这玩意儿全看ch想法,直接被迭代和dlc拉起来都很合理。
唯一确认有dlc的只有强度或寿命远未达到预期的新S,如真红、月魄、阿波的伊甸超限,这里的dlc本质上是ch强度控制或规划翻车了,用来找补的。
至于七雷和伊甸之星,你说这俩直接被迭代掉,有什么问题吗?
雷律可能确实强势期短了一点,但也没到不能看的程度,理律更不用说了,首发入理律的不可能会觉得自己抽亏了吧。
所以这种dlc就是纯看ch心情了,他想给就给,不想给就不给。
那么星猫属于哪一种,显然是后者;
因为星猫的强势期也是很正常的,无论是高光还是持续时间,所以出不出dlc就纯看ch心情嘛
指向出dlc的说法:
ch有意维持住雷律开始的每一个S的地位,基本就是这里端端水,那里平衡平衡,反正大家都一个水平线,各玩各天,别互相干涉,所以不会让星猫轻易死掉。
当然这是有反例的,没出七雷的雷律和冰希显然没法归入进去,人律和终焉也是肉眼可见的膨胀。
指向没有dlc的说法:
现在元素主C位置紧缺,再出个dlc而非新角色的概率越来越小;
同时星猫会变成现在这样,很大一部分也是源于ch刻意的操作,
直到爱酱之前星猫在数值层面其实都没问题,差的仅仅是时停机制,
但从爱酱开始,星猫急转直下,表现出了极强的和新辅助不适配性,难道新辅助不能做的契合星猫吗,那你猜爱酱在那叮叮叮干嘛,在等炎律过热呀
然后只有个爱酱还好,紧接着再来个真理,两个最新辅助都不契合,数值直接炸掉了,你说真理圣痕加伤时间再持续个几秒,有什么问题吗,反正其他人都是永续,唯一影响的就是星猫,但他就不给你加,就卡个18秒
所以星猫的现状是ch一手造就的,他就是故意要整星猫
最初我认为,ch针对星猫是为了加速出dlc,因为渡鸦时期讨论星猫dlc,就和现在讨论炎律dlc一样,属于无厘头的东西,明明数值没问题,你在这讨论dlc;
但连续两波辅助不适配之后,就有了出dlc的前提,那为什么要抓着出dlc呢?
我当时的逻辑是,新年会是个火大C,那么之后的大半年,接近一年就不会再出火C了,那这火伤难道就不动了吗?
这时候来个神之键dlc就很合适,其关系就好比伊甸之星之于人律,所以当时我是认为星猫会有dlc的,压制星猫是为了更方便卖dlc
但现在爆了符华新装甲,那就没了
崩落正常应该是兽型,但她做成人形,什么意思不言自明
那火伤可能让出去的就只有生物火和机械火了,其中生物火可能性更大,因为目前生物火更薄弱,且生物火的天气更多