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对于武庚(阿狗)的个人看法以及杂谈

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这个贴主要针对武庚这个角色的塑造以及打斗设想的个人看法以及杂谈,没有什么硬性说法,单纯随心说说,也许可能会涉及个别角色,这个说不定!
武庚在漫画动画来说,都是在矿场剧情评价都是上升期,在动画也是他的最风光好评的地方,至于为啥好评看过都应该清楚我就不多谈了,但导致后面断崖式口碑下滑甚至辱骂武庚的剧情是出现在海上的原创剧情以及被姜尚无情的碾压吊打这两处,海上剧情那里几乎全员拉胯,甚至我这里直白告诉你们,当初逆天而行原本也是差点抵挡不住海妖王的攻击被击倒在船干上单跪,至于为何正片没有,这个就是临时删掉的(这里知道的内幕信不信随你们),如果说海上剧情是全员拉胯,那么接下来的被姜尚碾压吊打就是把武庚推上口碑耻 辱上,漫画阿狗没有动用无色界,单纯就是用炼气去打,被姜尚这个在幻岛核心地带被白岳带出来的压着打其实挺合理的,但没有使用无色界也是给了武庚应有的尊严,动画却浑身解数都用出来却被无情碾压这里实属离谱,但正这里开始,武庚的口碑就一落千丈,再到神域战,明明动画前面把漫画武庚开始不太信任逆天而行而有所保留改成完全信任逆天而行了,结果到了打天那里却还保留漫画的临阵退缩,这改编就是顾头不顾腚,这之后还想挽救武庚形象就需要花费更大的时间成本,得不偿失的改动!
好了关于更多的人物塑造,先不谈了,接下来谈谈对于动画对武庚的力量改动或者说力量的运用以及以前的一些想法!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-04-05 13:03回复
    MODELXZAHFLPO、枫林残忆名、天盛归来的爸爸被楼主禁言,将不能再进行回复
    ①武庚在动画的无色界运用感觉还不如漫画,目前动画给我的感受是拉胯,范围小而且特效画面省,黑白的场面比起前面两季还不如,动画打十刑那里,原创说无色界是最强神力(漫画只是在扉页有明确说跟元始界一样稀有),但现在表现观感非常差!玄机给我的感觉对于无色界表现总觉得缺点什么,甚至一度让我怀疑玄机是不是把无色界的固有能力都忘了,在漫画无色界在不同的角色有着不同方向发展,比如天的攻防兼备,武庚的着重强防御,还有蓝月的特攻,虽然发展方向不同,但无色界的基础属性都是一直保留的,而动画给人的感觉目前只剩单纯的盾,希望玄机能在日后好好改善这一点!


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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-05 13:04
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      ②之前还好,目前感觉武庚的斗篷挺出戏的,没有斗篷感觉动起来打斗反而更协调,盔甲样式其实整体一般,这其实不算太大问题,但他现在的实力非常强的了,那么玄机给他设计打斗跑动时,能不能设计得有点强者的移动?现在他的打斗还经常出现类似跑酷的动画躲闪以及跑位,压根就不像一个强者该有的感觉,带点瞬移或者快速移动并不难,更何况其他角色这种表现本来就很多,为何到了现在强度的武庚却还是存在这么多跑酷动作呢?我个人觉得非常影响观感,尤其清晰知道他现在的一身能力以及外挂下,武庚纪跟斗罗大陆之前一个联动,天对氪金唐三那个,其他不谈,就动作来说,非常好看,天在那里的动作设计以及特效表现反而比正剧更要用心,手捏神力爆破,无色界遁空瞬移等等,说这么多,就是想说,当一个角色上升到一定强度,那么就该应有的表现,武庚的跑酷打斗移动我觉得相当败观感!提到质感,我现在都一直觉得子羽的金色剑气在动画质感很差,不是金色不好看,只是单纯没有做好质感,在被十刑囚禁的集数里头,有一个画面质感非常棒,可惜平时基本没有那个质感如图



