专为R星游戏创作的自由撰稿人Aleix Venturas日前发推文表示:在《GTA6》中,R星将使用一种类似于英伟达Waveworks的高级水体渲染技术,NVIDIA已经尝试了WaveWorks 1.0和2.0的实验,但真实/性能比从未被利用过。该技术非常先进而且需要大量投资,以至于绝大多数游戏都无力使用。根据这一点,Venturas推测《GTA6》中会有一些水上活动来展示这项技术,例如冲浪等等。
据他爆料,R星目前已经招募了20名具有先进知识的工程师聚集在Rockstar圣地亚哥工作室,并成立“RAGE技术组”部门,为GTAVI中的水体创建一个全新的物理系统。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=328d514d8cea15ce41eee00186023a25/81350af41bd5ad6eec725b22c4cb39dbb7fd3c18.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_5f5ccf924ab25655b4a04d67911a70d8)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fa9c22cc719b033b2c88fcd225cc3620/d4baa0c27d1ed21b2042112de86eddc450da3f18.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_b2a13c1278f1d3855e63c02c47a36eff)
据他爆料,R星目前已经招募了20名具有先进知识的工程师聚集在Rockstar圣地亚哥工作室,并成立“RAGE技术组”部门,为GTAVI中的水体创建一个全新的物理系统。
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