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没有谁比谁强这种说法,每个人有每个人擅长的事情

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没有谁比谁强这种说法,每个人都有自己擅长的事情,成员整体水平也重要,团队带领者水平....有的人带领团队东一榔头西一棒槌,搞得你根本不知道要做啥,然后内容一团糟,团队一团糟。好的头领要会运用不同的人才让他们各司所职。像押井守这样的大导演找不到足够优秀的创作团队他直接没法做动画了。要保证群体的多样性,有的人并不会技术,但是技术之外的擅长。有的人不懂艺术方面的东西技术强也需要,好的创意需要好的技术作为支撑,一个群体不一定全部都是美术人员,也需要技术人员和创意人员。保持物种多样性才能维持长久运行,比如碰到一个特殊问题很多人解决不了,但是平常看起来完全没用的人却能够轻松解决。从米哈游年会来看,要走下坡路了....全体都是二次元...太可怕了...有的人看动漫也看陀思妥耶夫斯基....看陀思妥耶夫斯基的对于这个团队来说是进化可能性....每个人都有每个人的优点,比如像《魔咒之地》依托答辩一样的东西,但是他的特效是业界顶级。比如说我动手能力完全不行,用开发软件非常不擅长....但是对信息的处理和整体理念的感觉,基本还可以。我在画室的时候有事没事就动来动去喝果茶吃吃零食,虽然懒散但时时刻刻在想事情,我比较擅长思考.....有的人动手能力强....有的人在见不得别人的某处优点的时候从来不看看自己的优势....专看自己没有的东西....这就是自讨苦吃.....然后越活越痛苦....我已经接受我动手能力不行,之前做三维模型都是拿同学做好的改的....但是写东西我飞流直下三千尺....我见过一些人在比自己某一方面优秀的人在一起的时候浑身不自在的....立马到一个其他人不如自己的团体中,开心的不得了....据我观察这种人一辈子没啥成就.......人要接触比自己优秀的人.....当然也有那种不能继续无偿帮助的时候,就开始攻击别人,然后开个小号到处说一些莫名其妙的事情来中伤....我也没把什么东西说出来,甚至没明面描述一些东西,这是底线...当自己又遇到问题的时候又回来找人家........这不荒谬吗?人要考虑别人...不能只想自己......当然我理解当一个人早年有很多不 公的对待,他认为只有抢和争的方式才能让自己得到应有的好处.....毕竟某公司的文化就是抢功....被影响也正常....当然我跟某人分开有很大原因是看到22年之后的那种无能为力的感觉。

为什么我认为22年之后无能为力,我之前碰到一群艺术院校的外表一个比一个装,结果一问十句话里面没多少有营养的话....而且有些词我不想说.......我内心差点气晕...但是外表很平静....你说现在这环境他们能吸收到有营养的东西吗?然后聊游戏,一副我也是老游戏玩家的话,一问只玩过死亡搁浅还没玩通.....开发有水平的游戏在我们这很难...我们这的玩家培养更难....现在是一个下行的时候,没有人愿意去追求什么....就算失落之魂做的跟正统最终幻想系列一个水平,也不会有人去追求比他更好,而是反手来句杨冰这个xx.....如果能让人有动力肯定会继续.....下一章节的故事.....人应该反思自己有的事情为什么别人做得到,而自己做不到,是自己有什么问题吗?往往只看别人缺点的人自己就是很有缺点的人,什么事情只给自己做的人,不知道找人帮你分担,迟早身体不行....做游戏比拍电影更累和伤身体...有的人从没考虑别人累不累


IP属地:四川1楼2023-02-18 15:10回复