关于太阁5的攻城战,城门攻破就意味着防守方战败实在有些牵强,英雄无敌是城破人还在,直到最后一人战死才算败,太阁5的野战可以接受,其实也正是因为太阁5的野战让我想起的英雄无敌,只不过太阁5野战每个技能只能用一次,不过还好5dx版改进了这一点。。。所以说我眼中的攻城战模式跟野战一样,然后攻城战城门做为栅栏或者护盾一样的存在,防守方可以抵挡城门增加城门的防御力,或者隔着城门进行射击,也可以躲到本丸进行临时增兵补充兵力,当然,进攻方也可以退到城外围从预备队补充兵力,还有就是遭到攻击时兵力士气减少的同时体力也会减少,这时候就需要药来恢复体力,战时一旦体力为0则game over。。。