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《魔法工艺》招人啦!

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IP属地:北京1楼2023-04-01 09:47回复
    Hello,我是《魔法工艺》的制作人。
    我们的游戏框架基本上搭好了,在wegame上测试,最新版本得分是8.7。
    现在想招一个会策划的程序,或会程序的策划。帮忙做关卡和设计。
    公司地点在北京海淀区,965,不加班。欢迎热爱游戏的同学加入
    qq 657053487
    wx Thinker657


    IP属地:北京2楼2023-04-01 09:49
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      2025-10-11 09:07:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看起来很酷炫,“威力”这么大的魔法在怪物身上爆开,想想就挺爽的。
      看到其中两张分别3.1fps,43fps,是大量粒子吗?显卡快爆了


      IP属地:贵州3楼2023-04-05 22:52
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        远程可以吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-06 23:10
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          这是签到发行了?


          IP属地:广西5楼2023-04-07 10:40
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            有点像以撒


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-04-10 22:06
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              1-这些被攻击的怪物东西这么丑恶?它们代表什么吗?它们从何而来?
              2-玩家的魔法力量从哪里来?如此强大/具有战斗目的的力量,又意味着角色曾经需要过什么,遇到过什么,现在又选择了什么?
              3-游戏游玩的探索内容是一段历史吗?还是一段现存的经历?玩家是存活在未知环境,还是对局势具有一定或全部的把控,但生出变数?这些影响玩家的强度和玩家/角色遇到怪物的自主态度,于是就可以设立一些试炼勇敢/蔑视/恐惧/职责类的心理。
              4-游戏战斗所依赖的核心物品从何进入了主角的生活?游戏的最后结局是否和主角所设计的背景中,实际的一些选择相符/相违背?


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-04-11 06:21
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                顶一波,还没找到人


                IP属地:北京8楼2023-04-22 15:37
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                  2025-10-11 09:01:02
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  建议参考以撒的结合、增加故事背景、人物角色、道具功能、地图路径、适当的降低游戏难度、这两天打的怀疑人生了


                  IP属地:山东9楼2023-06-21 15:37
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