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回复:DLC BOSS怎麼才能做得不崩又比本體難?

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给女武神加个常驻韧性就行了


IP属地:河北来自Android客户端127楼2023-03-01 17:56
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    堆数据呗,比如说女武神师傅流水剑士的灵体,因为是灵体所以有十万血而且不吃异常,所有攻击伤害三千起步,平砍出手到伤害判定只有3帧,继承了女武神对抗腐败的意志因此每秒回5%的血,保证成为魂系列最难boss


    IP属地:北京来自iPhone客户端128楼2023-03-01 17:58
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      除了常驻韧性再学行长的二阶段攻击带铺地毯的


      IP属地:河北来自Android客户端129楼2023-03-01 17:59
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        会不会是流水剑士,也是放水鸟?


        IP属地:山东来自Android客户端130楼2023-03-01 18:56
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          太简单了,就把葛弗雷拿过来,攻击速度高一点,攻击欲望调最高高,一阶段的飞斧改成举高高,延时脚改成踩了之后立马接一个从下到上撩起来的斧技。这样就做出来了一个对新手来说简直恶心但对老玩家来说酣畅淋漓的BOSS


          IP属地:河南来自Android客户端131楼2023-03-01 20:49
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            用褪色者打维吉尔
            削弱褪色者动作性能,为魂一主角性能


            来自Android客户端132楼2023-03-01 21:04
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              魂3dlc里面也就黑龙和无名难度差不多吧?


              IP属地:重庆来自iPhone客户端133楼2023-03-01 21:09
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                参考只狼结局一心boss,一路上一心都是友方NPC,最后你把他孙子杀了他再也受不了了,米凯拉很可能也是这样,是我们友好的NPC,最后得知你杀了女武神也受不了了要干你


                IP属地:河南来自Android客户端134楼2023-03-01 21:20
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                  应该不用硬凹难度来体现玩点吧,魂3两个dlc的boss难度都一般(除了黑龙这个纯数值怪),并没有就本体而言上升太多。
                  更主要的是一个boss如何在剧情和机制层面融入体验里,就比如恶魂的假王与真王这种感觉。


                  来自iPhone客户端135楼2023-03-02 03:25
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                    我猜孤儿和劳伦斯的化身已经在路上了


                    IP属地:海南来自Android客户端136楼2023-03-02 06:48
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                      水鸟少一段


                      IP属地:福建来自Android客户端137楼2023-03-02 09:30
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                        回到过去,打没中腐败的大舅哥和不断手的女武神,或者,在他们两个打的时候突进去


                        IP属地:浙江138楼2023-03-02 10:22
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                          IP属地:山东来自Android客户端139楼2023-03-02 11:13
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                            就喜欢赖的,不赖不玩


                            IP属地:江苏来自Android客户端140楼2023-03-02 11:56
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                              盖尔烟骑呗


                              IP属地:湖北来自Android客户端141楼2023-03-02 17:07
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