明日整体来说可玩性还是细节都已经没什么可以挑剔的了,最大的困扰也许就是玩家流失,不合服很多区搬砖一个人都没有很正常。老区还有几个人会每天肝资源做半成品的??造成这种原因的一个最大的根源问题就是每天睡觉回复耐久的机制不合理。这个机制对于绝大多数人只做日常,不碰PVP的玩家,一套武器可以用一辈子。这就是为什么开服物价正常,过了75级左右,就卖不出去恶性竞争,刚出的二代武器,几十万就能买到,秋日森林物价多低,都不是秘密。这就直接导致了失去氪佬和平民两头得罪!因为氪佬重金氪的典藏,想靠交易城回血,挂一周都卖不出去。而另一边平民的采集职业弄的半成品全是最低价也没人买!市场就没有流通了!梦幻西游为什么一直经久不衰,就因为它的交易系统能照顾氪佬又能照顾到平民,游戏里消耗跟市场供需平衡!东西才保值!也可以参考地下城与勇士,4000块钱10套春节套,卖完能回本3000!这样游戏才有群众基础!否则一个游戏没有健康良性循环的市场。光靠游戏副本早晚会腻!地下城搬砖金币5000万换100块钱,肝的一天100块没问题,靠肝能追氪佬!而明日靠肝出来的金条卖了要多久可以8图谱呢?这就是问题所在!