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鬼泣手游就应该先把pvp做好再做再想其他

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你鬼泣手游做pve,比上有电脑的人在玩正统续作不想玩,比下没电脑的人玩其他比你好的手游也不想玩。
如果鬼泣手游的定位是那些鬼泣原本的玩家或潜在玩家,你再怎么做他们都会那原版比较,只要你的对手是鬼泣你就不可能会赢。就应该整点正作没有的走差异化道路。别人不说就说我,只要pvp做得不丑我都会去尝试,因为这个真的没玩过。而且做先pvp有好处,现在这个版本玩家一看到拆分角色直接开喷,但是你先做pvp的话你有正当理由去拆角色,不拆的话单个角色内容太多而且平衡不好做,拳皇金额罪恶装备一个角色技能其实都没多少的;只要玩家玩pvp玩进去玩家不仅不喷还帮你洗:一个角色塞这么内容触屏怎么搓平衡怎么做?


IP属地:广东1楼2023-04-05 11:21回复
    刚去看了一下新版本的视频,光是战斗系统以外的毛病我就能挑一堆,战斗系统更是重量级,你这个系统有什么特别不同于其他游戏,也没有什么能给到玩家操作成功的快感。直接重做得了


    IP属地:广东2楼2023-04-05 11:39
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      1.0的战斗系统在手游里还是独树一帜的
      2.0嘛 还没玩


      IP属地:河南3楼2023-04-05 14:17
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        手游地位尴尬,玩端游的瞧不起,玩手游的为啥不去玩更轻松更简单的游戏?


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-04-05 14:50
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          1.0多打磨打磨做成个单机好歹能挣点口碑,非要做成烂大街氪金抽卡手游,活该寄


          IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-04-05 17:44
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            听说开始学后崩那套了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-04-05 20:06
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