根据最近的暗改发现,自由篮球的机制有点往3on3上靠。
3on3的特点是场地小模型大,无球移速远高于持球速度,并且3on3有耐力惩罚机制,耐力消耗过快会按百分比降低自身其他属性,一阶段减10%,二阶段减30%,这些机制都极大的限制了单打独斗能力,一个角色的体力无法支撑整场比赛,需要多角色换人才能完成比赛。
3on3由于版号问题没法在国内上线,未来很有可能会把3on3的一些机制尝试移植到自由篮球上来。
例如普移速度大于控球速度就已经开始暗改铺垫了,现在的情况是无论你跑动是260还是270都无法像从前那样轻易的带球过掉pg了,由于这个暗改补丁的发放,冲断贴断的概率都提升了不少,有点2016年的味道了。
现在就看这个耐力惩罚机制是否上线,这个东西一旦移植过来,那么人人都得制作板凳角色,这样一来又是一波血赚。
官方可以尝试再游戏中开设一个测试频道,看看效果,如果反响不错的话,就直接大改。
现在的游戏机制大家都玩够了,换换新机制也许会回暖呢。