狂弹要塞真的很无聊吗?游戏无聊是指没有梗?是指二创都可以有百万播放量?如果是说后期长草?那能不能说清楚是后期会无聊?有人说自己玩了两小时就不玩了,请问能说明什么?生息演算也可以玩两小时扔下,这种个例能证明什么?游戏无不无聊能不能拿出切实的证据而不是直接带着歧视的态度?既然有人问这个问题,说明有人想看主播播这个,为什么不播?是因为所谓的“狂批”吗?难道不是因为那群看到有人玩狂弹就发疯的天生高人一等的人吗?什么叫做游戏无聊?不过就是不喜欢而已,有的主播会播莱塔尼亚环,会播萨尔贡之息,为什么不播狂弹?就是因为纯粹的不玩而已,为什么自己在这里揣测?
真的很无聊,所以这游戏在RapTap有8.5的评分,有得过那么多奖,得到锁尼的推荐。你在这里的评价到底是想发表自己的看法,还是想在这种“反狂弹”的气氛里获得认同?随口说句话,谁都能说,但有多少人能做?断罪者至少在做游戏,你呢?找断罪者黑料,小学生言论,觉得自己比小学生聪明就觉得自己赢过了所以狂弹玩家;如果“弹批”真的那么讨人厌,他们在哪儿?在这个评论区哪里?我没有说脏话,没有人身攻击,我是“弹批”嘛?
还有,关于所谓的弹批言论,请问能不能拿出切实的证据,证明玩狂弹的有不少疯疯癫癫的人,哗众取宠的小丑?所谓C语言大佬,退役兵王,怎么说呢——说自己100米8秒是小学生,说自己一公里8秒就是在故意犯傻;
狂弹玩家喜欢在游戏里寻找细节,请问有什么不对的?剧团信条不喜欢做细节?狂弹玩家喜欢讲关于文化的部分,请问有逼着别人看吗?这些视频不都是带着“狂弹”的tag,玩家的自我认同有什么不对?Bpex难道没有制作组留下的小彩蛋?生息演算难道没有隐藏的世界观设定?