ap妹妹优势是手长,ad哥哥近战斗能力强
那么假设不在塔下,一个传统的ap丢丢怪,和一个ad相距1000码,谁占优势?按理说ap手长,能够拉扯ad,但实际情况大伙都明白,ad里面拥有超过1000码的突进能力去koap妹妹的英雄太多了。(ps,这也是214现在垃圾的根本,突进1000码后就失去了ko妹妹的能力)
所以为了平衡,ap妹妹有了穿透优势,道具优势,能不吃多少钱就能打伤害。那么问题来了,ap只有远程妹妹吗?现在有很多近战姐姐,她们继承了近战战斗能力强的基础上,还吃到了ap妹妹的穿透道具福利,直接爆炸。
那么现在的ad机动性这么强,就是设计出来屠杀ap妹妹的吗?嘛,最开始懂得都懂,是为了对标三笠,而现在嘛,已经是机动性膨胀的崩坏了(包括部分ap),就算解决三笠也无济于事了,不可能每个英雄都像jojo那样直接删位移
所以现在需要的是让远程ap妹妹能吃到福利,而近战ap不好用甚至不能用的那种装备来平衡,虚灵已经有这种趋势了,比如600码才能触发的被动。
300英雄不需要太过平衡,但也不能让ap妹妹过于弱势,至于部分机体过强或者过弱的,单独调整就是了






