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仇白数值和技能猜测

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满配数据
生命:2586
攻击:712
防御:400
法抗:10
信赖+50攻击+50防御
潜能+26攻击
1天赋
对停顿/束缚目标,额外造成30%(潜能+3%)攻击力的法伤
3技能
sp45/60,持续60,自回手动
攻击范围扩大(单法范围),攻击+30%,额外攻击2个目标,第一天赋造成100%攻击力的法伤
远程攻击不再降低攻击力,每次攻击+10攻速,至多可叠加4次
全程触发1天赋,相当于dph2048.8,技能期能打63次,总伤129074.4


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-02-12 21:08回复
    持续60的真是个天才


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-02-12 21:30
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      你咋不持续600呢


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-02-12 21:32
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        你咋不永续呢


        IP属地:江苏4楼2023-02-12 21:34
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          法伤早子姐是吧?


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-02-12 21:55
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            好梦


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-02-12 21:56
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              这范围 又是领主么


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-02-12 22:03
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                初始25回转40,技能持续30s


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-02-12 23:05
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                  不是不可能


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2023-02-12 23:15
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                    IP属地:广东通过百度相册上传11楼2023-02-13 00:07
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                      直接永续得了


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-02-13 00:35
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                        对比银灰鸡翅,这攻击力低了点吧


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-02-13 07:24
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                          棘刺永续都+120%攻,近2000dps,只不过破甲线低。
                          隔壁百嘉和煌,百嘉+180%攻,50%防,攻击范围更大,并且还有拖拽。煌100%攻,35%防,攻击范围就加一格。


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-02-13 09:17
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                            怎么不永续呢


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-02-13 10:23
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                              看血狼对桢分析,攻击一个目标一次提升6%速度,上限36%……打三个目标两下叠满,打一个目标需要6次攻击……
                              并且现在鹰角特别讨厌永续,又特别不喜欢回转慢,这让干员要么像台机械抽搐,要么像个一次性耗材……所以现在鹰角都是持续短,爆发不错,然后回转快,让博士可以对技能使用时机有所考虑
                              第一次什么时候开,开完之后第二次技能好前怎么办,而不是我开一次决战然后撤退换我另一个抽到的决战开第三次……然后再换人……然后其中一个决战角色没抽到,和别人决战无限换着放的无脑杀敌体验差距大……
                              那么既然决定回转快了,还是个对群的,那么对单肯定要做的限制一些,应该就是对单攻速慢叠的慢,在持续时间短的情况下想让仇白对群优秀还要对单游戏鹰角不同意,不然鸡翅岂不是彻底废了……
                              另外鹰角现在为了让你不要在玩无限下决战撤退这种无脑打法,还会特别看重干员非技能期间的站场能力,嘉维尔就是个例子,所以很可能是天赋倍率高而技能期间倍率低……这样一来一个输出干员在非技能期间就实现了其他角色帮助拖延的同时仇白依然可以依靠天赋进行输出的情况,让博士对控制类干员比如铃兰的技能使用时机多了一种考量,是根据需要配合铃兰控制让仇白打爆发,还是等待回转期间让仇白依然有处理陆续不断的怪海能力,让这种非永续类干员也有打持战的能力,这对于游戏设计的思路很重要,而非玩家想的,我钱多干员多,你个设计师只需要给我暴力输出就行了……设计者的思路从来不只针对一种流行玩法,真就只有一种主流,对玩家来说无所谓都是通关打材料,但是这对设计来说也就失败了……
                              所以仇白可能技能概率只有160%,天赋倍率反到高一些……
                              持续时间顶多30秒
                              但回转可能40秒不到
                              不会是自动触发也不会是不攻回,现在设计思路都是想引导博士做出战斗决策的方向,不可控的技能设计思路暂时都不要了……
                              所以我估计技能对单输出只有5万~6万……然后非技能期间配合伊桑存在让玩家难以回避的亮点,变成另一种讨论热度,毕竟仇白都已经往控制方面靠了……
                              但现在不排除一种会格外的情况……就是联动在即……这次卡婊联动的流水十分十分重要,所以可能会出现特殊情况,让仇白强度爆炸,数值200%起步,对单飙到7万5…还是快回转……


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端16楼2023-02-13 15:52
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