能量 就是所谓的蓝条(满蓝可以释放大招)
来详细讲解一下能量这个东西。
首先游戏内是1000能量解锁大招的!
我们 所有 精灵进入战斗场景开局就拥有500能量(游戏规则),而普通精灵(不带『神』属性的精灵)达到满星可以做到开局释放大招,因为所有普通精灵满星都拥有初始能量+500的被动,加上游戏规则开局那500就是1000了满足释放大招的条件;
总结:【普通精灵:满星500+规则500=1000】
然而『神』属性的精灵截然不同(比较麻烦),它们统一拥有的被动是(SSR十星UR八星,统一用SSR来举例)10星初始能量+300,没错 加上游戏规则的500一共才只有800点能量,不满足开局释放大招的条件;这时候需要用到 研究所的技能『神』4阶(神系精灵开局能量+200),10星300能量+规则500能量+『神』4阶200能量,三个条件满足之后才能开局释放大招(太难了)。
总结:【神系精灵:10星300+规则500+四阶『神』研究所技能200=1000】
由于考虑到4阶『神』没有那么好升(毕竟是几率的东西除了氪就有点花时间),嗯有别的办法:
『神』3阶(神系开局+150能量)+闪电鸟初始被动(开局全队+100能量)就可以让10星的『神』精灵达成开局释放大招的条件【10星300+规则500+三阶『神』150+闪电鸟被动+100=1050】溢出50点!!!
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接下来我们聊一下“10星以上裂空座开局扣能量攻略”,由于看到有部分玩家不解啊,说自己玩裂空座的,对面也是玩裂空座的,自己战力比对面高很多 打起来还打不过,那么这是什么原因呢?嗯…我看到的截图是对面上了个1级闪电鸟(低星)…难怪,这就说得通了:
【裂空座:10星被动开局敌方全体-200能量】
双方都有裂空座(10星以上)的情况下,双方开局都是被扣了能量的 双方没有大招,为何带了个闪电鸟(低星)就可以开局开大呢,又不是满星闪电鸟+200能量,低星只加100啊?而裂空座-200呢!
『神』研究所技能5阶(没想到吧我升级之后又来了!)
嗯五阶的『神』是开局+300能量的,10星+300,规则+500,共计是1100。意思就是说『神』达到5阶你的开局就已经溢出了能量的。
【总结:10星300+规则500+五阶『神』研究所技能300-裂空座200+闪电鸟100=1000】
ps:大招以外能量获取详情↓
(不论有没有被闪避都加能量)
普攻+250能量,特技+250能量,受击+50能量
(每击杀1个目标额外获得能量100点)
来详细讲解一下能量这个东西。
首先游戏内是1000能量解锁大招的!
我们 所有 精灵进入战斗场景开局就拥有500能量(游戏规则),而普通精灵(不带『神』属性的精灵)达到满星可以做到开局释放大招,因为所有普通精灵满星都拥有初始能量+500的被动,加上游戏规则开局那500就是1000了满足释放大招的条件;
总结:【普通精灵:满星500+规则500=1000】
然而『神』属性的精灵截然不同(比较麻烦),它们统一拥有的被动是(SSR十星UR八星,统一用SSR来举例)10星初始能量+300,没错 加上游戏规则的500一共才只有800点能量,不满足开局释放大招的条件;这时候需要用到 研究所的技能『神』4阶(神系精灵开局能量+200),10星300能量+规则500能量+『神』4阶200能量,三个条件满足之后才能开局释放大招(太难了)。
总结:【神系精灵:10星300+规则500+四阶『神』研究所技能200=1000】
由于考虑到4阶『神』没有那么好升(毕竟是几率的东西除了氪就有点花时间),嗯有别的办法:
『神』3阶(神系开局+150能量)+闪电鸟初始被动(开局全队+100能量)就可以让10星的『神』精灵达成开局释放大招的条件【10星300+规则500+三阶『神』150+闪电鸟被动+100=1050】溢出50点!!!
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接下来我们聊一下“10星以上裂空座开局扣能量攻略”,由于看到有部分玩家不解啊,说自己玩裂空座的,对面也是玩裂空座的,自己战力比对面高很多 打起来还打不过,那么这是什么原因呢?嗯…我看到的截图是对面上了个1级闪电鸟(低星)…难怪,这就说得通了:
【裂空座:10星被动开局敌方全体-200能量】
双方都有裂空座(10星以上)的情况下,双方开局都是被扣了能量的 双方没有大招,为何带了个闪电鸟(低星)就可以开局开大呢,又不是满星闪电鸟+200能量,低星只加100啊?而裂空座-200呢!
『神』研究所技能5阶(没想到吧我升级之后又来了!)
嗯五阶的『神』是开局+300能量的,10星+300,规则+500,共计是1100。意思就是说『神』达到5阶你的开局就已经溢出了能量的。
【总结:10星300+规则500+五阶『神』研究所技能300-裂空座200+闪电鸟100=1000】
ps:大招以外能量获取详情↓
(不论有没有被闪避都加能量)
普攻+250能量,特技+250能量,受击+50能量
(每击杀1个目标额外获得能量100点)