这个演示的画面、演出、战斗、动作全都是顶级水准。画面次世代,演出水准一流,不管是人物之间的战斗,还是充满魄力的召唤兽大战,都可以说的上电影级别的视听体验,足以令大部分玩家感到震撼,这是演出的“硬实力”,主要指的是纯粹的感官上的冲击,比如酷炫的特效、充满想象力的大场面等等,演出上唯一未知的是“软实力”如何,也就是我们并不清楚ff16能不能做到让演出表达出同等效果的细腻情感效果,这主要指的是不太依赖于技术力的跟人物、情节、情感等连结较为紧密的部分,能把后者做到跟前者一样优秀,那就是超一流了,现在前者的演出基本无可挑剔。我不是深度战斗玩家,仅从个人观感来说,战斗、动作无比酷炫,打击感爆杀ff15,技能组合相当多样,可以说在战斗中有非常灵活的战术选择,综合体验完全说的上爽快二字。
现在未知的只剩剧本、人物、音乐、支线、地图这几个值得单独拿出来一说的要素,剧本由前广和丰操刀,ff14 3.0能够获得大部分人的赞誉证明了此人的能力,网游自身的框架与资料片的结构本就限制了编剧的发挥,这里不多做赘述,失去网游资料片限制的前广不比受制于已有的世界观框架,也不必为了网游而妥协,世界观、人物、地图、情节等等完全都可以随心所欲的进行创造,而吉田又对此充满信心,我完全有足够的根据去对剧本做出一个乐观的预测,剧本起码是良以上。再说音乐,这是最不需要担心的部分,se的音乐资源多到爆炸,是能够冲年度音乐的水平。拿不准的是人物、支线、地图,这三目前信息太少,还需要看看后续宣发的揭露。
不管怎么说,ff16都是无可争议的稳,就算除了画面、战斗、演出、动作其它部分全都趋于平庸,只要正式版能稳住试玩这个水平,那它就能凭借这一手成个佳作,而只要平稳发挥,它就完全能够够得上准神,如果超常发挥,那神作也不是完全没戏。
最终结果如何,坐等四个月后答案揭晓,看看到底谁是小丑
现在未知的只剩剧本、人物、音乐、支线、地图这几个值得单独拿出来一说的要素,剧本由前广和丰操刀,ff14 3.0能够获得大部分人的赞誉证明了此人的能力,网游自身的框架与资料片的结构本就限制了编剧的发挥,这里不多做赘述,失去网游资料片限制的前广不比受制于已有的世界观框架,也不必为了网游而妥协,世界观、人物、地图、情节等等完全都可以随心所欲的进行创造,而吉田又对此充满信心,我完全有足够的根据去对剧本做出一个乐观的预测,剧本起码是良以上。再说音乐,这是最不需要担心的部分,se的音乐资源多到爆炸,是能够冲年度音乐的水平。拿不准的是人物、支线、地图,这三目前信息太少,还需要看看后续宣发的揭露。
不管怎么说,ff16都是无可争议的稳,就算除了画面、战斗、演出、动作其它部分全都趋于平庸,只要正式版能稳住试玩这个水平,那它就能凭借这一手成个佳作,而只要平稳发挥,它就完全能够够得上准神,如果超常发挥,那神作也不是完全没戏。
最终结果如何,坐等四个月后答案揭晓,看看到底谁是小丑