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理性讨论团本改动

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讲讲一点个人拙见,游戏理解不深,只为抛砖引玉集思广益,勿喷谢谢,


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-03-15 11:19回复
    1.取消战复次数限制,增加奶妈复活技能cd到90-120s以上。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-03-15 11:20
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      H坐牢不能带新人最大的原因就是这个复活次数,容错极低,新人又容易死,完全没法拖。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-03-15 11:21
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        2.减少连坐秒团机制,削减为大范围或者全屏aoe伤害,既有犯错惩罚,也能给团队补救机会。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-03-15 11:22
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          或者每吃一次机制,给boss增加少量增益,怒气、回血等。以及可改为累计制,团队成员每犯错一次叠加一个数值,叠加满层即爆炸灭团。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-03-15 11:24
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            3.减少硬狂暴机制,改为软狂暴,类似h1,输出不够打到最后满场毒无处落脚,软狂暴的存在可以让装备好但是技术不算顶尖的团队有更多容错率


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-03-15 11:25
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              支持


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-03-15 11:30
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                新增难度副本赞助功能
                1.挑战队伍可在招募平台拉赞助,赞助人花费一定铜币获得拍卖权,和低比例分红权(按赞助铜币调整)。
                2.赞助商也可参与观战、指挥、撕逼等休闲活动
                3.BOSS没死之前可随时撤资


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-03-15 11:38
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                  小心那些打手代练来喷你,你这是砸人饭碗!!


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2023-03-15 11:55
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                    取消战复次数基本就没难度了。 不过下边那几条确实会宽容一些萌新打本。


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2023-03-16 14:33
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                      至少心是好的。不过现在一味削减boss强度其实也很宽容了。而且时间这么久了大家6+6也差不多都有了。抚摸慢的也至少有2个怪穿了。就是人少郊区那边。


                      IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2023-03-16 14:34
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                        哈哈哈忘了说第四条了
                        4.优化团队框架。
                        比如说h1 直接可以小图标显示煞气层数,h5显示琴谱序号之类的
                        或者可以某些负面状态能够在团队框架显示


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-03-16 14:41
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                          策划:说的好,下次别说了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-03-16 16:31
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