不灭剑姬的爆破,剑姬单带拆塔的速度也快过武器。
三大件成型后打团,高分段面对多控制的阵容,武器一个技能没用走位躲掉,被接上控制很容易打团罚站;剑姬凭借Q的灵活性和W格挡控制,团战甚至小优武器。
六神团,平心而论,我觉得武器大招护甲魔抗被砍以后,大后期六神武器的抗伤能力相比之前已经削了一大截;而这版本剑姬六神以后真的很恐怖…
那么路人局如果单纯想选单带英雄凭借个人能力不像墨菲特一样吃队友赢游戏,同水平玩家选武器而不是剑姬的意义是什么?