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使用van允许阵,砦建设在府上,能否提升可玩性?

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首先,通过van修改器修改后,各种设施是能建设在府上的,毕竟府港其实也只是一个地形块,如图,邺城附近的曲梁,在府上建设了阵,所以虽然攻下了邺城,却没有获得曲梁的控制权


IP属地:贵州1楼2023-04-05 11:55回复
    但是,此时邺城原本的势力(红色)也没有对此区域的控制权


    大家可以看到,邺城附近的城市对此地块都没有控制权,而由于界桥区域府上没有其他势力的建筑,所以能被君主在的蓟城控制,但是蓟城并不能控制曲梁


    IP属地:贵州2楼2023-04-05 11:58
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      你试试不就好了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-04-05 12:00
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        府上建筑拆掉后,可以看出现在曲梁名义上属于邺城,但是依然有一圈红色孙的旗帜
        邺城所属势力的部队占领曲梁的府之后,就可以正常的分配官员了


        IP属地:贵州4楼2023-04-05 12:02
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          挺牛逼的回去就试试


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-04-05 12:04
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            原本是想像历史中以及39那样,能在区域上也建造可驻兵反击的建筑,但是以目前的修改器还做不到建造驻兵建筑,比如说在城市关隘在建筑中分类是固定设施,功能应该就是包括驻兵住将反击,但是玩家目前是无法建造固定设施的,所以只能退而求其次,将其他军事设施建造在府上,表达一下对区域首府的争夺。
            虽然没有测试区域怀柔后的效果,不过大概猜测一下就是效果一样,两边都无法派人去管理,被怀柔的那边也要先把府上的建筑拆了才能重新占领。
            大家觉得这样玩起来能否更真实一些?或者是变相增加还是降低了难度?


            IP属地:贵州6楼2023-04-05 12:10
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              挺有趣的,但是这样节奏就更慢了。AI也会变得更笨吧


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-04-05 12:40
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                请问下V怎么修改


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-04-05 12:45
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                  路过府就直接占领,这个设定本来就不好,
                  个人觉得可以在府上建城塞的话,府的价值进一步提升,也增加了可玩性,
                  如果这代的阵城塞能驻兵,那就更好了


                  IP属地:江苏9楼2023-04-05 13:33
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                    包围占领会很困难了,得先打掉要塞


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-04-05 13:47
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                      你要改成只允许府上,但是会明显加强进攻方优势


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-04-05 16:53
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                        但是电脑不会用啊


                        IP属地:上海12楼2023-04-05 22:57
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                          没啥意义,敲个砦你也得补人防守,那你人站在府上砦敲在旁边,和砦敲在府上人站在旁边有啥区别呢


                          IP属地:广东13楼2023-04-06 01:00
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                            另外你设想的府上可以敲防御性军事建筑驻军,和敲砦+部队比起来,唯一的区别无非是像城市一样建筑内驻军的耗粮变成部队的10%(?)


                            IP属地:广东14楼2023-04-06 01:05
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                              要表现对府的争夺,在府周遭造砦就行了。问题是在于ai并不热衷于争夺府,ai认为这回合你占了下回合我占回来就行了,这对于ai来讲本来就是更正确的想法,你占了这个府我虽然丢了个一个府,但我的实力还保存着,你还得要攻城,我只要保住城就可以。
                              对于玩家来讲,每个府的价值是不一样的,哪些府该打哪些府不用打一目了然,ai无法判断这一点。
                              比如这把我从洛阳打下长安,周围其他城全是张角的,ai天水宛城威武汉中下回合就同时出兵打我。我原本也想的是按部就班开始击剑,但又觉得没必要,击剑围一圈把自己堵得很难受,但同时防守压力又确实存在,我又不想丢府。ai进攻走得磨磨唧唧把府占了我又得慢慢涂,那我就在进攻必经之路的府周围敲砦,这波防守下来我1w兵损失一两百兵,全歼ai小10w兵力,和击剑3打1战损上没什么区别,还更快,不用烦心看着ai慢慢涂我的府

                              回到你的初衷,我注重府了吗,是的;我围绕府进行战斗了吗,是的。真的如果是府上有个小城来驻军,那无非是变相分散了守城方的兵力。
                              那还有什么问题呢?


                              IP属地:广东15楼2023-04-06 01:19
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