法环周年没有dlc消息是可以预想到的,其实老实说现在法环在任何时候发布消息都是可能的,不需要赶着任何时间节点。
当然,从剧情补完的角度来说,我大致对dlc有这么几个预测。
1、葛德文的定位。葛德文算是游戏本体中定位相当核心却又信息极少的重要角色。在fs最近几年的游戏里,估计也只有血源本体的劳伦斯能与之相对。劳伦斯第一教区长的身份就是在dlc中的劳伦斯头骨中揭晓,法环对于葛德文的定位也缺一个官方实锤。根据已知信息葛德文的定位应该是罗德尔神王体系中非常重要的角色。
2、米凯拉更多的信息可能会有,但个人认为不会像大家猜测那样拥有撑起一个dlc的体量。因为主线废案一条支线便足以支撑其大半扩展内容,以此展开也很难拓展狭间地本身的世界设定。米凯拉的时代太晚,很难像猎人噩梦、绘画世界、聚集地环印城那样聚集一帮旧时代的老东西给你讲设定。
3、Fs的魂系dlc一向愿意讲一些新的故事新的背景来填补整个世界观的空缺。游戏的主背景设置在黄金律法及其破碎之后的时代,dlc应该也很难脱离这个时代背景(不然玛丽卡楔石、复活设定就都很奇怪了)。玛丽卡从建立律法到怀疑律法驱逐褪色者的转变过程发生在巨人战争时期,个人认为此阶段的故事对于阐述整个法环的剧情主旨具有重大意义。
4、破碎战争阶段属于是一种拉达冈时代政局的延续,而褪色者到达的狭间地也算得上是破碎战争的延续。这一阶段的信息量相比之下已经相当丰富,只是缺少一些值得推敲的细节。虽然很值得补完,但是作为dlc做着感觉不如巨人战争时期自由。
当然,从剧情补完的角度来说,我大致对dlc有这么几个预测。
1、葛德文的定位。葛德文算是游戏本体中定位相当核心却又信息极少的重要角色。在fs最近几年的游戏里,估计也只有血源本体的劳伦斯能与之相对。劳伦斯第一教区长的身份就是在dlc中的劳伦斯头骨中揭晓,法环对于葛德文的定位也缺一个官方实锤。根据已知信息葛德文的定位应该是罗德尔神王体系中非常重要的角色。
2、米凯拉更多的信息可能会有,但个人认为不会像大家猜测那样拥有撑起一个dlc的体量。因为主线废案一条支线便足以支撑其大半扩展内容,以此展开也很难拓展狭间地本身的世界设定。米凯拉的时代太晚,很难像猎人噩梦、绘画世界、聚集地环印城那样聚集一帮旧时代的老东西给你讲设定。
3、Fs的魂系dlc一向愿意讲一些新的故事新的背景来填补整个世界观的空缺。游戏的主背景设置在黄金律法及其破碎之后的时代,dlc应该也很难脱离这个时代背景(不然玛丽卡楔石、复活设定就都很奇怪了)。玛丽卡从建立律法到怀疑律法驱逐褪色者的转变过程发生在巨人战争时期,个人认为此阶段的故事对于阐述整个法环的剧情主旨具有重大意义。
4、破碎战争阶段属于是一种拉达冈时代政局的延续,而褪色者到达的狭间地也算得上是破碎战争的延续。这一阶段的信息量相比之下已经相当丰富,只是缺少一些值得推敲的细节。虽然很值得补完,但是作为dlc做着感觉不如巨人战争时期自由。