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相对弱势属性的综合缺陷

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冰:弱点过多、抗性过差、盲点在环境中为热门属性、缺少强力的属性特色特性
虫:普遍种族过低、打击面极差、克制属性不关键,且由于盲点问题面对组合属性实际克制效率很低
岩石:弱点过多、特殊的弱点分布导致其组合属性普遍强度较差、种族分配普遍落后时代、通用招式过于尴尬
除坚硬脑袋外缺少强力的属性特色特性
超能:打击面与克制面没有优势点,抗性较差、通用招式威力不足、种族分配普遍落后时代、攻手普遍物理端耐久很差且由于存在虫、恶的弱点导致在无掩护机制下面对ut、突袭、拍落较为吃力、被此类招式限制时其战局损失往往大于其他属性
格斗:盲点过多、盲点与弱点共同存在妖精系这个大热门属性、克制面虽为优势但易与其他属性重合、抗性端尚可但不存在明显优势、较优秀的种族分配的宝可梦占比较少
草:弱点过多、打击面通常较差、对地面系的克制由于热门地面系宝可梦的部分组合属性可抵消草属性弱点导致实际克制面收缩、水属性宝可梦通常有冰属性技能反制草属性、对水属性的抗性在面对雨天配置时由于被暴风和先手的冰属性攻击克制而未必总能体现最大价值、特殊的弱点分布导致其组合属性的强度优劣参半、除叶绿素外缺少强力的属性特色特性、叶绿素持有者竞争激烈导致较难差异化定位、早期设计普遍种族较低、种族分配普遍落后时代、纯草属性数量过多


来自Android客户端1楼2023-03-13 20:05回复
    列出6个不包括毒系还挺难得


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-05-07 22:21
    收起回复
      2025-09-23 20:32:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      超能存在的意义也就是技能池不错了


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-05-13 07:02
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