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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-05 13:05
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        ③在漫画里头武庚的拳套是自己修炼出来的技能,动画改成是共工给予的颅骨融合而来,所以当初就有一些想法,因为动画拳套一般还带光效闪烁,一般情况下是金色外表,加金色纹路闪烁,而在打斗过程中,输出的不同会出现蓝色甚至红色,漫画叫黄金拳套,动画因为改成得到共工颅骨然后融合到炼气,所以叫共工颅骨拳套也正常,正因为如此,共工那会剧情我就想象,如果武庚能在后面根据自己自身的多种能力,都分别融入到拳套,从而产生不同形态效果的拳套挺有意思的,比如融入神力、灵魂力量以及后面的虚无等等来切换,再最后来个所有能力的融合出一个新的终极拳套,配合特效表现,我感觉很有意思,虽然不知道后面会不会有,但目前得到的太阳状态的拳套有点这个方向!希望后面能有各种切换的拳套方式的战斗,当然过程流畅而且又好效果,这个得看玄机能不能做好了!


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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-05 13:05
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          ④个人一直都觉得武庚的配音总觉得差点意思,总好像缺点什么,从一开始到了现在我依然这么觉得!
          ⑤至于剧情目前就不多谈了,只是觉得目前的尤其第四季下篇开始,改编的一些剧情挺乱的,尤其关于远古的几次大战,存在很多疑惑甚至不解,目前都是抛坑而没有填坑,给我有一种错觉觉得估计玄机都没有理清,也许后面也不一定全填,对于武庚纪,打斗方面我觉得目前还不够好,很多地方看得出抠抠搜搜的,其实在神域战开始我就有这个感觉,想做好却又不舍得花钱做好,至于一直诟病的时长问题,都不用太期待,基本到完结都不太可能会增加时长的(当然个别集数也许会增加,这个有先例,但常规难)


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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-05 13:06
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            坦白讲目前武庚纪给我的感觉就是高不成低不就,成绩也是挺拉胯的!另外,当初玄机想把武庚纪争取到s+级别的,但目前基本不可能达到了!官方浪费了一些时机


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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-04-05 13:08
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              总的来说,个人认为动漫把武庚的缺点放的大了一些,优点被压缩了一部分


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-04-05 13:20
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                顶,武庚,这个人物真的存在一个严重的割裂感


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-04-05 13:28
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                  平时说话都,一边荤里荤气一般伙伴来伙伴去的,流氓不像流氓,正义青年不像正义青年


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-04-05 13:29
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                    这部剧的爽感真的要挑着看


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-04-05 13:30
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                      ⑥少点补丁,改编剧情前官方更应该多多考虑前后人物行为的逻辑以及剧情的逻辑构造,别临场抱佛脚,比如之前海上剧情那里,子羽的诛天剑竟然那会还不能焚烧神元,为了打而打,然后被吐槽了,才急冲冲在打真禅的时候强行用口头去补丁所谓的修复缺陷,这类似的生硬补丁已经不是一次两次了!


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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-05 13:34
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                        玄机对动画的表现上很差,我个人印象比较深的比如砍龙头,漫画砍下龙头后立马重剑雨压制然后手持诛天寻找空隙伺机绝杀,而动画则是直接放大招硬碰硬决胜负,处理手段明显低了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-04-05 13:37
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                          武庚换建模之前都挺不错的,自从换上碎龙之甲,就感觉变了个人似的。无色界神力的特效和功能也差了挺多,对此一下刚觉醒时就很明显看得出来。神域之战以后,也一直没有一场精彩的打戏了,一直都挺拉。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-04-05 13:52
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                            原著里头好像狗哥差点儿就要被不怒尊者给彻底搞定,要是动漫里头带了这么旧神装备的狗哥再重复一遍原著里头的情节的话属实就有点无话可说了


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-04-05 14:34
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                              我昨天把落下的五六集武庚给补了,打旧神就走马观花似的,建了不少模,就纯抛设定,看到个评论,天一死什么人都牛逼坏了


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-04-05 15:02
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