首先是立绘,面部差分还是保持着高水准,但在躯体部分,该作大幅调高了饱和度,显得不太自然,前作那样不是刚刚好吗,为啥要改啊
其次是游戏背景,日本的历史文化气息过于浓厚,说实话心里是有一点抵触的
然后是剧情,就任务安排来讲,我是没发现什么明显的逻辑,就这一点而言是远不如前作的,而且个人觉得有点小儿科,实在难以提起兴趣,玩到后面是真的有点困了。
战斗咱就不提了,由于这一作彻底转型为rpg,那么就得不得不完全放进rpg圈子进行比较,那肯定要被薄纱啊,感觉还不如前作的士气系统有意思
至于人物人设,远不如前作那样多元化,而且由于女主是盗贼,碰上的人9成9对其不怀好意,这种情况下,爷还要帮她守着处女,忍受无聊的战斗,这是真的忍不了
其次是游戏背景,日本的历史文化气息过于浓厚,说实话心里是有一点抵触的
然后是剧情,就任务安排来讲,我是没发现什么明显的逻辑,就这一点而言是远不如前作的,而且个人觉得有点小儿科,实在难以提起兴趣,玩到后面是真的有点困了。
战斗咱就不提了,由于这一作彻底转型为rpg,那么就得不得不完全放进rpg圈子进行比较,那肯定要被薄纱啊,感觉还不如前作的士气系统有意思
至于人物人设,远不如前作那样多元化,而且由于女主是盗贼,碰上的人9成9对其不怀好意,这种情况下,爷还要帮她守着处女,忍受无聊的战斗,这是真的忍不了