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【试图发起讨论】魔方好像在整一种很新的活儿

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下一行细说:
这游戏删不删档的问题已经从去年暑假开服吵到现在了,前一阵子有一个帖子还问过8u删档题的立场。我当时的回答是删不删意义不大,毕竟在我看来,个人水平、钞能力、已经基本把删档问题跟游戏摘钩了(简述个人观点:氪金可以垫起点拉距离,但是意识水平和经营方式才是决定贫富的关键)。结果昨天下午一个dinner因为赚米不得又把八百年前的老观点搬出来开团,删档问题在咱吧又一次激起浪潮。
当然我这篇帖子不是讨论删不删档的问题的啊,不论你是和我一样不站队,还是有自己的想法立场,都不是我要讨论的。
我记得几个8u好像说过:删档是tkf懒得管理市场而整出来的烂活。我们一直以来的主要矛盾都被一个处理方式锁死了:删档(强调词义:处理方式)。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-02-14 03:01回复
    (接上文)
    s1宣布不删档,我在想我们当时的思维应该都是对标到tkf上了,没有注意到暗区的市场似乎并没有tkf的那么自由放纵:魔方可以直控出率和价格。一旦明白魔方的权力所在,结合暗区的运营方式,我们可以直观地看到:删档不删档,似乎是没那么重要了。我们自己可以花CNY追平你一段时间的收入,魔方又变着法子出活动圈钱和耗你库存。删档这种适用于tkf的处理方式,因为两个游戏经营制度的不同,已经不太适用于暗区了。
    当然,我不是站队,我想强调的是:删档这种处理方式的某些效果,魔方在用一种很新的方式去等效实现,我称这种方式为:制衡。
    一旦ch整的阴间活多了,你的财力开始趋于没有净收入,甚至在部分活动时入不敷出有点亏本的时候,魔方的目的就达到了。如果经济系统是一块草地,塔科夫是野蛮生长然后一刀砍平,暗区的更像是定期减去一段防止生长过快。
    我其实看贴吧的很多8u吵了挺久的,我更希望大家多讨论自己的花活,多嘚瑟嘚瑟自己出什么好货了,哪怕是骂那个天天被运营骑着的贵物也是在骂爆率不行,游戏优化问题和游玩现状啥的,删不删档这种两极分化严重的问题,我觉得太伤和气,该结束了。
    我希望我讲的核心意思大家能看明白。
    我也只是发表自己的拙见来跟大家讨论。如有思路指正可以回复,一起讨论一下。如果有自己想法观点的,也欢迎在下面占楼交流。
    PS:
    1.我基于自己的想法尝试做出一个预测:暗区的删档周期因为各类消耗活动会变得相当长(不删不太可能,官方干预未必能完全影响玩家资产状况)。
    2.我不是洗ch啊兄弟们,ch该司马还是司马,我玩了两次内测加两个赛季了就摸出过两个热成像模块和一次主客房,大金基本没出过,玩这游戏快一年了兄弟们,一年,你知道我这一年是怎么过的嘛(恼)


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-02-14 03:04
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